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일러스트레이터 [디자인실무]

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

일러스트레이터의 사각형·원형 도구와 도형구성도구로 캠핑카와 수박주스 이미지를 제작합니다. 베이커리 아이콘을 패턴으로 만들고 축회전 효과를 콜라병 디자인에 적용하면서 평면 도형을 다양한 표현으로 확장합니다. 내부광선을 활용한 신년 카드와 선·블렌드로 만드는 핸드폰 배경화면을 실습하며 결과물의 규격과 목적에 맞는 그래픽을 구성합니다.

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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

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ALZIO DEEP GUIDE

Adobe Illustrator을 더 깊게 이해하기

디자인실무 20강은 캠핑카·수박주스·캐릭터·베이커리 패턴·음료캔/시계에서 로고·포장지·메시·콜라병·인포그래픽·건물·배너·포스터·휴대폰 배경으로 이어집니다. 실제 디자인 예제에 도형·펜·효과가 어떻게 쓰이는지 연결하는 과정입니다.

공식 기술정보 확인20강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

일러스트레이터 [디자인실무] · 20강 · 12시간 4분

01

Adobe Illustrator은 무엇인가

Illustrator는 앵커 포인트와 패스로 형태를 표현하는 벡터 그래픽 도구입니다. 로고·아이콘·타이포그래피·포스터 등에 사용하며 패스의 선과 면, 객체 순서·외형을 조절합니다. 배치한 사진은 비트맵이므로 벡터 문서에 넣었다고 자동으로 벡터가 되지는 않습니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

Photoshop의 사진 픽셀 보정과 InDesign의 다중 페이지 편집을 구분합니다. Illustrator에서 사진을 배치하거나 Image Trace로 벡터화할 수 있지만 추적 결과는 설정에 따라 형태와 세부 표현이 달라집니다. 3D 효과는 그래픽 표현의 일부이며 종합 3D 모델링 도구와 같지 않습니다.

03

Adobe Illustrator의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

패스와 앵커

펜과 곡선 핸들로 윤곽을 제어합니다. 점 개수가 많다고 형태가 더 정확해지는 것은 아닙니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

도형과 변형

도형·회전·반사·패스파인더·도형 구성으로 형태를 결합합니다. 작업 이후 남는 객체 구조를 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

선·면·외형

색상·획·그라디언트·효과를 조합합니다. 외형과 실제 경로 구조는 구분해야 합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

아트보드와 문자

여러 작업 영역과 문자 배치를 관리합니다. 글꼴과 출력 조건은 전달 전에 확인하세요.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

패턴·브러시·심볼

반복 표현을 재사용하는 서로 다른 구조입니다. 전체 기능이 각 강좌에 포함되는 것은 아닙니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

이미지 추적과 출력

래스터를 벡터로 추적하거나 용도별 파일로 내보냅니다. 추적은 원본 사진과 동일한 정보를 보존하는 변환이 아닙니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~7강은 사각/원형과 도형 구성, 펜·브러시·패턴·반사/회전의 활용입니다. 같은 펜 도구도 사람 캐릭터와 악어 윤곽에서 사용 목적이 다릅니다.

8~14강은 그라디언트·지그재그·메시·3D 축회전·그림자·건물의 입체 표현입니다. 15~20강은 배너·광선·클리핑 마스크·이미지 추적·현수막·휴대폰 배경이며 실물 제작 규격 전체를 보장하지 않습니다.

  1. 도형·캐릭터
  2. 브러시·패턴
  3. 반사·그라디언트
  4. 메시·축회전
  5. 입체 표현·배너
  6. 추적·포스터·배경
05

핵심 구조를 이해하는 방법

AI는 수정할 벡터 원본을 보관하는 기본 형식입니다. PDF는 전달·출력, SVG는 웹 벡터 교환에 활용하며 옵션에 따라 편집 데이터 보존이 달라집니다. PNG/JPEG 출력은 픽셀 이미지이므로 해상도를 확인하세요. 글꼴·연결 이미지·외형과 구버전 저장 호환성도 함께 확인해야 합니다.

06

실무 적용과 결과 확인

바나나 메시와 콜라병 축회전은 각각 면의 색 변화와 회전 형태라는 다른 표현입니다. 원본 패스와 효과를 구분해 복습하면 다시 수정할 지점을 찾기 쉽습니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

예제별 디자인 제작이 핵심입니다. 건물 3D 느낌은 펜과 그리드 표현도 포함하므로 BIM·CAD 설계로 분류하지 않습니다. 11강은 축회전 제목과 비트맵 변환 설명을 함께 보존하고 미확인 세부 추적 옵션은 추가하지 않습니다.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

정확한 Illustrator 강좌 버전은 확인되지 않습니다. 축회전·메시·펜의 공개 근거를 기준으로 강좌 환경을 설명합니다.

현재 3D 기능 UI와 과거 효과 설정을 같은 환경으로 단정하지 않습니다. 최신 생성형 그래픽·자동화는 이 강좌의 직접 학습 범위가 아닙니다.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
780 업무 디자인 예제캐릭터·메시·배너·현수막도구 활용 중심
817 예제 입문팜플렛·로고·퍼펫·원근다른 결과물
Photoshop인물·사진 보정벡터 도형과 구분
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
도형·펜·반복캐릭터·브러시·패턴·반사/회전그래픽 기반1·2·3·4·5·6·7강강좌에서 직접 학습
색과 입체 표현로고·지그재그·메시·축회전·인포그래픽시각 효과8·9·10·11·12·13·14강강좌에서 직접 학습
업무 매체 제작배너·카드·추적·포스터·현수막·배경용도별 응용15·16·17·18·19·20강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

실제 제작 예제가 있나요?

캠핑카·수박주스·바나나·콜라병·배너 등의 설명이 공개되어 있습니다.

건물 CAD를 배우나요?

펜과 그리드의 입체 그래픽 표현이며 기계·BIM 설계와 다릅니다.

이미지 추적이 있나요?

18강 포스터 예제에 비트맵을 벡터로 바꾸는 설명이 있습니다.

메시는 무엇인가요?

면의 색 변화를 세밀하게 표현하는 도구이며 10강 주제입니다.

최신 3D 재질도 배우나요?

현재 기능을 과거 축회전 예제의 학습 범위로 추가하지 않습니다.

파일 출력 규격도 확정되나요?

배너 제작 주제는 있지만 모든 인쇄 규격을 보장하지 않습니다.

12

다음 학습 방향

포토샵 [예제로 쉽게 배우는 포토샵]

포토샵 [예제로 쉽게 배우는 포토샵] 과정에서 사진 선택·마스크·인물 보정으로 벡터 디자인과 사진 편집을 구분합니다.

자료 보기 →

인디자인 기초

인디자인 기초 과정에서 완성 그래픽과 텍스트를 리플렛 페이지에 배치하는 기초를 확인합니다.

자료 보기 →

Adobe Illustrator 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 Adobe의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 일러스트레이터 [디자인실무]의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

일러스트레이터 [디자인실무] 일러스트레이터 [디자인실무]
  • 일러스트레이터 [디자인실무]

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 12시간 4분|평균 : 36분12초
  • 이용기간/강사
  • 1개월2개월
    알지오 R&D [IT]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 190,000원할인95,000원
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수강 전 꼭 확인하세요

수강 전 자주 묻는 내용을 간단히 안내드립니다.

Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.43분 사각툴과 원형툴의 사용법 Part 1 - 캠핑카 디자인
    일러스트레이터의 가장 기본도구인 사각형과 원형툴 활용, 면을 합치고 자를수 있는 도형구성도구에 대해서 설명합니다.
    새로 만들기, 도형 구성 도구, 직접선택도구, 밝기 변경, 맨 뒤로 보내기, 자유 변형 도구, 핸들 도구, 원근 왜곡, 구름 만들기
  • 02.53분 사각툴과 원형툴의 사용법 Part 2 - 수박쥬스 디자인
    일러스트레이터의 가장 기본도구인 사각형과 원형툴 활용, 면을 합치고 자를수 있는 도형구성도구에 대해서 설명합니다.
    수박쥬스만들기, 배경컬러만들기, 수박쥬스잔 색깔채우기, 그라디언트, 원형 도구로, 박만들기, 수박표현하기, 유리잔 윗면 수정하기, 아트웍 색상 변경, 레이어로 그림만들기, 트림 보기
  • 03.34분 펜툴의 활용 - 사람 케릭터 디자인
    단순한 도형들과 펜툴을 활용하여 동일한 패턴을 가진 캐릭터를 제작합니다. 작업을 따라하며 펜툴의 기본을 익히는 연습을 합니다.
    새로 만들기, 캐릭터 만들기, 캐릭터 이미지 변경, 패턴 넣기, 다양한 헤어 스타일 만들기, 펜툴을 활용한 옷 꾸미기, 캐릭터 헤어 색상 넣어주기
  • 04.30분 브러시의 활용 - 할로윈 디자인
    마우스로도 자연스러운 느낌의 라인을 그리는 연습을 합니다. 브러시의 사용법에 대해 공부합니다.
    브러시를 이용한 캐릭터 디자인, 윤곽선 이어주기, 다른 모양의 호박 만들기, 호박머리, 귀신만들기, 박쥐만들기, 배치하기
  • 05.55분 펜툴의 심화 - 악어 케릭터 디자인
    펜툴만을 사용하여 캐릭터를 제작하고, 간단한 효과를 주어 입체감을 주는 연습을 합니다, 펜툴의 기본을 익힐 수 있습니다.
    새로만들기, 원형도구, 눈 그리기, 이빨그리기, 선 수정, 몸통 색상, 입안 색상, 음영처리, 코부분 음영처리, 광택, 당근만들기
  • 06.30분 패턴적용하기 - 베이커리 패턴 디자인
    펜툴과 원형툴 등을 활용하여 아이콘을 만들고 패턴 적용하는 방법에 대해 학습합니다.
    새로만들기, 도너츠 디자인, 도너츠 색상처리, 커피잔만들기, 식빵 디자인, 새로운 패턴, 패턴 변형, 텍스트
  • 07.47분 반사도구, 회전도구 활용 - 음료캔, 시계, 인물 디자인
    반사도구와 회전도구를 실무에서 어떻게 활용하는지 학습합니다. 펜툴과 도형툴은 기본적으로 사용하며 익숙해지도록 합니다.
    새로만들기, 사각형 도구로 캔음료 만들기, 윤관선 활용하기, 핫식스 캔 표면에 새그림 그려주기, 음영 넣기, 원형도구로 시계만들기, 인물만들기, 코 눈 입 눈썹 안경 만들기, 헤어스타일,몸과 손 완성하기, 그림자 넣기
  • 08.28분 그라데이션 활용 - 로고 디자인
    간단한 가이드라인을 제작하여 입체감있는 도형을 만들고, 그라데이션과 외부광선 효과를 주어 빛이 나는 로고를 만듭니다.
    새로만들기, 색상모드 RGB변환, 사각 배경 만들기, 다각형 활용하기, 펜툴 사용으로 입체 도형만들기, 그라데이션 효과, 외부광선 효과, 투명도 활용하여 로고 완성하기
  • 09.46분 지그재그 효과 활용 - 과자포장지 디자인
    지그재그 효과와 글자에 빛 반사 효과 적용하는 법과 색상 편집하는 방법을 익힙니다.
    새로만들기, 왜곡과 변형에서 지그재그 활용하기, 사각형 도구로 빅파이 글자 로고 만들기, 패스파인더로 그림자 만들기, 펜 도구로 글자에 포인트주기, 지그재그 활용 2번째, 글자에 웨이브 주기, 그림자 효과, 테두리에 입체감 높여주기, 아트웍으로 색상 변경하기
  • 10.31분 메쉬툴 사용법 - 바나나 디자인
    간단한 이미지를 불러와 메쉬툴을 적용시킵니다. 사실적인 표현이 가능합니다.
    새로만들기, 이미지 불러오기, 보이기 반복 교체, 윤관선으로 바나나 수정하기, 바나나 양쪽 끝부분 다듬기, 내비케이터로 색상 넣어주기, 사실적은 표현을 위한 섬세한 작업배우기, 그라데이션으로 그림자 넣고 바나나 완성하기
  • 11.20분 3D 효과(축회전) - 콜라병 디자인
    펜툴로 표현하기 어려운 부분들을 쉽게 적용할 수 있습니다. 비트맵 이미지를 벡터이미지로 변환시키는 방법에 대해 학습합니다.
    새로만들기, 콜라병 만들기, 콜라병 3D 축 충심 회전, 콜라 뚜껑 3D 돌출과 경사 활용, 아트 매핑 활용하기, 가우시안 흐림
  • 12.24분 그라데이션 활용(고급) - 하트모양 우주 아이콘 디자인
    그라데이션을 활용하여 입체적인 효과를 줄 수 있고, 물체를 투명하게 표현할 수 있습니다.
    새로만들기, 하트 행성 만들기, 하트 꾸미기, 행성 꾸미기, 하트에 입체효과 주기, 투명하게 표현하기
  • 13.36분 그림자 효과 활용 - 입체적 인포그래픽 디자인
    그라데이션과 그림자효과 기능을 주어 입체적인 느낌의 인포그래픽을 제작합니다. 그라데이션만으로 세밀한 입체효과를 줄 수 있습니다.
    인포그래픽 만들기, 그림자 효과, 세밀한 입체효과, 문자도구 활용, 별모양 디자인, 전구, 사람모양, 그래프 모양, 색상변경디자인
  • 14.42분 3D제작 - 입체감있는 건물 디자인
    그리드제작하는 방법과 입체적으로 표현하는 방법에 대해 학습합니다. 펜툴만으로도 3D느낌의 건물을 제작할 수 있습니다. 인쇄물, 아이콘, 웹 아이콘 등 다양한 곳에 활용가능합니다.
    건물 디자인하기, 펜툴로 집 형태만들기, 색넣기, 창문만들기, 벽돌무늬넣기, 나무만들기, 구름만들기, 그림자 넣어주기
  • 15.29분 펜툴 심화과정 - 웹 배너(여름) 디자인
    펜툴을 활용하여 감각적인 느낌의 배경을 제작할 수 있습니다. 원형도구와 사각형 도구 등과 같이 사용하면 더욱 효과적인 디자인을 만들 수 있습니다.
    새로만들기, 라운드 만들기, 사각형 만들기, 원형 만들기, 색상넣기, 투명도 넣기
  • 16.51분 내부광선 옵션 응용 - 신년 카드 디자인
    텍스트 툴을 도형형태로 바꾸어 안쪽에 문양들을 넣을 수 있습니다. 내부광선옵션을 사용하여 그림자를 넣는 방법에 대해 학습합니다.
    새로만들기, 원근왜곡, 펜툴이용하여필요없는선제거하기, 도형구성, 곱하기와투명도변경, 클리핑마스크만들기, 고정점도구이용하여전구만들기, 스타일화_내부광선, 윤곽선효과로그림자만들기, 스타일화_패더, 회전복사(심볼만들기), 심볼색상변경
  • 17.36분 클리핑마스크 활용방법 - 웹 배너(패션) 디자인
    일러스트에 클리핑 마스크 기능을 활용하여 누끼작업을 할 수 있습니다. 그림자 만들기 효과를 적용하여 더욱 입체적인 디자인제작이 가능합니다.
    새로만들기, 패스파인너 활용하기, 라운드 만들기, 위치조절하기, 색감 채우기, 문구넣기, 이미지 배치하기
  • 18.28분 이미지추적 - 포스터(축구) 디자인
    이미지 추적기능을 사용하여 비트맵이미지를 벡터이미지로 바꿀 수 있고, 투명도에 마스크 기능을 사용하여 객체에 그라데이션으로 투명도 효과를 줄 수 있습니다.
    새로만들기, 색상바꾸기, 이미지 추적기능 알아보기, 도형화 시키기, 자유변형도구
  • 19.29분 배너 및 현수막 디자인
    배너의 기본적인 사이즈와 제작 방법에 대해 설명합니다. 간단한 사진 이미지와 텍스트만으로도 쉽게 제작이 가능합니다.
    사각형생성, 클리핑마스크만들기, 펜툴로도형그리기, 박스둥글게만들기, 복사하여색상변경, 대지생성(가로타입만들기), 대지삭제
  • 20.32분 핸드폰 배경화면 디자인
    새로 만들기에 규격사이즈를 활용해 핸드폰 배경화면을 제작합니다. 선과 블랜드옵션을 활용하여 쉽게 그래픽 이미지를 만들 수 있습니다.
    새로만들기, 블랜드설정, 문자작성시계아이콘만들기, 안내선잠금풀기, 선잘라내기,문자아이콘만들기, 전화아이콘.카메라아이콘만들기

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