13~18강에서 인사·감사·반응·캐릭터 개성을 담은 멈춰있는 세트와 출력 파일을 구성합니다. 19~27강에서는 움직임을 기획하고 포토샵 프레임 애니메이션으로 몸짓·감정·효과·글자를 표현한 뒤 움직이는 제안 시안을 정리합니다.
카카오 이모티콘·캐릭터
이 강의에서 배우는 핵심 실무
직접 만든 캐릭터를 대화용 이모티콘 세트로 발전시키려는 학습자를 위한 공개 30강입니다. 사용 상황과 대상 사용자를 정하고, 포토샵 도구와 기본 도형으로 캐릭터를 만든 뒤 설정표·표정·몸짓·문구를 정리합니다. 이어 멈춰있는 이모티콘 세트와 투명 배경 이미지를 제작하고, 프레임 애니메이션으로 인사·점프·감정·효과·글자의 움직임을 구성합니다. 마지막에는 파일 최적화와 제안 시안 검수, 제안 항목 준비, 심사 결과에 따른 수정과 후속 시리즈 기획까지 작업을 연결합니다.
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2~3강에서 사용자와 사용 상황, 캐릭터의 성격과 말투를 정합니다. 7~10강에서 설정표·표정·몸짓·문구를 준비하고, 11강에서 표현을 인사·감사·사과·응원·반응으로 분류해 장면별 구성표로 연결합니다.
27강에서 제안 가이드의 수량·형식을 확인하고 정지·동작 이미지의 스타일과 검수표를 정리합니다. 28강은 작품 소개와 업로드 미리보기, 이용 조건 확인을 다루며, 29강은 심사 결과에 따른 수정과 버전 관리, 30강은 홍보 결과물과 후속 시리즈 기획으로 이어집니다.
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카카오 이모티콘·캐릭터: 공개 30강 학습 가이드
장면별 그림을 완성한 뒤에는 전체 이미지를 함께 놓고 같은 캐릭터로 읽히는지 살펴보세요. 설정표의 비율과 색상, 구성표의 표현 분류를 기준으로 비교하면 장면의 누락과 중복을 찾고, 실제 표시 크기에서 문구와 감정이 전달되는지도 점검할 수 있습니다.
대화 상황에서 이모티콘의 목적 찾기
먼저 멈춰있는 이모티콘과 움직이는 이모티콘의 차이, 제작부터 제안까지의 흐름을 살펴봅니다. 작업 환경과 펜 태블릿을 설정하고 기본 도형으로 첫 얼굴을 그려 저장하면서 제작의 출발점을 마련합니다.
다음으로 참고 작품의 표현 방식을 비교하고, 사용자와 대화 상대를 구분해 상황별 표현을 수집합니다. 친구·가족·직장 대화에서 필요한 메시지를 골라 캐릭터의 성격과 말투를 정하고, 누가 언제 사용하는지 한 문장으로 설명할 수 있는 콘셉트 기획서로 정리합니다.
포토샵 도구와 기본 도형으로 제작 환경 익히기
캔버스와 해상도를 살펴본 뒤 브러시·지우개, 레이어·그룹, 선택·이동·변형을 간단한 인사 이모티콘 제작에 연결합니다. 편집을 이어갈 원본과 이미지 파일을 각각 저장하며 작업 결과를 정리합니다.
원·타원·사각형을 조합해 머리와 몸의 비율을 정하고 눈·코·입을 배치합니다. 동물과 사물로 형태를 변형해 후보를 만든 다음, 실루엣이 서로 구분되는지 비교하면서 반복해서 그릴 캐릭터의 기본 형태를 선택합니다.
개성과 설정표로 캐릭터 일관성 만들기
외형에서 강조할 부분을 고르고 성격이 드러나는 표정, 대표 소품과 습관을 연결합니다. 비슷한 디자인을 비교·수정한 뒤 최종 캐릭터와 이름을 정하면 이후 장면에 활용할 개성의 기준이 생깁니다.
확정한 캐릭터는 정면·측면·뒷모습을 그려 설정표로 정리합니다. 머리와 몸의 비율, 눈과 입의 위치, 선 굵기와 색상을 지정하고 방향이 달라져도 기준이 유지되는지 확인합니다.
표정·몸짓·문구로 감정 전달하기
기쁨·슬픔·화남·놀람을 눈썹과 입 모양으로 구분하고, 감정의 강도와 미묘한 반응을 표정 비교표에 정리합니다. 이어 몸의 중심과 방향을 잡아 인사·박수·꾸벅 등의 자세를 만들고 실루엣만으로도 뜻이 읽히는지 살펴봅니다.
일상 문구는 짧고 명확하게 다듬고 존댓말과 반말의 사용 기준을 맞춥니다. 손글씨와 글꼴을 활용해 크기·외곽선·배치를 조절하면서 문구가 읽히는지, 표정과 몸짓이 같은 감정을 전달하는지 함께 점검합니다.
세트 구성표와 선화·채색 기준 정하기
인사·감사·사과·응원·반응으로 표현을 분류한 뒤 감정과 사용 상황의 균형을 살펴봅니다. 비슷한 문구를 정리하고 장면별 스케치에 번호를 붙여, 제안 수량을 확인하며 제작할 구성표를 만듭니다.
구성한 장면은 스케치 레이어를 정리한 뒤 선화와 채색으로 다듬습니다. 일정한 선 굵기와 기본색·포인트색을 적용하고, 곡선의 거친 부분이나 채색 누락, 경계 픽셀을 확인해 이미지의 마무리 기준을 잡습니다.
대화 목적별 멈춰있는 이모티콘 만들기
인사와 일상 장면은 안부·식사·외출 상황에 맞춰 문구와 자세를 연결하고 크기와 여백을 통일합니다. 감사·사과·부탁 장면에서는 고개 숙이기와 손 모으기, 눈과 입의 변화, 하트와 땀방울을 조합해 관계에 맞는 감정을 표현합니다.
반응과 공감 장면은 동의·거절의 강도, 당황과 침묵 같은 상황을 구분해 제작합니다. 여기에 캐릭터의 말버릇과 대표 행동, 직장·집·취미의 소품을 활용한 장면을 더해 기본 대화 표현과 캐릭터 고유의 개성이 세트 안에서 드러나도록 구성합니다.
멈춰있는 세트와 투명 배경 출력 점검하기
전체 이미지를 모아 구성표와 대조하고 빠진 장면을 제작하거나 중복 표현을 교체합니다. 선·색·크기·말투를 통일한 뒤 실제 표시 크기에서 문구와 표정이 읽히는지 확인하며 세트를 완성합니다.
출력 단계에서는 투명 배경을 확인하고 흰색과 어두운색 배경에 놓아 가장자리를 비교합니다. 잘림과 불필요한 여백을 수정한 뒤 공식 규격에 맞춰 PNG로 내보내고 파일명·수량·용량을 점검합니다.
움직임 기획과 프레임 애니메이션 시작하기
정지 이미지 중 움직임이 필요한 장면을 골라 시작·강조·마무리 포즈를 스토리보드로 정리합니다. 반복할 동작과 한 번만 실행할 동작을 구분하고 캐릭터와 글자의 움직임을 나누어 설계합니다.
포토샵 프레임 애니메이션에서는 프레임과 레이어 표시의 관계를 익히며 눈 뜨기·감기 이미지를 연결합니다. 프레임 지연 시간을 바꿔 보고 반복 재생과 미리보기를 확인하면서 기획한 동작이 어떤 속도로 읽히는지 살펴봅니다.
몸짓·표정·효과·글자의 움직임 표현하기
손 흔들기와 고개 끄덕이기는 팔·머리 레이어를 분리하고 회전 중심과 이동 범위를 정해 주요 포즈와 중간 포즈를 연결합니다. 점프는 준비 동작, 상승과 하강, 착지와 잔동작 순으로 구성하고, 웃음과 울음은 눈·입·몸의 변화와 멈춤 구간으로 감정을 강조합니다. 각 동작의 반복 연결과 간격을 비교하며 어색한 부분을 찾습니다.
하트·반짝임·땀방울 등의 효과는 등장과 크기 변화의 시점을 캐릭터 동작에 맞춥니다. 글자까지 움직일 때는 등장 순서와 강조 시점을 정하고 읽을 수 있는 정지 시간을 확보해, 효과와 문구가 더해져도 메시지가 복잡해지지 않는지 확인합니다.
애니메이션 파일과 제안 시안 정리하기
먼저 프레임별 위치 흔들림, 속도, 반복 연결을 살펴 움직임을 수정합니다. 이어 불필요한 프레임을 정리하고 색상 수와 용량의 관계를 검토하면서 가장자리·배경·재생 오류까지 확인합니다.
제안용 세트는 공식 가이드의 수량과 형식을 확인한 뒤 대표 동작과 나머지 정지 시안을 정리합니다. 두 종류의 이미지가 같은 선과 색, 캐릭터 스타일을 유지하는지 비교하고 제출 폴더와 검수표를 완성합니다.
제안 준비와 심사 결과에 따른 개선하기
제안 유형을 확인하고 작품 제목과 소개를 작성한 뒤 시안 업로드와 미리보기를 점검하는 흐름을 다룹니다. 창작물·글꼴·소재의 이용 조건을 확인하는 항목도 함께 검토하며 제출 전 준비를 마무리합니다.
제안 이후에는 심사 상태와 결과에 맞춰 다음 작업을 정합니다. 미승인 작품은 콘셉트·구성·가독성을 재점검해 수정 방향을 세우고, 승인 후에는 요청사항과 최종 제작 가이드를 확인합니다. 수정 파일과 버전을 관리해 어떤 부분을 보완했는지 추적할 수 있도록 정리합니다.
캐릭터 홍보와 후속 시리즈의 방향 정하기
완성한 캐릭터는 소개 이미지와 소셜 미디어 게시물로 정리하고 짧은 동작 홍보 영상을 구성합니다. 캐릭터를 소개하는 이미지와 움직임을 작업 결과물로 묶어 최종 포트폴리오를 완성합니다.
후속 시리즈는 기존 캐릭터에 적용할 새로운 상황과 문구를 확장하는 방식으로 기획합니다. 굿즈 활용을 위한 원본도 함께 정리하며, 설정표에 정한 비율·선·색의 기준을 다음 작업에서도 확인할 수 있도록 준비합니다.
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