ALZIO LEARNING
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무엇을 배울지부터
어디까지 배울지까지.

알지오의 강의와 전문 가이드를 하나의 학습지도처럼 정리했습니다.
프로그램 이름만 나열하지 않고, 같은 목적을 가진 기술과 과정을 분야별로 묶어 지금 필요한 학습 경로를 바로 찾을 수 있습니다.

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전문·정보 허브
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공개 학과
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공개 동영상 강좌
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통합 학습 분야
전체 강좌 목록 ↓

알지오 전체 학습 가이드

학과 대표 허브는 학습 분야 전체를 설명하고, 전문 허브는 특정 프로그램·자격·기술을 더 깊게 안내합니다.
먼저 큰 분야를 이해한 뒤 필요한 전문 가이드와 실제 강좌로 내려가면 훨씬 빠르게 학습 방향을 잡을 수 있습니다.

FREE LEARNING LAB에서 48개 무료강좌의 실제 목차를 확인하고 전문 분야 학습으로 이어가세요. 무료강의 전체 →

새 강좌와 완강 과정으로 이어지는 학습 경로

디지털 시스템 설계 학과에서 HDL 전문 허브를 거쳐 System Verilog: RTL·통신 설계와 자동검증 또는 VHDL 스마트 제어·통신 설계: GHDL·교차로 통합으로 학습을 이어갈 수 있습니다.

컴활 1급·2급 정규 동영상 과정, GTQ Master 포토샵·일러스트 32강, ITQ OA Master 4과목 27강 완강의 실제 목차를 확인하세요. 별도의 무료 문제풀이 220회차·6,341문항은 로그인 후 문제풀이와 오답 복습에 이용합니다.

ALZIO LEARNING DIRECTORY

27개 학과를 10개 학습 분야로 다시 정리했습니다

알지오의 프로그램·자격증·기술 허브를 단순 가나다순으로 나열하지 않고, 실제 학습 목적과 기술 관계에 따라 연결했습니다. 학과 대표 허브에서 분야를 이해하고, 전문 허브에서 프로그램을 비교한 뒤 실제 강좌로 이동할 수 있습니다.

27개
공개 학과
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전문·정보 허브
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공개 강좌
10개
통합 분야

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처음이라면 아래 추천 경로를 참고하세요.

웹사이트를 만들고 싶어요 🌐

HTML·CSS → JavaScript → 프론트엔드 → 웹 프로그래밍
웹 & 풀스택 입문

개발자로 시작하고 싶어요 💻

프로그래밍 기초 → 언어 선택 → Git · Linux → 실무 분야
소프트웨어 엔지니어링

데이터와 AI를 배우고 싶어요 📊

데이터베이스·SQL → Python → 데이터 분석 → AI·ChatGPT
데이터 사이언스 & AI

설계·제조 분야를 배우고 싶어요 ⚙️

AutoCAD → 기계설계 → CAM·CNC
기계 · 제조 · CAD

3D·건축·디자인을 배우고 싶어요 🏛️

3D 모델링 → BIM·렌더링 → 제품디자인
건축 · 3D 그래픽스

영상·콘텐츠를 만들고 싶어요 🎬

미디어 제작 → 영상 편집·Adobe 영상 → 오디오
영상 & 사운드 크리에이티브

자격증부터 준비하고 싶어요 🏆

자격증 종합 가이드 → 종목 선택 → 실제 강좌
국가공인 & 전문자격
01

자격증·시험·오피스

국가기술자격증, 실무 컴퓨터활용능력, 공인 데이터/그래픽 자격 시험 및 비즈니스 오피스 실무

자격증 필기 CBT로 학습 내용을 점검하세요

자격증 정규강좌 · 종목별 자격증 가이드에서 학습 방향을 정한 뒤 무료 필기 CBT 통합 허브에서 회차를 선택하세요.

컴활 1급 31회차·680문항 · 컴활 2급 22회차·536문항 · 워드프로세서 13회차·340문항 · 정보처리기사/산업기사 36회차·1,350문항(필기·실기 문제풀이) · 프로그래밍기능사 36회차·670문항

안내 페이지는 공개되며 실제 문제풀이는 로그인 회원용 무료 자료입니다. 독자 제작 문항의 즉시 채점과 오답노트로 복습하고, 이론 학습은 컴활 정규강좌 안내 또는 워드프로세서 정규강좌로 이어갈 수 있습니다. 정보처리기사/산업기사 정규 동영상 강좌에서는 요구사항·설계·테스트·DB 개념을 학습합니다. 별도 문제풀이와 동영상 공개 범위는 다릅니다.

각 동영상 과정의 현재 공개 구성은 강좌소개에서 확인하세요. 무료 문제풀이 220회차는 동영상 강좌 수에 포함하지 않습니다.

학습 가이드

AICE Associate

Python 데이터 분석·전처리·AI 모델링과 공개 30강 학습 안내

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학습 가이드

DIAT 과목별 문제풀이

문서·계산·발표·멀티미디어·검색·정보통신AI상식 공개 24강

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학과 대표

자격증 안내

컴퓨터·IT 국가공인 및 민간 전문 자격증 종합 가이드

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자격·시험

자격시험 정보

최신 시험 일정, 응시 자격 및 종목별 시험 정보 안내

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자격·시험

컴퓨터활용능력

대한상공회의소 컴활 1급·2급 필기 및 실기 정복 가이드

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시험·정보

컴활 2027 개편 안내

2027년 개편 대비 최신 컴퓨터활용능력 출제 기준 가이드

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시험·정보

컴활 1급 2027

2027 개편 컴활 1급 필기·실기 핵심 분석 및 대비

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시험·정보

컴활 2급 2027

2027 개편 컴활 2급 핵심 이론 및 실기 기출 분석

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자격·시험

ITQ OA Master · 4과목

Excel 2021·한글 2022·PowerPoint 2021·인터넷 AI 4과목 · 총 27강 구성 · 완강

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자격·시험

GTQ 그래픽기술자격

포토샵·일러스트레이터 국가공인 그래픽 시험 가이드

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자격·시험

SQLD 자격검정

한국데이터산업진흥원 SQL 개발자 국가공인 자격 가이드

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자격·시험

ADsP 데이터분석

데이터분석 준전문가 공인 자격 핵심 이론 및 시험 대비

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학과 대표

오피스 실무

실무 비즈니스 문서 작성과 업무 자동화 오피스 종합

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전문 허브

마이크로소프트 엑셀

엑셀 기초부터 함수 수식, 피벗, 데이터 시각화 완성

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02

웹 제작·프론트엔드·웹기획

최신 웹 표준부터 인터랙티브 UI 개발, 프레임워크 기반 프론트엔드 엔지니어링

학과 대표

프론트엔드 개발

HTML/CSS/JS부터 현대 모던 프론트엔드 프레임워크까지

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전문 허브

HTML · CSS

시맨틱 마크업, CSS3 레이아웃, 반응형 웹 표준 기초

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전문 허브

자바스크립트

모던 ES6+ 문법부터 비동기 처리, 웹 애플리케이션 개발

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학과 대표

웹 빌더 솔루션

노코드·로우코드 기반 CMS 및 빠른 웹사이트 제작

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학습 가이드

Figma UI·UX 디자인

화면 구성·Auto Layout·프로토타입·프로젝트 학습 안내

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학과 대표

UI · UX 디자인

사용자 경험 설계, 와이어프레임 및 디자인 시스템 구축

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학과 대표

웹 프로그래밍

클라이언트와 서버를 잇는 웹 아키텍처 및 풀스택 학습

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전문 허브

Node.js

이벤트 기반 고성능 자바스크립트 백엔드 런타임

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전문 허브

PHP 웹개발

동적 웹사이트 개발, 모던 PHP 문법 및 서버사이드 로직

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전문 허브

Spring Framework

엔터프라이즈 자바 백엔드 표준 프레임워크와 스프링 부트

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레거시

파워빌더

엔터프라이즈 C/S 환경 레거시 비즈니스 애플리케이션

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레거시

레거시 웹 기술

과거 엔터프라이즈 웹 환경 유지보수 및 전환 가이드

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전문 허브

모바일 앱 개발

크로스 플랫폼 및 네이티브 모바일 애플리케이션 구축

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03

프로그래밍 언어·개발환경

기초 문법부터 시스템 프로그래밍, 객체지향 설계, 개발 도구 및 인프라 환경

학과 대표

프로그래밍 기초

컴퓨터 과학 기본 원리, 알고리즘과 자료구조 기초

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전문 허브

C / C++

고성능 시스템 프로그래밍과 메모리 관리, 객체지향 정복

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전문 허브

C# (.NET)

모던 .NET 생태계, 윈도우 앱, 백엔드 및 게임 로직

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전문 허브

자바 (Java)

객체지향 프로그래밍 표준, JVM 생태계와 안정적 백엔드

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전문 허브

파이썬 (Python)

데이터 분석, 자동화, 웹 개발에 최적화된 만능 언어

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전문 허브

Go (Golang)

클라우드 네이티브, 마이크로서비스 동시성 프로그래밍

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전문 허브

루비 (Ruby)

생산성 높은 객체지향 언어와 모던 웹 프레임워크

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전문 허브

스칼라 (Scala)

함수형 프로그래밍과 객체지향 결합, 대용량 분산처리

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전문 허브

코틀린 (Kotlin)

안드로이드 공식 개발 언어 및 간결한 모던 JVM 언어

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레거시

Visual Basic

클래식 윈도우 데스크톱 개발 및 레거시 매크로 실무

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레거시

델파이 (Delphi)

네이티브 고속 윈도우 컴포넌트 기반 애플리케이션

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학과 대표

Git 버전관리

분산 버전 관리 시스템, 협업 워크플로우와 브랜치 전략

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학과 대표

리눅스 서버

서버 환경 구축, 쉘 스크립트, 시스템 관리 및 인프라

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전문 허브

소프트웨어 디자인패턴

유지보수성과 확장성을 높이는 객체지향 아키텍처 패턴

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전문 허브

네트워크 스캐닝 Nmap

네트워크 진단, 포트 스캔 및 보안 감사 기초 실무

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04

데이터·AI·데이터베이스

정형·비정형 데이터베이스 엔지니어링, 빅데이터 처리, 생성형 AI 및 인공지능 응용

05

디지털 시스템·그래픽 프로그래밍

하드웨어 기술 언어, 회로/임베디드 설계, 게임 및 렌더링 파이프라인 엔지니어링

06

CG·그래픽 디자인

시각 디자인의 기초, 디지털 아트워크, 포토그래피 및 벡터 그래픽스

07

CAD·기계설계·CAM

2D/3D 도면 설계, 정밀 부품 및 기계 모델링, CNC/CAM 가공 데이터 생성

08

3D·BIM·렌더링·제품디자인

3D 애니메이션 모델링, 건축 정보 모델링(BIM), 포토리얼리스틱 렌더링, 산업 디자인

학과 대표

3D 모델링 종합

폴리곤 모델링 기초부터 텍스처 매핑과 토폴로지 구성

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학과 대표

3D 그래픽스

3ds Max, Maya 등 비주얼 이펙트 및 캐릭터 모델링

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전문 허브

블렌더 (Blender)

올인원 오픈소스 3D 제작, 스컬프팅 및 셰이딩 파이프라인

가이드 보기 →
전문 허브

지브러시 (ZBrush)

고해상도 디지털 스컬프팅, 유기체 및 크리처 디테일링

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전문 허브

라이노 (Rhino 3D)

NURBS 정밀 곡면 모델링, 제품 및 주얼리 디자인 표준

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전문 허브

스케치업 (SketchUp)

신속하고 직관적인 건축 인테리어 3D 공간 모델링

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레거시

Vue 3D 환경제작

광활한 3D 자연 풍경, 대기 효과 및 환경 CG 저작

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레거시

오토데스크 123D

입문자를 위한 직관적이고 쉬운 3D 프린팅 기초 설계

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학과 대표

BIM 건축정보모델링

건축 생애주기 통합 관리, 3D 파라메트릭 도면화

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전문 허브

레빗 (Revit)

오토데스크 대표 건축 BIM, 구조 및 설비 통합 솔루션

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전문 허브

아키캐드 (ArchiCAD)

그래피소프트 대표 건축 전용 BIM 저작 도구

가이드 보기 →
학과 대표

렌더링 · 시각화

V-Ray, KeyShot 등 사실적 재질과 라이팅 시각화

가이드 보기 →
학과 대표

제품디자인 실무

아이디어 스케치부터 실물 양산 가능한 기구 및 외관 설계

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전문 허브

퓨전 360 (Fusion 360)

클라우드 기반 CAD/CAM/CAE 통합 제품 개발 플랫폼

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전문 허브

알리아스 (Alias)

자동차 및 하이엔드 모빌리티 클래스-A 곡면 스타일링

가이드 보기 →
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영상·사운드·미디어

디지털 영상 편집, 모션 그래픽스, 시각효과(VFX) 및 사운드 오디오 마스터링

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영어·어학

글로벌 IT 엔지니어링 및 비즈니스 실무에 필요한 영어 및 어학 학습

FAQ

어디서 시작해야 할지 모르겠다면

프로그램 이름보다 먼저 ‘무엇을 하고 싶은지’를 기준으로 선택하세요.

웹사이트를 처음 만들려면 무엇부터 배워야 하나요?

기초 구조를 만드는 HTML·CSS부터 시작하고, 화면에 움직임과 상호작용을 더하는 자바스크립트를 익힌 뒤 React나 Vue 같은 프론트엔드 프레임워크나 백엔드로 확장하는 순서를 추천합니다.

기계설계 프로그램은 무엇이 다른가요?

AutoCAD는 2D 도면 작성과 제도의 표준이며, SolidWorks와 Inventor는 중소형 기계 파라메트릭 모델링에 적합합니다. CATIA와 NX는 항공·자동차 등 정밀 곡면 및 대형 어셈블리에 특화되어 있습니다.

AI와 데이터 공부는 어떤 순서가 좋은가요?

데이터베이스와 SQL로 데이터를 추출하는 원리를 이해한 뒤, 파이썬 기반 데이터 전처리 및 시각화를 거쳐 머신러닝/딥러닝 및 ChatGPT 활용 프롬프트 엔지니어링으로 나아가는 경로가 이상적입니다.

자격증 강의와 시험정보는 어디서 보나요?

자격증 안내 대표 허브(/certificate/)에서 전체 종목을 조망하고, 컴활·정보처리기사·ITQ·GTQ·SQLD 등 종목별 전문 가이드에서 최신 출제기준과 필기·실기 공략 강좌를 확인하실 수 있습니다.

무료강의도 이 학습지도에 포함되나요?

네, 무료강의는 별도로 분리된 과정이 아니라 각 전문 분야의 기초 이해와 실습을 돕는 연계 자료입니다. 상단 콜아웃 또는 무료강의 바로가기를 통해 전체 목록을 확인하실 수 있습니다.

구버전이나 단종 프로그램 강의는 왜 남겨두나요?

산업 현장과 관공서, 연구소에는 여전히 레거시 시스템 및 구버전 소프트웨어를 유지보수해야 하는 실무 수요가 많습니다. 알지오는 축적된 모든 기술 지식을 보존하여 지원합니다.

전체 공개 강좌와 문제풀이 안내

정규 208개 · 무료 48개 · CBT 10개 과정. 검색 없이도 모든 소개 페이지를 찾아갈 수 있습니다.

정규 동영상 강좌 · 영상·사운드·미디어

Compressor 인코딩

Compressor4의 Batch에 영상·사운드·이미지 시퀀스를 추가하고 마커와 프리뷰로 인코딩할 소스를 확인합니다. MPEG-4와 MP3 등 출력 형식의 설정, 영상의 감마·노이즈 조정과 오디오 필터를 살펴보며 변환 조건을 구성합니다. Droplet 생성 및 FinalCut·Motion 연동도 실습해 편집 결과를 원하는

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정규 동영상 강좌 · 영상·사운드·미디어

로직 프로 음악제작

로직 프로 X의 프로젝트 템플릿과 피아노롤을 사용해 MIDI를 입력하고 퀀타이즈로 연주 데이터를 정리합니다. 자작곡 입력과 32마디 코드 패턴의 장르별 시퀀싱을 실습하면서 같은 음악 재료를 다르게 구성하는 방법을 배웁니다. 브라스와 스트링 파트, 오토메이션과 Sound FX를 다루는 후반작업까지 진행해 곡의 편집과 마무리

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정규 동영상 강좌 · 영상·사운드·미디어

피날레 2014 [입문 + 고급]

피날레2014의 Simple Entry와 Speedy Entry로 음표를 입력하고 코드·가사·텍스트와 페이지 레이아웃을 편집합니다. 연주 정보를 간결하게 담는 리드 시트에서 출발해 밴드 스코어를 작성하며 악보의 구성 범위를 넓힙니다. 각 악기의 파트를 모아 오케스트라 스코어를 만드는 실습으로 음표 입력 기능을 여러 편성의

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정규 동영상 강좌 · 영상·사운드·미디어

피날레 2012

피날레2012의 설치와 Setup Wizard를 거쳐 악보 작성 환경을 준비하고 메뉴와 도구의 역할을 익힙니다. 피노키오와 아기다람쥐 또미 등의 악보를 입력·수정하며 음표 편집에 익숙해지고, 아티큘레이션·표현 기호·가사·코드를 추가합니다. 여러 곡의 사보 실습을 반복하면서 곡에 필요한 연주 정보와 문자를 악보에 배치하는

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정규 동영상 강좌 · 영상·사운드·미디어

사운드 포지 10

사운드 포지 10에서 샘플레이트와 비트 깊이를 이해하고 오디오를 불러와 선택·재생·믹스·음량 조절을 실습합니다. 페이드 인·아웃과 예약·자동 녹음을 다루며 소리를 편집하고 수집하는 방법을 익힙니다. 코러스와 딜레이 효과, Noise Reduction과 클릭 잡음 제거를 적용하면서 녹음한 사운드를 보정하고 원하는 효과를 더

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정규 동영상 강좌 · 디지털 시스템·그래픽 프로그래밍

OrCAD

ORCAD에서 첫 센서 보드를 구성하며 회로 설계와 PCB 작업이 이어지는 흐름을 익히는 과정입니다. 프로젝트 생성과 설계 조건 입력에서 시작해 회로 부품을 선택·배치하고 핀과 네트를 연결하며 오류를 수정합니다. 이어 PCB 외곽을 정하고 양면 배선·비아 작업을 거쳐 3D 보드와 결과물을 확인합니다. 회로 연결과 기판 배

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정규 동영상 강좌 · 디지털 시스템·그래픽 프로그래밍

알티움 [기초+실무]

알티움 디자이너18에서 레이어와 부품을 설정하고 PCB 배선과 설계 데이터 출력을 실습합니다. LED 시계의 수동 배선·패드 보강을 거쳐 USB to serial 프로젝트에서 부품 라이브러리를 갱신하고 회로도를 작성합니다. Arduino Nano의 회로 구성과 배치, GND·전원 다각형 푸어 및 배선 정리를 진행하며 회로

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정규 동영상 강좌 · 3D·BIM·렌더링·제품디자인

지브러쉬2024 [기초부터 실무까지]

지브러쉬2024의 Mask·Brush·Symmetry를 익히고 Clip·Slice·Trim 등 브러시의 작동 차이를 모델에 적용합니다. 알람시계의 하드서페이스 모델링과 MicroMesh, Lego Figure의 얼굴·손·동작을 실습하며 형상 표현을 넓힙니다. BasRelief로 양각을 새기고 Turntable로 영상을 기

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Blender 3D 모델링

Blender 3D 모델링은 처음 3D 작업을 시작하는 학습자가 소품·인테리어·제품·캐릭터를 직접 제작하고 포트폴리오로 정리하는 공개 30강 과정입니다. Blender 작업 환경에서 메시·모디파이어·Curve와 재질·조명·카메라를 순서대로 익힙니다. 1~9강은 기본 조작과 모델링 도구를 연습하고 커피잔·도넛을 제작해 Ee

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블렌더 [기초+모델링+애니메이션]

블렌더로 나무배럴과 탁자를 만들고 Modifier를 적용한 뒤 의자·모니터·키보드를 배치해 아이소메트릭 룸을 구성합니다. Sapling Tree Gen 애드온으로 나무의 세부 형태를 조절하며 모델링 대상을 넓힙니다. 사람 캐릭터의 워킹 싸이클과 Rigid body·Cloth 시뮬레이션을 실습해 정적인 형상 제작에서 캐릭터

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블렌더 [기초+모델링]

나무배럴과 방 안의 사물을 만들며 블렌더의 인터페이스와 기본 모델링을 익힙니다. Boolean·Array·Subdivision Modifier로 형태를 조절하고 토폴로지 개념을 하이폴리 모델링에 적용하면서 표면 구성을 살펴봅니다. 파티클을 이용한 잔디와 나뭇가지 제작으로 이어가며 단순한 오브젝트에서 반복 요소를 갖는 자연

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블렌더 [애니메이션]

블렌더의 타임라인과 Dope Sheet에 키프레임을 만들고 Graph Editor의 보간 방식으로 움직임을 조절합니다. IK·FK의 개념과 제작법을 익히고 shape key로 얼굴 표정을 구현하며 캐릭터의 동작과 표현을 다룹니다. 카메라 애니메이션과 Rigid body·cloth 시뮬레이션을 적용해 직접 설정한 움직임과

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c4d r14 (시네마포디)

시네마포디 R14에서 스탠드를 모델링하고 종속관계를 설정해 움직임을 제어하며 재질과 책상 배경을 구성합니다. 텍스트 오브젝트에 로고·카메라를 더하는 애니메이션과 볼링핀을 이용한 Dynamics 실습으로 장면의 움직임을 살펴봅니다. 털과 머리카락 효과까지 적용하면서 제품 형태 제작, 문자 연출, 동역학과 헤어 표현을 각각

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c4d (시네마포디)

시네마포디의 인터페이스와 이동·크기·회전 도구를 익히고 Extrude와 Bevel을 사용해 기본 형태를 모델링합니다. 오브젝트를 그룹으로 구성하고 재질과 Area Light를 적용하며 모델의 표면과 조명을 조절하는 방법을 살펴봅니다. 텍스트·배경·카메라와 렌더 설정을 다루는 애니메이션 실습으로 CINEMA4D의 모델링 작

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마야 캐릭터리깅

마야의 이동·회전 도구를 사용해 눈사람과 로봇을 모델링하고 스무스와 대칭 복사로 형상을 정리합니다. 캐릭터 리깅에서는 Hypergraph의 노드를 조절하며 팔 조인트의 피벗 위치와 로컬 회전 방향을 살펴봅니다. 사람의 움직임처럼 모델을 조정하고 애니메이션으로 리깅 결과를 확인하면서 형태 제작에서 움직임 제어까지 이어지는

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vue7

Vue7의 툴바와 3D View를 익히고 외부 오브젝트를 가져와 카메라와 대기 환경을 조정하는 장면 제작을 시작합니다. Material Editor에서 단순·혼합·볼륨·EcoSystem 재질을 살펴보고 석기시대 느낌의 장면을 구성하는 실습을 진행합니다. MetaBlob과 Sunlight, Area Light 설정도 다루며

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드루팔 핵심노하우

드루팔을 시작하며 코어모듈과 기여모듈을 구분하고 사이트에 기능을 더하는 모듈 중심의 구성을 익힙니다. 뷰모듈과 디스플레이 관리

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엑셀 핵심마스터

엑셀에 데이터를 입력하고 셀 서식과 표 서식으로 문서를 꾸미며 시트 작성의 기초를 익힙니다. 상대참조와 절대참조의 차이를 확인

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