BLENDER 3D · ZBRUSH SCULPTING · ANIMATION · CYCLES · EEVEELUTION

블렌더 강의 - Blender 3D 기초 모델링부터 노드 쉐이더·애니메이션까지

Blender(블렌더)는 전 세계 게임, 애니메이션, VFX, 제품 시각화 업계에서 가장 빠르게 성장하고 있는 무료 오픈소스 올인원 3D 소프트웨어입니다. 강력한 폴리곤 모델링 도구, 실시간 렌더 엔진 Eevee와 물리 기반 Cycles 렌더러, 지오메트리 노드(Geometry Nodes) 및 고급 캐릭터 리깅 기능을 제공합니다. 하이폴리곤 디지털 조형의 글로벌 표준 ZBrush(지브러쉬)와 광활한 자연 환경을 시각화하는 Vue까지 알지오의 블렌더 강좌는 3D 아티스트의 상상력을 완벽한 3차원 예술로 구현합니다.

학습 수준과 3D 제작 목적에 맞춘 최적의 블렌더 강좌 선택

3D 완전 초보자의 기초 모델링 입문부터 캐릭터 스컬프팅, 애니메이션 동작 연출까지 목적에 맞는 과정을 선택할 수 있습니다.

블렌더 인터페이스와 3D 공간 좌표, 기초 프랍 모델링을 처음 시작한다면?

블렌더 [기초+모델링] 과정을 추천합니다. 뷰포트 조작, 메시(Mesh) 편집(Extrude, Inset, Bevel), 모디파이어(Modifier) 활용법을 익혀 실내 인테리어 소품과 기초 오브젝트를 완성합니다.

블렌더 [기초+모델링] 강의 보기

캐릭터나 사물에 뼈대(Bone)를 심고 자연스러운 움직임을 연출하려면?

블렌더 [애니메이션] 과정을 선택하세요. 아마추어(Armature) 리깅, 웨이트 페인팅(Weight Painting), 도프 시트(Dope Sheet) 및 그래프 에디터로 생동감 넘치는 3D 모션을 제작합니다.

블렌더 [애니메이션] 강의 보기

모델링부터 쉐이딩, 렌더링까지 올인원으로 블렌더를 마스터하려면?

블렌더 [기초+모델링+애니메이션] 종합 과정을 추천합니다. 기초 도형 편집부터 노드 머티리얼, 실시간 Eevee 및 물리 기반 Cycles 렌더러 출력까지 전 과정을 다룹니다.

블렌더 [기초+모델링+애니메이션] 강의 보기

차세대 3D 아티스트를 위한 5단계 제작 로드맵

오브젝트 모델링에서 재질 쉐이딩, 조명 설정, 리깅, 최종 렌더링으로 완성되는 프로 파이프라인입니다.

  1. 1. 기초 형상 모델링 (메시 생성, 에디트 모드, 서브디비전 서피스 모디파이어)
  2. 2. 디지털 스컬프팅 & 리토폴로지 (지브러쉬/블렌더 브러시 조형, 로우폴리 최적화)
  3. 3. UV 언래핑 & PBR 쉐이딩 (UV 좌표 전개, 노드 기반 텍스처 머티리얼 제작)
  4. 4. 리깅 & 애니메이션 (본 생성, 인버스 키네마틱스 IK, 키프레임 포징)
  5. 5. 라이팅 & 렌더링 마스터 (3점 조명, Eevee 실시간 렌더, Cycles 패스 트레이싱 출력)

알지오 블렌더 & 3D 아트 전문 교육과정

현업 3D 아티스트가 직접 전수하는 알지오의 블렌더 및 스컬프팅 강좌를 비교하세요.

3D 그래픽 엔진 비교 및 기술 자료

Blender와 3ds Max/Maya의 차이점, 렌더 엔진 최적화 정보를 안내합니다.

3D 모델링 종합 상위 학과 허브

블렌더와 함께 정밀 제품 CAD, 건축 인테리어, 스컬프팅 툴을 종합 비교하는 상위 허브입니다.

3D 모델링 상위 허브 보기 →

Blender vs 3ds Max vs Maya: 차세대 3D 제작 도구의 진화

기존 엔터프라이즈 3D 툴에 비해 블렌더는 무료 오픈소스이면서도 지오메트리 노드와 실시간 렌더링으로 글로벌 스튜디오의 필수 도구로 자리잡았습니다.

블렌더 가이드 보기

3D 그래픽(3ds Max, Maya, C4D) 상위 허브 연계 학습

엔터프라이즈 3D 그래픽스 및 ZBrush 스컬프팅, 마야/맥스 파이프라인을 비교하려면 알지오 3D 그래픽 허브를 참고하세요.

3D 그래픽 허브 보기 →
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