매트랩 기초 [쉬운 문법정리]
매트랩의 행렬·배열과 복소수를 다루고 인덱싱·함수 호출을 통해 필요한 값을 선택합니다. 2차원·3차원 플롯과 레이블을 설정한 뒤 배열의 정렬·회전·재배열, 패턴을 이용한 텍스트 검색을 실습합니다. 테이블의 읽기·쓰기와 가져오기 옵션, 구조체 필드 관리까지 배워 숫자·문자·표 데이터를 각각의 형식에 맞게 처리하는 문법을 정
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최신 웹 표준부터 인터랙티브 UI 개발, 프레임워크 기반 프론트엔드 엔지니어링
HTML/CSS/JS부터 현대 모던 프론트엔드 프레임워크까지
시맨틱 마크업, CSS3 레이아웃, 반응형 웹 표준 기초
모던 ES6+ 문법부터 비동기 처리, 웹 애플리케이션 개발
노코드·로우코드 기반 CMS 및 빠른 웹사이트 제작
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사용자 경험 설계, 와이어프레임 및 디자인 시스템 구축
클라이언트와 서버를 잇는 웹 아키텍처 및 풀스택 학습
이벤트 기반 고성능 자바스크립트 백엔드 런타임
동적 웹사이트 개발, 모던 PHP 문법 및 서버사이드 로직
엔터프라이즈 자바 백엔드 표준 프레임워크와 스프링 부트
엔터프라이즈 C/S 환경 레거시 비즈니스 애플리케이션
과거 엔터프라이즈 웹 환경 유지보수 및 전환 가이드
크로스 플랫폼 및 네이티브 모바일 애플리케이션 구축
기초 문법부터 시스템 프로그래밍, 객체지향 설계, 개발 도구 및 인프라 환경
컴퓨터 과학 기본 원리, 알고리즘과 자료구조 기초
고성능 시스템 프로그래밍과 메모리 관리, 객체지향 정복
모던 .NET 생태계, 윈도우 앱, 백엔드 및 게임 로직
객체지향 프로그래밍 표준, JVM 생태계와 안정적 백엔드
데이터 분석, 자동화, 웹 개발에 최적화된 만능 언어
클라우드 네이티브, 마이크로서비스 동시성 프로그래밍
생산성 높은 객체지향 언어와 모던 웹 프레임워크
함수형 프로그래밍과 객체지향 결합, 대용량 분산처리
안드로이드 공식 개발 언어 및 간결한 모던 JVM 언어
클래식 윈도우 데스크톱 개발 및 레거시 매크로 실무
네이티브 고속 윈도우 컴포넌트 기반 애플리케이션
분산 버전 관리 시스템, 협업 워크플로우와 브랜치 전략
서버 환경 구축, 쉘 스크립트, 시스템 관리 및 인프라
유지보수성과 확장성을 높이는 객체지향 아키텍처 패턴
네트워크 진단, 포트 스캔 및 보안 감사 기초 실무
정형·비정형 데이터베이스 엔지니어링, 빅데이터 처리, 생성형 AI 및 인공지능 응용
관계형 DB 이론, 스키마 모델링과 데이터 무결성 관리
표준 SQL 데이터 조회, 조인, 서브쿼리 및 인덱스 최적화
엔터프라이즈 대용량 RDBMS 관리, PL/SQL 프로그래밍
기존 SPSS와 Statistics 실전 통계분석의 목적·목차 비교
파이썬·R 기반 통계 분석, 데이터 전처리 및 시각화
분산 파일 시스템(HDFS)과 대규모 빅데이터 배치 처리
머신러닝 이론, 딥러닝 모델링 및 실무 AI 파이프라인
프롬프트 엔지니어링, 생성 AI 도구 활용 및 업무 혁신
수치 해석, 신호 처리, 공학 시뮬레이션 및 데이터 연산
하드웨어 기술 언어, 회로/임베디드 설계, 게임 및 렌더링 파이프라인 엔지니어링
교육용 회로 모델과 2층 PCB의 공개 목차·준비사항
하드웨어 회로 논리, FPGA 및 임베디드 시스템 설계
디지털 반도체 하드웨어 기술 언어와 RTL 설계
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게임 엔진 아키텍처, 물리 시스템 및 인터랙션 구현
영상 처리, 객체 검출, 실시간 이미지 알고리즘 구현
시각 디자인의 기초, 디지털 아트워크, 포토그래피 및 벡터 그래픽스
2D/3D 도면 설계, 정밀 부품 및 기계 모델링, CNC/CAM 가공 데이터 생성
기계요소 설계, 공차 분석, 규격 도면 및 조립품 설계
산업 표준 2D 제도, 도면 작성 및 캐드 실무 기법
항공·자동차 산업 표준 하이엔드 3D 곡면 및 서피스 설계
직관적인 3D 파라메트릭 기계 설계 및 어셈블리
금형 설계, 대형 어셈블리 및 제조 통합 하이엔드 CAD
강력한 파라메트릭 기계 설계 및 복합 곡면 모델링
오토데스크 3D 기계설계, 동역학 시뮬레이션 및 제도
동기식 테크놀로지 기반 빠르고 유연한 3D 기계 모델링
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폴리곤 모델링 기초부터 텍스처 매핑과 토폴로지 구성
3ds Max, Maya 등 비주얼 이펙트 및 캐릭터 모델링
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입문자를 위한 직관적이고 쉬운 3D 프린팅 기초 설계
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아이디어 스케치부터 실물 양산 가능한 기구 및 외관 설계
클라우드 기반 CAD/CAM/CAE 통합 제품 개발 플랫폼
자동차 및 하이엔드 모빌리티 클래스-A 곡면 스타일링
디지털 영상 편집, 모션 그래픽스, 시각효과(VFX) 및 사운드 오디오 마스터링
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기초 구조를 만드는 HTML·CSS부터 시작하고, 화면에 움직임과 상호작용을 더하는 자바스크립트를 익힌 뒤 React나 Vue 같은 프론트엔드 프레임워크나 백엔드로 확장하는 순서를 추천합니다.
AutoCAD는 2D 도면 작성과 제도의 표준이며, SolidWorks와 Inventor는 중소형 기계 파라메트릭 모델링에 적합합니다. CATIA와 NX는 항공·자동차 등 정밀 곡면 및 대형 어셈블리에 특화되어 있습니다.
데이터베이스와 SQL로 데이터를 추출하는 원리를 이해한 뒤, 파이썬 기반 데이터 전처리 및 시각화를 거쳐 머신러닝/딥러닝 및 ChatGPT 활용 프롬프트 엔지니어링으로 나아가는 경로가 이상적입니다.
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산업 현장과 관공서, 연구소에는 여전히 레거시 시스템 및 구버전 소프트웨어를 유지보수해야 하는 실무 수요가 많습니다. 알지오는 축적된 모든 기술 지식을 보존하여 지원합니다.
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매트랩의 행렬·배열과 복소수를 다루고 인덱싱·함수 호출을 통해 필요한 값을 선택합니다. 2차원·3차원 플롯과 레이블을 설정한 뒤 배열의 정렬·회전·재배열, 패턴을 이용한 텍스트 검색을 실습합니다. 테이블의 읽기·쓰기와 가져오기 옵션, 구조체 필드 관리까지 배워 숫자·문자·표 데이터를 각각의 형식에 맞게 처리하는 문법을 정
공개 17회차소속 분야·관련 과정 보기 →MATLAB의 함수·연산자와 제어문을 익히고 그래프를 그리며 계산 결과를 확인하는 프로그래밍을 시작합니다. Simulink의 Mux·Scope 블록과 DC모터 시뮬레이션을 다루고 정현파 샘플링과 신호 복원 과정을 살펴봅니다. 이산 시간 푸리에 표현과 라플라스·Z 변환으로 이어가며 코드 작성과 그래프, 동적 시스템 및 신호
공개 25회차소속 분야·관련 과정 보기 →작은 C언어 프로그램에서 표준 입출력과 자료형 변환을 확인하고 함수를 선언해 지역·전역변수와 재귀 호출을 익힙니다. 이중·삼중포인터와 배열포인터로 2차원 배열에 접근하며 주소와 자료의 관계를 살펴봅니다. 파일 스트림의 읽기·쓰기·복사와 조건부 컴파일, 헤더·소스 분리를 실습해 데이터를 처리하고 코드를 정리하는 기본 방법을
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →C언어의 프로그램 구조와 sizeof·형변환 연산자를 익힌 뒤 포인터와 매개변수 전달을 예제로 확인합니다. 선택 정렬과 버블 정렬의 원리를 코드로 구현하며 데이터가 정렬되는 과정을 따라갑니다. 개인별 성적등록과 성적열람 기능을 작성하는 성적처리 프로그램으로 학습을 이어가며 기초 문법과 자료 처리 알고리즘을 응용 작업에 연
공개 49회차소속 분야·관련 과정 보기 →델파이 설치 후 계산기를 만들며 변수타입과 정적·동적 배열을 익히고 클래스의 사용법을 실습합니다. 예외 처리와 컴포넌트 생성으로 프로그램의 동작과 재사용할 기능을 구성하고, 익명메소드·익명스레드의 동기화를 살펴봅니다. 앱의 메인 메뉴에서 브라우저를 여는 작업까지 연결해 데이터 처리와 화면 기능을 가진 응용프로그램을 작성해
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →델파이의 변수와 배열, 클래스 사용법을 익힌 뒤 로컬 데이터베이스 프로그래밍으로 데이터를 다루는 응용 작업을 시작합니다. DLL 생성과 웹 애플리케이션의 콜백 함수 활용을 살펴보면서 프로그램의 기능을 나누고 연결하는 방법을 배웁니다. 단축키와 외부 프로그램 실행, 중복 실행 방지 및 설치파일 제작까지 다루어 배포에 앞서
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →C++의 cout·cin 입출력에서 출발해 클래스 선언과 객체 사용, 생성자와 접근자의 역할을 코드로 확인합니다. const와 레퍼런스 변수, 다중상속을 다루며 객체 사이의 관계와 값을 전달하는 방식을 익힙니다. 파일 입출력을 활용한 성적처리 프로그램을 작성하면서 기초 문법을 실제 데이터 읽기와 처리 작업에 연결해보는 과
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →C++ STL을 활용하기 위해 연산자 오버로딩과 함수포인터의 동작을 살펴보고 vector의 선언·초기화와 주요 함수를 실습합니다. map 컨테이너에 데이터를 담고 copy·fill·merge·replace 같은 알고리즘으로 값을 복사하거나 병합하고 교체하는 방법을 익힙니다. string과 템플릿 객체 함수도 다루며 자료를
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →LINQ to Object로 웹과 윈도우 프로젝트를 만들며 데이터 질의를 코드에 적용하는 방법을 익힙니다. 스트리밍과 즉시 수행의 차이, 성능을 고려한 연산자 선택을 살펴보고 LINQ to SQL의 저장 프로시저·사용자 정의 함수를 다룹니다. XML과 텍스트 파일을 읽어 데이터베이스를 갱신하는 작업을 거쳐 실전 웹 프로젝
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →비주얼 스튜디오 코드에서 C#을 실행하고 숫자형과 분기·반복문으로 프로그램의 흐름을 작성합니다. 튜플과 무시항목, 형식 분해 및 확장메서드를 살펴보고 패턴 일치로 데이터 형태에 따른 처리를 구성합니다. LINQ 표준 쿼리 연산자와 비동기 프로그래밍으로 이어가며 기본 구문을 자료 조회와 작업 실행을 다루는 코드로 확장해봅니
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →C#의 변수와 자료형을 선언하고 1차원·2차원·불규칙 배열을 다루며 자료 저장의 기본을 익힙니다. 날짜·통화·백분율 서식과 StringBuilder, 인덱서·정적 클래스를 사용해 데이터를 표현하고 접근하는 방법을 배웁니다. File·StreamWriter·StreamReader와 예외 처리, LINQ를 이용한 파일 내용
공개 30회차소속 분야·관련 과정 보기 →파이썬으로 엑셀파일을 읽고 특정 셀과 행·열을 수정하며 반복적인 자료 처리의 기초를 익힙니다. 차트의 기능을 살펴본 뒤 판다스로 데이터를 읽어 가공하고 정렬하는 작업을 실습합니다. matplotlib의 그래프 설정과 한글 표시, seaborn의 FacetGrid·relplot 시각화를 함께 다루어 엑셀 데이터 편집에서 분
공개 18회차소속 분야·관련 과정 보기 →엑셀의 데이터 종류와 표시형식을 익히고 표·슬라이서·필터를 이용해 필요한 자료를 확인합니다. 정렬과 고급필터, 통합·목표값 찾기·시나리오·데이터표 예제를 따라가며 조건에 따라 결과를 분석하는 방법을 배웁니다. 엑셀2021의 텍스트·논리·재무·정보 함수와 오류 처리도 다루어 시트 구성에서 계산과 데이터 분석으로 활용 범위를
공개 16회차소속 분야·관련 과정 보기 →엑셀 워크 다이어리에서는 데이터 종류에 맞춰 값을 채우고 표시형식과 스타일을 적용해 시트를 정리합니다. 파일 저장형식과 인쇄 방법을 확인한 뒤 셀참조·자동합계·날짜함수로 계산의 기본을 익힙니다. 재무·공학·정보 함수와 오류 처리, 삽입 기능도 살펴보며 입력한 자료를 계산하고 보기 좋게 구성해 저장·출력하는 작업을 연습합니
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →엑셀2019 함수의 사용을 이름 정의와 날짜 계산 예제에서 시작해 수식이 참조하는 범위와 값을 확인합니다. MATCH·INDEX·OFFSET을 조합하는 조회 작업과 재무함수 실습을 통해 계산 목적에 따라 함수를 고르는 방법을 배웁니다. 양식컨트롤을 사용하는 예제까지 살펴보면서 값 입력, 참조 범위 지정, 결과 계산을 연결
공개 25회차소속 분야·관련 과정 보기 →엑셀의 이름 정의와 INDIRECT·SUBTOTAL을 수식에 적용하고 날짜 관련 연산을 실습하며 함수 사용의 기초를 다집니다. INDEX·MATCH·OFFSET으로 필요한 값을 찾는 방법을 배우고, 재무함수를 실제 예제의 계산에 활용합니다. 양식컨트롤까지 살펴보면서 데이터 참조와 계산 목적에 맞는 함수 및 입력 방식을 선
공개 24회차소속 분야·관련 과정 보기 →VBE에서 프로시저가 구성되는 방식을 살펴보고 엑셀 VBA 코드의 실행 단위를 이해합니다. For Next와 Do While, Exit로 반복과 종료 조건을 조절한 뒤 토글단추와 이벤트를 이용해 사용자 조작에 반응하는 작업을 작성합니다. 사용자정의 함수의 설명 추가, 폼 자동 닫기와 외부 프로그램 실행을 실습하며 코드의
공개 25회차소속 분야·관련 과정 보기 →엑셀 VBA의 VBE 편집창과 프로시저 구성을 살펴보고 For Next와 Do While 반복문으로 되풀이되는 작업을 작성합니다. 메모와 토글단추, 이벤트를 다루며 사용자의 조작에 따라 코드가 실행되는 방식을 익힙니다. 사용자정의 함수에 설명을 붙이고 폼을 자동으로 닫거나 외부 프로그램을 실행하는 실습을 통해 시트 작업에
공개 25회차소속 분야·관련 과정 보기 →워드에서 글꼴과 단락을 정리하고 그림·도형·표지 페이지를 삽입해 문서의 기본 모양을 만듭니다. 머리글·바닥글과 구역 나누기, 다단·색인을 적용하며 긴 문서의 구조와 페이지별 표시를 관리합니다. 텍스트·확인란·날짜 컨트롤이 들어간 입사지원서를 제작하고 편집 제한을 설정하는 실습으로 입력 가능한 양식문서를 구성해봅니다.
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →파워포인트의 도형 점을 편집하고 글꼴·단락 서식을 조정하며 프레젠테이션 화면을 구성합니다. 슬라이드마스터로 공통 요소와 순서를 관리하고 애니메이션 창·트리거·차트 효과를 활용해 발표 자료의 움직임을 설정합니다. PDF와 비디오 내보내기 및 슬라이드쇼 구성을 실습하면서 작성한 슬라이드를 발표하거나 공유할 형태로 준비합니다.
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →액세스2016에서 데이터베이스 파일과 테이블을 만들고 개체별 역할을 이해하며 자료 관리의 기초를 익힙니다. 선택쿼리로 데이터를 조회하고 하위폼과 계산 작업을 적용해 화면에서 정보를 다루는 방법을 배웁니다. 검색 기능과 조건부서식, 스위치보드 구성을 실습하면서 저장된 자료를 찾고 확인할 수 있는 데이터베이스 사용 화면을 만
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →비주얼베이직으로 프로젝트를 만들고 자료형·배열·문자열을 다루며 응용프로그램의 기본 구조를 익힙니다. VB.NET과 엑셀을 연결해 인쇄하는 작업을 실습하고, 액세스 데이터베이스 연동으로 외부 데이터를 사용하는 방법을 살펴봅니다. MySQL을 다루는 전화번호부 예제까지 진행하며 화면의 기능과 데이터 처리 작업이 연결되는 과정
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →비주얼베이직의 윈도우 폼으로 이미지뷰어와 계산기를 만들며 컨트롤 배치와 이벤트 처리를 익힙니다. 미로게임에서 배열·반복문·키보드 입력을 다루고 텍스트 파일을 읽어 나누는 작업으로 자료 처리를 연습합니다. TcpClient·TcpListener와 BackgroundWorker를 활용한 채팅 앱을 제작하면서 화면 조작과 파일
공개 20회차소속 분야·관련 과정 보기 →포토샵에서 필요한 부분만 선택해 색상을 바꾸고 모양과 패턴을 정의하며 이미지 제작에 활용합니다. 브러시와 작업 이미지 되돌리기, 자석 올가미 선택 및 레이어 마스크 반전을 살펴보면서 수정할 영역을 조절하는 방법을 익힙니다. 글자의 행간 설정과 웹 포스터 제작으로 학습을 이어가며 선택·보정·패턴 기능을 하나의 디자인에 적용
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