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HTML/CSS/JS부터 현대 모던 프론트엔드 프레임워크까지
시맨틱 마크업, CSS3 레이아웃, 반응형 웹 표준 기초
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과거 엔터프라이즈 웹 환경 유지보수 및 전환 가이드
크로스 플랫폼 및 네이티브 모바일 애플리케이션 구축
기초 문법부터 시스템 프로그래밍, 객체지향 설계, 개발 도구 및 인프라 환경
컴퓨터 과학 기본 원리, 알고리즘과 자료구조 기초
고성능 시스템 프로그래밍과 메모리 관리, 객체지향 정복
모던 .NET 생태계, 윈도우 앱, 백엔드 및 게임 로직
객체지향 프로그래밍 표준, JVM 생태계와 안정적 백엔드
데이터 분석, 자동화, 웹 개발에 최적화된 만능 언어
클라우드 네이티브, 마이크로서비스 동시성 프로그래밍
생산성 높은 객체지향 언어와 모던 웹 프레임워크
함수형 프로그래밍과 객체지향 결합, 대용량 분산처리
안드로이드 공식 개발 언어 및 간결한 모던 JVM 언어
클래식 윈도우 데스크톱 개발 및 레거시 매크로 실무
네이티브 고속 윈도우 컴포넌트 기반 애플리케이션
분산 버전 관리 시스템, 협업 워크플로우와 브랜치 전략
서버 환경 구축, 쉘 스크립트, 시스템 관리 및 인프라
유지보수성과 확장성을 높이는 객체지향 아키텍처 패턴
네트워크 진단, 포트 스캔 및 보안 감사 기초 실무
정형·비정형 데이터베이스 엔지니어링, 빅데이터 처리, 생성형 AI 및 인공지능 응용
관계형 DB 이론, 스키마 모델링과 데이터 무결성 관리
표준 SQL 데이터 조회, 조인, 서브쿼리 및 인덱스 최적화
엔터프라이즈 대용량 RDBMS 관리, PL/SQL 프로그래밍
기존 SPSS와 Statistics 실전 통계분석의 목적·목차 비교
파이썬·R 기반 통계 분석, 데이터 전처리 및 시각화
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머신러닝 이론, 딥러닝 모델링 및 실무 AI 파이프라인
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하드웨어 기술 언어, 회로/임베디드 설계, 게임 및 렌더링 파이프라인 엔지니어링
교육용 회로 모델과 2층 PCB의 공개 목차·준비사항
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OpenGL, DirectX 등 실시간 3D 그래픽 파이프라인
게임 엔진 아키텍처, 물리 시스템 및 인터랙션 구현
영상 처리, 객체 검출, 실시간 이미지 알고리즘 구현
시각 디자인의 기초, 디지털 아트워크, 포토그래피 및 벡터 그래픽스
2D/3D 도면 설계, 정밀 부품 및 기계 모델링, CNC/CAM 가공 데이터 생성
기계요소 설계, 공차 분석, 규격 도면 및 조립품 설계
산업 표준 2D 제도, 도면 작성 및 캐드 실무 기법
항공·자동차 산업 표준 하이엔드 3D 곡면 및 서피스 설계
직관적인 3D 파라메트릭 기계 설계 및 어셈블리
금형 설계, 대형 어셈블리 및 제조 통합 하이엔드 CAD
강력한 파라메트릭 기계 설계 및 복합 곡면 모델링
오토데스크 3D 기계설계, 동역학 시뮬레이션 및 제도
동기식 테크놀로지 기반 빠르고 유연한 3D 기계 모델링
공작기계 NC 코드 생성 및 툴패스 가공 전략
2D/3D 밀링, 선반 CNC 절삭 가공 데이터 생성 표준
고속 5축 밀링 및 복잡한 금형 정밀 가공 솔루션
3D 애니메이션 모델링, 건축 정보 모델링(BIM), 포토리얼리스틱 렌더링, 산업 디자인
폴리곤 모델링 기초부터 텍스처 매핑과 토폴로지 구성
3ds Max, Maya 등 비주얼 이펙트 및 캐릭터 모델링
올인원 오픈소스 3D 제작, 스컬프팅 및 셰이딩 파이프라인
고해상도 디지털 스컬프팅, 유기체 및 크리처 디테일링
NURBS 정밀 곡면 모델링, 제품 및 주얼리 디자인 표준
신속하고 직관적인 건축 인테리어 3D 공간 모델링
광활한 3D 자연 풍경, 대기 효과 및 환경 CG 저작
입문자를 위한 직관적이고 쉬운 3D 프린팅 기초 설계
건축 생애주기 통합 관리, 3D 파라메트릭 도면화
오토데스크 대표 건축 BIM, 구조 및 설비 통합 솔루션
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아이디어 스케치부터 실물 양산 가능한 기구 및 외관 설계
클라우드 기반 CAD/CAM/CAE 통합 제품 개발 플랫폼
자동차 및 하이엔드 모빌리티 클래스-A 곡면 스타일링
디지털 영상 편집, 모션 그래픽스, 시각효과(VFX) 및 사운드 오디오 마스터링
글로벌 IT 엔지니어링 및 비즈니스 실무에 필요한 영어 및 어학 학습
프로그램 이름보다 먼저 ‘무엇을 하고 싶은지’를 기준으로 선택하세요.
기초 구조를 만드는 HTML·CSS부터 시작하고, 화면에 움직임과 상호작용을 더하는 자바스크립트를 익힌 뒤 React나 Vue 같은 프론트엔드 프레임워크나 백엔드로 확장하는 순서를 추천합니다.
AutoCAD는 2D 도면 작성과 제도의 표준이며, SolidWorks와 Inventor는 중소형 기계 파라메트릭 모델링에 적합합니다. CATIA와 NX는 항공·자동차 등 정밀 곡면 및 대형 어셈블리에 특화되어 있습니다.
데이터베이스와 SQL로 데이터를 추출하는 원리를 이해한 뒤, 파이썬 기반 데이터 전처리 및 시각화를 거쳐 머신러닝/딥러닝 및 ChatGPT 활용 프롬프트 엔지니어링으로 나아가는 경로가 이상적입니다.
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산업 현장과 관공서, 연구소에는 여전히 레거시 시스템 및 구버전 소프트웨어를 유지보수해야 하는 실무 수요가 많습니다. 알지오는 축적된 모든 기술 지식을 보존하여 지원합니다.
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포토샵의 기본 도구로 전단지를 만들고 가장자리 브러시로 머리카락과 꽃다발의 작은 부분을 선택해 합성합니다. 레이어 스타일·혼합옵션·혼합모드가 이미지에 주는 차이를 비교하고 곡선과 흑백 기능으로 사진의 색과 대비를 조절합니다. 액션 사용과 조건 삽입까지 실습하면서 디자인 제작, 정교한 선택, 이미지 보정 작업을 함께 익힙니
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →이벤트 팜플렛을 제작하며 일러스트레이터의 기본 개념을 익히고 화분의 3D 효과와 플라밍고의 네온사인 표현을 실습합니다. 연필 도구로 꿀벌 벡터 이미지를 그려 채색하고 디퓨저 형태의 로고를 만들며 다양한 디자인 결과물을 구성합니다. 원근감 격자로 건물을 배치하는 작업까지 이어가며 드로잉과 효과, 공간 표현을 예제 중심으로
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →일러스트레이터의 사각형·원형 도구와 도형구성도구로 캠핑카와 수박주스 이미지를 제작합니다. 베이커리 아이콘을 패턴으로 만들고 축회전 효과를 콜라병 디자인에 적용하면서 평면 도형을 다양한 표현으로 확장합니다. 내부광선을 활용한 신년 카드와 선·블렌드로 만드는 핸드폰 배경화면을 실습하며 결과물의 규격과 목적에 맞는 그래픽을 구
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →한글버전 페인터11에서 팔레트와 캔버스를 설정하고 레이어 합성 모드에 따라 그림이 달라지는 모습을 살펴봅니다. 이미지호스와 무늬펜 등 여러 브러시의 사용법을 익힌 뒤 밑그림 위에 덧그리는 스케치 실습을 진행합니다. 자신만의 브러시를 등록해 사용하는 과정까지 다루면서 도구 선택과 합성 방식이 디지털 페인팅 표현에 미치는 차
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →카티아 3D모델링 과정은 총 21강으로 구성되어 CATIA 모델링 한방에 끝 CATIA V5 실무과정, CATIA 실무를 느낄 수 있는 모델링 실습 특강, 구속 조건 설명 및 예제 실습 등을 다룹니다. 카티아의 설정과 전체 흐름에 대해 알아봅니다. 스케치의 도구 사용법과 제약조건에 대해 알아보고 실습합니다.
공개 21회차소속 분야·관련 과정 보기 →솔리드웍스 현장실무 과정은 총 20강으로 구성되어 SolidWorks Sketch, SWEEP / SWEEP CUT, 금형, CAM 응용 MCT 3D 가공 등을 다룹니다. 솔리드웍스 스케치를 학습합니다. EXTRUDE와 EXTRUDE CUT에 대해 배우고 실습을 진행합니다.
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →솔리드웍스 3D설계모델링 과정은 총 16강으로 구성되어 솔리드웍스 시작, 대패 모델링 1, 박스 & 담뱃갑 모델링, 파트 모델링과 어셈블리 2, 컵 모델링 등을 다룹니다. 솔리드웍스 사용방법과 간단한 사각형 돌출 및 컷 돌출 실습해보기. 모델링을 수정하는 방법, 불완전 정의와 완전 정의, 로프트, 돌출, 선형패턴 등에 대
공개 16회차소속 분야·관련 과정 보기 →솔리드웍스 3D모델링 과정은 총 21강으로 구성되어 솔리드웍스2018 스케치, 솔리드웍스 피처, 스윕 예제, 헬리콥터 모델링 등을 다룹니다. 솔리드웍스의 스케치 기능에 대해서 알아봅니다. 솔리드웍스의 스케치 기능 및 구속조건.
공개 21회차소속 분야·관련 과정 보기 →솔리드웍스 모델링 과정은 총 39강으로 구성되어 솔리드웍스 2017시작, 어셈블리 메이트(1), eDrawings과 시뮬레이션, 볼트와 너트(1), 타이어모델링(2) 등을 다룹니다. 솔리드웍스 시스템 옵션과 인터페이스 설명, 간단한 부품의 모델링을 합니다. 구멍을 뚫어놓은 객체의 크기 및 수정작업을 하고 평면을 추가해서
공개 39회차소속 분야·관련 과정 보기 →UG NX 3D모델링 과정은 총 20강으로 구성되어 NX1892 초기 설정 및 EXTRUDE, REVOLVE, NX LINK CURVE 심화 과정, 실전 모델링 연습, 실전 자동차 부품 설계, NX DRAFTING 등을 다룹니다. 작업에 유용한 환경설정과 SKTCH를 활용하여 EXTRUDE및 REVOLVE 기능에 대하여
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →UG NX 모델링 과정은 총 43강으로 구성되어 쉽고 재밌는 NX11 모델링 입문과정!, 실전 끝판왕, THE REAL 모델링 과정!, 퍼펙트한 모델링을 추구하는 NX11 실무과정!, 수많은 실전 모델링을 진행, NX11 파이널 강좌!, 모델링 이후 NX11 필수 스킬 강의 등을 다룹니다. 화면 구성, 마우스 동작법 등
공개 43회차소속 분야·관련 과정 보기 →UG NX 형상모델링 과정은 총 43강으로 구성되어 즐겁고 신나는 NX10 모델링 입문과정!, 실전 끝판왕, THE REAL 모델링 과정!, 퍼펙트한 모델링을 추구하는 NX10 실무과정!, 수많은 실전 모델링을 진행, NX10 파이널 강좌!, 모델링 이후 NX10 필수 스킬 강의 등을 다룹니다. 화면 구성, 마우스 동작법
공개 43회차소속 분야·관련 과정 보기 →CREO 3D 설계 모델링 과정은 총 20강으로 구성되어 Creo 6.0 스케치, 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링, 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling), 모델링 실습 및 서피스 모델링, 모델링 실무과정 등을 다룹니다. 새로 만들기/밀어내기/스케치/구속조건/중심선/선/직사각형/원/타원/
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →CREO 3D모델링 실무 과정은 총 20강으로 구성되어 Creo 5.0 스케치, 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링, 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling), 모델링 실습 및 서피스 모델링, 모델링 실무과정 등을 다룹니다. 새로 만들기/밀어내기/스케치/구속조건/중심선/선/직사각형/원/타원/호
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →CREO 3D설계 과정은 총 20강으로 구성되어 강력한 3D 모델링 Creo Parametric, 가장 강력하고 유연한 3D 모델링 Creo 4.0, Creo 4.0 Assembly & Surface Modeling, 3D 설계를 위한 Creo Parametric 4.0, Creo 4.0 모델링 실무과정 등을 다룹니다.
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →인벤터 3D모델링 과정은 총 20강으로 구성되어 인벤터 기초 스케치, 입체투상 - 회전을 이용한 입체생성, 입체투상 - 링크, 슬라이더, 링크핀, 부시 작성, 도면화 작업 및 재질감 표현, 로프트, 스윕 및 다중 작업평면을 활용한 복합 형상 작업 등을 다룹니다. 제공된 도면을 참조하며 작업을 진행하며 인벤터의 직관적인 인
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →솔리드엣지 설계모델링 과정은 총 20강으로 구성되어 Soild Edge ST2 설치 및 인터페이스, 도구의 사용과 실습, Revolve 실습과 Hole, Sweep과 Sweep Option, Rib와 부품 모델링 실습 등을 다룹니다. 설치과정과 인터페이스에 대해 알아봅니다. 뷰 컨트롤/컨트롤 단축키/View Transit
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →NC코드 머시닝센터 과정은 총 20강으로 구성되어 NC코드 정복을 위한 가이드라인, NC Code 과정, NC Code 사이클을 위한 핵심 가이드라인, 가공 만족도 100% NC Code 가공 과정, 응용과제를 통한 NC Code Final 특강 등을 다룹니다. 기계 좌표계/절대 좌표계/잔여 좌표계/프로그램 번호/워드/블
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →파워밀 CAM가공 과정은 총 23강으로 구성되어 파워밀의 인터페이스와 뷰설정, 툴패스의 생성방법, 리드&링크 활용방법과 황삭가공, 드릴링, 패턴가공, 3D옵셋가공, 11~15강 파워밀 요약정리 특강 등을 다룹니다. 가공패턴, 메뉴, 화면구성, 뷰 툴바, 툴바 다루기, 파일불러오기, 마우스 사용법, 키보드 사용, 스핀 뷰.
공개 23회차소속 분야·관련 과정 보기 →파워밀 현장가공실무 과정은 총 20강으로 구성되어 조건별 절삭공구에 대해 알아보기, 정삭가공 1, 모델링을 응용한 가공, 실제 사출에 이용된 코아 툴 가공 4, 열처리 코아 정삭 가공 및 전극가공 등을 다룹니다. 절삭공구 종류, 조건별 절삭공구 사용법, 절삭공구 XY피치, Z피치 절삭조건, 공구별 절삭 팁. 좌표설정방법
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공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →마스터캠 현장가공실무 과정은 총 20강으로 구성되어 CNC밀링(머시닝센터) 가공 실무 - 외부프로그램 응용하기, CNC밀링(머시닝센터) 가공 실무 - 모델링 응용 입체가공, CNC밀링(머시닝센터) 가공 실무 - 모델링 응용한 3차원 가공, CNC선반 가공 CAM 프로그래밍 - 복합고정 사이클, 호 가공, CNC선반 가공
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →마스터캠 원스톱 가공공정 과정은 총 24강으로 구성되어 스케치부터 시작해서 모의 가공실습 진행! 마캠X9, 마스터캠 가공을 위한 Tutorials!, 마스터캠 파이널 과정, Machining Center, 16~20강 마스터캠X9 요약정리 특강 등을 다룹니다. 기본적으로 알아야할 미터계 설정, 좌표, 자동커서위치, 스냅,
공개 24회차소속 분야·관련 과정 보기 →마스터캠 3D 형상가공 마스터 과정은 총 20강으로 구성되어 3D 곡면, 모델 수정 & 전화 모델링 및 가공실습, 황삭가공의 종류와 가공실습 & 정삭가공, 마스터캠 3D 가공예제 - 도형생성, 마스터캠 3D 가공예제2 - 도형생성 & 가공 등을 다룹니다. 곡면 기능 중 평면 관리자, 쉐이딩, 그리기 메뉴-곡면, 룰드/로프
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