네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.
vue7
주소를 길게 누르거나 Ctrl+C (Mac: ⌘C)로 복사해 주세요.
이 강의에서 배우는 핵심 실무
Vue7의 툴바와 3D View를 익히고 외부 오브젝트를 가져와 카메라와 대기 환경을 조정하는 장면 제작을 시작합니다. Material Editor에서 단순·혼합·볼륨·EcoSystem 재질을 살펴보고 석기시대 느낌의 장면을 구성하는 실습을 진행합니다. MetaBlob과 Sunlight, Area Light 설정도 다루며 형상과 재질, 빛이 어우러지는 3D 환경을 만들어봅니다.
관련 분야 전체 과정Vue 3D 환경제작 전체 과정 보기 →
수강 전 꼭 확인하세요
수강 전 자주 묻는 내용을 간단히 안내드립니다.
검증된 커리큘럼과 전문 강사진으로 높은 만족도를 제공합니다.
자세히 보기 >작은 나눔이 더 나은 내일을 만듭니다.
자세히 보기 >수강생 리얼후기!
실제 수강생의 학습 경험을 확인해 보세요.
수강후기를 불러오는 중입니다.
최근 수강질문
최근 등록된 수강질문을 작성순서대로 확인해 보세요.
VUE을 더 깊게 이해하기
VUE 7의 20강은 화면 조작·객체 관리에서 SketchUp 입력·대기, 복제·Scatter·재질·렌더와 Dead Plant·Shark Water·Stone Age·Valley 장면으로 이어지는 역사적 환경 제작 과정입니다.
VUE은 무엇인가
VUE는 지형·식생·대기와 자연 환경 장면을 제작하던 e-on software의 도구입니다. 강좌의 VUE 7과 Bentley가 제공하는 마지막 릴리스는 다른 환경입니다.
VUE의 작업 환경과 도구 준비
지형과 배치 객체, EcoSystem 식생·재질, 대기·태양·카메라와 렌더를 연결해 자연 경관을 구성합니다. 건물의 BIM 정보나 제조용 치수 모델을 작성하는 도구와 구분합니다.
VUE의 핵심 기능
기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.
환경
지형·물·대기와 태양을 배치합니다.
기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인EcoSystem
식생과 반복 객체의 환경 배치에 쓰입니다.
기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인재질
표면과 혼합·볼륨 재질은 역할이 다릅니다.
기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인카메라·렌더
장면 구도와 이미지·영상 출력을 분리합니다.
기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인종료 상태
Bentley는 개발 중단과 마지막 공식 2023 릴리스를 명시하며 2024도 다운로드로 제공합니다. 무료 제공이 지속 개발이나 VUE 7 지원을 뜻하지 않습니다.
기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인이 과정의 실제 작업 흐름
1~4강은 도구·3D View·Gizmo·카메라와 World Browser입니다. 5~7강은 저장·병합·객체/하늘/이미지 출력과 SketchUp 입력·Atmosphere Editor·배치 렌더입니다.
8~11강에서 변환·Drop·Scatter·복제·그룹과 Simple/Mixed/Volumetric/EcoSystem 재질을 다룹니다. 12강 출력 옵션·FPS 이후 13~20강은 식생·수중·석기·계곡·표지판·MetaBlob·광원 예제입니다.
- VUE 7 화면
- 객체·카메라 관리
- SketchUp·대기
- Scatter·그룹
- EcoSystem·재질
- 경관·렌더
원본 장면·객체·하늘과 외부 재질·이미지 출력
장면 저장과 객체·하늘·이미지 출력은 서로 다른 결과입니다. 기존 프로젝트를 보존할 때 원본 장면과 외부 재질·객체를 함께 관리하고 새로운 환경에서 복사본으로 열어 보세요. 확인되지 않은 확장자나 최신 파일의 VUE 7 호환성을 보장하지 않습니다.
실무 적용과 결과 확인
기존 경관 프로젝트는 장면과 재질·객체 원본을 보관하고 태양·대기·카메라가 결과에 미치는 영향을 별도 이미지로 기록하세요.
SketchUp에서 입력한 건물 형상과 VUE에서 배치한 주변 환경을 분리하면 원본 설계 변경과 경관 수정의 차이를 이해하기 쉽습니다.
이 강좌에서 집중할 전문주제
강의는 VUE 7 UI와 자연 장면 예제입니다. 현대 Bentley 제품 전체나 무료 제공판의 모든 기능을 직접 배우는 과정으로 확대하지 않습니다.
프로그램·교재 환경과 실제 강좌 범위
강좌 환경은 공개 목차의 VUE 7입니다. 현재 Bentley 자료는 개발 중단과 마지막 공식 릴리스 2023, 다운로드 제공 2024를 설명합니다. LEGACY 과정이며 새 운영 환경의 지원을 보장하지 않습니다.
기존 파일 유지보수와 환경 표현 개념에 학습 가치가 있습니다. 새 제작 환경은 Blender 또는 Lumion 같은 별도 도구의 입력 형식·지원 환경을 확인해 선택하고, 기존 장면의 완전 자동 이관을 가정하지 마세요.
학습 목적에 따른 과정 선택과 비교
아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.
| 선택지 | 작업 접근 | 이 강좌와의 관계 |
|---|---|---|
| VUE 7 | 자연 환경·EcoSystem·대기 | 역사적 강의 환경 |
| Lumion | 건축 주변과 이미지·영상 | 새로운 별도 작업 환경 |
| Blender | 범용 3D 제작 | 직접 이관 보장 없는 대안 |
핵심 학습 개념과 공개 커리큘럼 연결
회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.
| 기능·개념 | 무엇인가 | 실무 의미 | 강좌 회차 | 학습 상태 |
|---|---|---|---|---|
| 화면·장면 관리 | 3D View·World Browser | 환경 조작 | 1·2·3·4강 | 강좌에서 직접 학습 |
| 입력·저장·대기 | SketchUp·Atmosphere | 원본과 장면 | 5·6·7강 | 강좌에서 직접 학습 |
| 배치·복제·재질 | Scatter·그룹·EcoSystem | 환경 구성 | 8·9·10·11강 | 강좌에서 직접 학습 |
| 출력과 경관 예제 | FPS·식생·수중·계곡·MetaBlob | 결과 표현 | 12·13·14·15·16·17·18·19·20강 | 강좌에서 직접 학습 |
다음 학습 방향
vue7 · 학습 포인트·실습 안내
알지오 운영진 안내 · 공개 목차를 바탕으로 정리한 학습 제안입니다. 수강생 후기·별점·후기 건수에 포함하지 않습니다.
이 과정의 학습 방향
VUE 7의 20강은 화면 조작·객체 관리에서 SketchUp 입력·대기, 복제·Scatter·재질·렌더와 Dead Plant·Shark Water·Stone Age·Valley 장면으로 이어집니다. 당시의 자연 환경 제작 흐름을 배우는 과정입니다.
실제 목차에서 확인할 작업
- 1강 · Vue7 설치 및 인터페이스
- 2강 · Toolbar & 3D View
- 7강 · 오브젝트를 선택하는 방법들
- 14강 · Vue7 Object
- 19강 · Vue7 작품실습 - 표지판 Scene
- 20강 · MetaBlob & Light
학습 순서와 복습
관련 설명: 이 과정의 실제 작업 흐름에서 확인하세요.
관련 설명: 이 과정의 실제 작업 흐름에서 확인하세요.
실습 후 결과 확인
기존 경관 프로젝트는 장면과 재질·객체 원본을 보관하고 태양·대기·카메라가 결과에 미치는 영향을 별도 이미지로 기록하세요.
SketchUp에서 입력한 건물 형상과 VUE에서 배치한 주변 환경을 분리하면 원본 설계 변경과 경관 수정의 차이를 이해하기 쉽습니다.
관련 학습과의 차이
VUE 7은 당시의 자연 환경·EcoSystem·대기 제작을 이해하는 강의입니다. Lumion의 건축 주변·이미지·영상과 Blender의 범용 형상 제작은 별도의 작업 환경이며, 기존 장면이 직접 이관된다고 보장되지는 않습니다.
과정 선택 시 비교할 점
- VUE 7 · 자연 환경·EcoSystem·대기 · 역사적 강의 환경
- Lumion · 건축 주변과 이미지·영상 · 새로운 별도 작업 환경
- Blender · 범용 3D 제작 · 직접 이관 보장 없는 대안
연결해서 살펴볼 공개 과정
- 루미온 건축시각화 · 루미온 건축시각화 과정에서 건축 주변 환경과 영상 제작을 별도 현재 도구에서 비교합니다.
- 블렌더 [기초+모델링] · 블렌더 [기초+모델링] 과정에서 범용 형상 제작의 기초를 보강합니다.
vue7 · 운영진이 정리한 예상 질문
실제 수강생의 질문을 재현한 글이 아닙니다. 강좌 범위와 복습할 지점을 안내합니다.
무료로 제공되는 VUE도 강의의 VUE 7과 같은 버전인가요?
마지막 공식 릴리스 2023과 다운로드 제공 2024는 강의의 VUE 7과 다릅니다.
EcoSystem을 이용한 식생 배치도 다루나요?
11강에 EcoSystem 재질이, 17강에 Plant EcoSystem이 명시되어 있습니다.
VUE 7의 자연 장면 예제는 현재 제품과 범위가 어떻게 다른가요?
이 강의는 VUE 7 UI와 자연 장면 예제를 다룹니다. 현대 Bentley 제품 전체나 무료 제공판의 모든 기능을 직접 배우는 과정은 아닙니다.
원본 건물과 주변 경관·대기·카메라 결과는 어떻게 비교해 보관하나요?
기존 경관 프로젝트는 장면과 재질·객체 원본을 보관하고 태양·대기·카메라가 결과에 미치는 영향을 별도 이미지로 기록하세요.
SketchUp에서 입력한 건물 형상과 VUE에서 배치한 주변 환경을 분리하면 원본 설계 변경과 경관 수정의 차이를 이해하기 쉽습니다.
VUE 7의 기존 프로젝트를 유지하거나 새 도구를 선택할 때 무엇을 확인하나요?
관련 설명: 프로그램·교재 환경과 실제 강좌 범위에서 확인하세요.
관련 설명: 프로그램·교재 환경과 실제 강좌 범위에서 확인하세요.
기본 화면·객체 관리에서 EcoSystem·렌더·장면 예제로 어떻게 이어지나요?
관련 설명: 이 과정의 실제 작업 흐름에서 확인하세요.
관련 설명: 이 과정의 실제 작업 흐름에서 확인하세요.
VUE의 지형·EcoSystem·대기와 렌더는 어떻게 연결되나요?
관련 설명: VUE의 작업 환경과 도구 준비에서 확인하세요.
장면·객체·하늘 저장과 이미지 출력은 어떻게 구분해 보관하나요?
관련 설명: 원본 장면·객체·하늘과 외부 재질·이미지 출력에서 확인하세요.

