화면 제작과 디자인 시스템을 익히려면?
1~15강의 프레임·레이어·도형·UX 리서치·FigJam·와이어프레임에서 Auto Layout·컴포넌트·Variants·Variables로 이어집니다.
Figma UI UX 디자인 강의 보기FIGMA · PUBLIC COURSE GUIDE
웹기획과 E마케팅이 서비스 목적과 요구사항을 정리하는 학습이라면, Figma 과정은 실제 화면과 디자인 시스템을 만드는 도구 실습입니다. 프레임·레이어에서 Auto Layout·컴포넌트·Variables를 익히고 모바일 앱·반응형 웹·대시보드와 프로토타입을 제작하는 공개 목차를 안내합니다.
공개 목차와 샘플을 먼저 확인하고 본인의 작업 환경과 필요한 학습 범위를 비교하세요.
1~15강의 프레임·레이어·도형·UX 리서치·FigJam·와이어프레임에서 Auto Layout·컴포넌트·Variants·Variables로 이어집니다.
Figma UI UX 디자인 강의 보기16~27강의 앱 화면·입력 폼·반응형 웹·대시보드·프로토타입·사용성 테스트·개발자 핸드오프를 확인하세요. 이후 공개 목차에는 AI·Make·Sites·Motion과 최종 프로젝트도 포함됩니다.
Figma UI UX 디자인 강의 보기아래 흐름은 현재 공개 강좌에 근거한 학습 안내입니다.
과정별 소개와 전체 목차로 이동할 수 있습니다.
상위 분야 안내와 연결해 과정의 목적을 비교하세요.
서비스 요구사항을 정리하는 웹기획과 Figma 화면 제작의 학습 목적을 구분하세요.
UI·UX 디자인 학과 보기 →상세의 샘플과 목차를 확인하고, 사용하는 프로그램의 계정·버전·설치 환경과 필요한 라이선스를 별도로 확인하세요. 특정 실습 파일 제공 여부는 과정 안내를 기준으로 확인합니다.
수강 전 준비사항 보기 →