ITºÎºÐ Àΰ­1À§
±â¾÷±³À°
HOME>¸ÖƼ¹Ìµð¾î>Áöºê·¯½¬|ºí·»´õ|C4D|VUE>ºí·»´õ [¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç]
  • ºí·»´õ [¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç]

  • °­ÀDZ¸¼º
  • (20°­) Àüü : 8½Ã°£ 31ºÐ|Æò±Õ : 25ºÐ33ÃÊ
  • ÀÌ¿ë±â°£ / °­»ç
  • 2°³¿ù / ¾ËÁö¿À R&D [¸ÖƼ¹Ìµð¾î]
  • Áõºù°¡´É
  • ¼ö·áÁõ, ¼ö°­Áõ, ÇнÀÁøµµ
  • ¼ö°­·á
  • 510,000¿ø
  • 255,000¿ø
  • ¾ËÁö¿À ÆÐŰÁö
  • "5°³¿ù" ÇýÅÃ!

¼ö°­ Àü ÀÚÁÖ ¹¯´Â Áú¹®

±³Àç ¾øÀÌ? Ãʺ¸ÀÚµµ °¡´É ÇѰ¡¿ä?

±³Àç ¾øÀ̵µ µ¿¿µ»ó°ú ½Ç½À ÀڷḸÀ¸·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Ãʺ¸ÀÚµµ ÀÌÇØÇÏ°í µû¶ó¿Ã ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ °­ÀÇÀÔ´Ï´Ù.

¾ËÁö¿ÀÀÇ °­ÀÇÆ¯Â¡Àº ¹«¾ùÀΰ¡¿ä?

¾ËÁö¿À °­ÀÇ´Â ´Ü¼ø ÃÔ¿µº»ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, Àü¹® ÆíÁýÀ¸·Î Çٽɸ¸ ´ã¾Æ ÇнÀ È¿À²À» ³ôÀÎ °­ÀÇÀÔ´Ï´Ù.

ÇÁ·Î±×·¥Àº ¾î¶»°Ô ±¸Çϳª¿ä?

¾ËÁö¿À ´Â ¿ø°ÝÆò»ý±³À°¿ø À¸·Î, ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â ¾Ë¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

3¸í ÀÌ»óÀÇ »ç¶÷µé°ú ÇÔ²² ÇнÀÇÏ½Ç ¿¹Á¤Àΰ¡¿ä? ¾ËÁö¿À ´Üü¼ö°­

¾ËÁö¿À °­ÀÇ´Â ¸¹Àº ±â¾÷¿¡¼­µµ ½Å·ÚÇÏ´Â °­ÀÇ·Î ¼±ÅõǾú½À´Ï´Ù. ¼¼±Ý°è»ê¼­ ¹ßÇà±âÁØ

  • 01.19ºÐ keyframeÀÇ ±âº»ÀûÀÎ Á¦¾î ¹æ¹ý
    keyframeÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ŸÀÓ¶óÀÎ, dopesheet¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿ó´Ï´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ®, keyframe, ¸¶Ä¿, ¿ÀÅäŰÇÁ·¹ÀÓ, µÓ½ÃÆ®(Dope Sheet)
  • 02.25ºÐ Graph EditorÀÇ ±âÃÊ °³³ä
    Graph Editor¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿ì°í interpolation¸ðµå, modifier µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ È°¿ë¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    Graph Editor»ìÆìº¸±â/ä³Î ¼±ÅÃÇÏ¿© Graph Editor¿¡ ¶ç¿ì±â/Handle Typeº¯°æ/±âº»Keyframe¼³Á¤Çϱâ/Bezier Interpolation Mode·Î È®Àι׼öÁ¤Çϱâ/³ëÀÌÁî¸ðµðÆÄÀ̾´ëÇÏ¿©/³ëÀÌÁî¸ðµðÆÄÀ̾½Ã
  • 03.31ºÐ ¹Ù¿î½º º¼ ¸®±ë
    ±¸°¡ ¼öÃàµÇ´Â ÇüŸ¦ ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ ¸®±ë ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    º¹½À/¸®±ëÀ̶õ/¸®±ëÀ̶õ2/Subdivision/Weight Paint/¸®±ë ±¸ÇöÇϱâ/¸®±ë ±¸ÇöÇϱâ2/¸®±ë ±¸ÇöÇϱâ3
  • 04.28ºÐ Squash&Stretch°¡ Àû¿ëµÈ ¹Ù¿î½ºº¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ
    Squash&Stretch¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¹Ù¿î½ºº¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃÀ» ¸¸µé¾îº¾´Ï´Ù.
    ¹Ù¿î½ºº¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ/Graph Editor/Squash&Stretch¶õ/Squash&Stretch - VectorÀû¿ë/Squash&Stretch - VectorÀû¿ë2/Auto Keying
  • 05.28ºÐ ±âº»ÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ Å×Å©´Ð
    ŸÀ̹Ö&½ºÆäÀ̽Ì, Arcs, Anticipation¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀ» ¹è¿ì°í Ȱ¿ë ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ½Ç½ÀÇØº¾´Ï´Ù.
    ŸÀ̹Ö/½ºÆäÀ̽Ì/Arcs(¾ÆÄ¡)/Anticipation/Ȱ¿ë¿¹Á¦
  • 06.22ºÐ IK, FK ±âº»ÀûÀÎ °³³ä ÇнÀ
    IK, FK¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ °³³äÀ» ¹è¿ì°í Á¦ÀÛ¹æ¹ý±îÁö ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    IK¿Í FKÀÇ °³³ä/IK¿Í FKÀÇ °³³ä2/IK¿Í FKÀÇ Â÷ÀÌÁ¡/IK¸¦ÀÚÁÖ ÀÌ¿ëÇÏ´ÂÀÌÀ¯/IK¿Í FK¸¸µé±â
  • 07.27ºÐ ±âº»ÀûÀΠij¸¯ÅÍ ¸®±ë
    ij¸¯ÅÍ ¸®±ë ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ IKÀÇ È°¿ë¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    ij¸¯Å͸®±ë¿¡ ÁÁÀº¸ðµ¨/¸Ó¸®,¸öÅë,´Ù¸®ºÎºÐ Bone»ý¼º/ÆÈºÎºÐ Bone»ý¼º/ij¸¯ÅÍ IK/¹ß IK »ý¼º/IK º¹»ç/¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ IKÀû¿ë
  • 08.25ºÐ Rigify¸¦ ÅëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸®±ë
    Rigfy addonÀ» ÅëÇØ ij¸¯ÅÍ ¸®±ëÀ» ½Ç½ÀÇØº¸°í IK, FK ½ºÀ§Äª¿¡ ´ëÇØ¼­ ½Ç½ÀÇØº¾´Ï´Ù.
    Add-ons/ij¸¯ÅÍ¿¡ »À´ë ¸ÂÃß±â/À߸øµÈºÎºÐ ¼öÁ¤/FK switch/Tweak/Rigfy Àû¿ë
  • 09.24ºÐ ¿öÅ· ½ÎÀÌŬ Á¦ÀÛ
    keyframeÀ» ÅëÇØ ¿öÅ· ½ÎÀÌŬÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿ì°í ½Ç½ÀÇØº¾´Ï´Ù.
    ¿öÅ· ½ÎÀÌŬÀ̶õ/¿öÅ· ½ÎÀÌŬ ¸¸µé±â - ¹ß/¿öÅ· ½ÎÀÌŬ ¸¸µé±â - ¸öÅë/¿öÅ· ½ÎÀÌŬ ¸¸µé±â - ÆÈ/¿öÅ· ½ÎÀÌŬ ¸¸µé±â - ÆÈ2
  • 10.29ºÐ ·¯´× ½ÎÀÌŬ Á¦ÀÛ
    keyframeÀ» ÅëÇØ running ½ÎÀÌŬÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿ì°í ½Ç½ÀÇØº¾´Ï´Ù.
    º¹½À - ¿öÅ· ½ÎÀÌŬ È®ÀÎ/·¯´× ½ÎÀÌŬ Á¦ÀÛÇϱâ - ´Ù¸®/·¯´× ½ÎÀÌŬ Á¦ÀÛÇϱâ - Æ÷Áî¹ÝÀüº¹»ç/·¯´× ½ÎÀÌŬ Á¦ÀÛÇϱâ - ¾÷Æ÷Áî/·¯´× ½ÎÀÌŬ Á¦ÀÛÇϱâ - Summary/·¯´× ½ÎÀÌŬ Á¦ÀÛÇϱâ - KeyframeÃß°¡/·¯´× ½ÎÀÌŬ º¹»çÇϱâ
  • 11.26ºÐ shape key¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ó±¼ Ç¥Á¤ Á¦ÀÛ
    º¹ÀâÇÑ bone rigging ¹æ½ÄÀÌ ¾Æ´Ñ shpae key¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ó±¼ Ç¥Á¤À» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¾Ë¾Æº¸°í ½Ç½ÀÇØº»´Ù.
  • 12.24ºÐ Custom Shape¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸®±ë ¹æ½Ä
    Custom Shape¸¦ À§ÇØ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ³×ÀÌ¹Ö ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
  • 13.25ºÐ Driver¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ shape key¿Í boneÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë
    Custom Shape ¸®±ëÀ» À§ÇØ Driver¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
  • 14.27ºÐ ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅ͸¦ Ȱ¿ëÇÑ º¹ÀâÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ Á¦ÀÛ - 1
    ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅ͸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í ½Ç½ÀÇØº¾´Ï´Ù.
  • 15.28ºÐ ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅ͸¦ Ȱ¿ëÇÑ º¹ÀâÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ Á¦ÀÛ - 2
    Á¡ÇÁ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¾îº¾´Ï´Ù.
  • 16.27ºÐ Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ
    ¿©·¯°¡Áö Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ®¸¯À» ¾Ë¾Æº¸°í ½Ç½ÀÇØº¾´Ï´Ù.
  • 17.27ºÐ robot arm ¸®±ë_1
    ij¸¯ÅÍ ¸®±ëÀÌ ¾Æ´Ñ Çϵ弭ÆäÀ̽º ¸ðµ¨À» ¸®±ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
  • 18.24ºÐ robot arm ¸®±ë_2
    ij¸¯ÅÍ ¸®±ëÀÌ ¾Æ´Ñ Çϵ弭ÆäÀ̽º ¸ðµ¨À» ¸®±ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
  • 19.23ºÐ robot arm ¸®±ë_3
    Driver¸¦ »ç¿ëÇØ IK¿Í FK¸¦ ½ºÀ§ÄªÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
  • 20.22ºÐ physic ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÃ
    Rigid body¿Í cloth ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ Ư¼öÇÑ ¾À¿¡¼­ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.

°­ÀǸñ·Ï ´Ù¿î·Îµå                        1:1 °­ÀÇ Áú¹®&´äº¯