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알리아스 제품디자인

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

알리아스 제품디자인 과정은 총 12강으로 구성되어 Autodesk Alias 2014, Blend Curve의 생성과 수정방법, Untrim 방법과 모델링 예제 실습, Draft, Fillet, Blend, Flange, AutoDesk ShowCase 등을 다룹니다. 알리아스2014를 다루는 방법, 풀다운, Palette, Shelves, Control Panel, Shade, Marking Menu, 모델링 환경설정에 대해서 공부합니다. Translation(Rotate, Scale, Pivot)에 대해서 공부한 후 배운 것을 활용하여 간단한 모델링실습을 진행합니다.

  • Autodesk Alias 2014
  • Blend Curve의 생성과 수정방법
  • Untrim 방법과 모델링 예제 실습
  • Draft, Fillet, Blend, Flange
  • AutoDesk ShowCase
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ALZIO DEEP GUIDE

Autodesk Alias을 더 깊게 이해하기

Alias 2014의 조작과 NURBS Curve에서 제품 곡면, 마우스 모델링·변형으로 이어지는 12강입니다. 마지막 Showcase는 당시 시각화 흐름으로 읽고 현재 지원 도구와 구분합니다.

공식 기술정보 확인12강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

알리아스 제품디자인 · 12강 · 10시간 53분

01

Autodesk Alias은 무엇인가

Autodesk Alias는 곡선과 곡면을 다루는 제품·운송 디자인 도구입니다. 형상의 실루엣과 면의 연결을 조절하는 작업을 기계 부품의 조립·도면 작성과 구분합니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

디자인 곡선에서 NURBS 곡면으로 이어지는 모델링이 중심입니다. 현행 제품의 기능·라이선스와 이 과정의 Alias 2014 화면은 구분해야 합니다.

03

Autodesk Alias의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

Curve·NURBS

CV·Edit Point와 곡선의 형태를 구분합니다. 곡선을 수정하면 그 곡선으로 만든 면의 모양도 다시 점검합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Surface 구성

Revolve·Extrude·Skin 등으로 면을 만듭니다. 명령을 선택하기 전에 단면·경로·경계를 나눕니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

면의 경계·연결

Trim·Untrim·Fillet·Blend를 구분합니다. 잘라낸 경계와 원래 면의 범위를 혼동하지 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

제품 형상 변형

Align과 변형 도구는 형상 조절에 쓰입니다. 화면에서 매끈해 보여도 연결 품질 검사는 별도입니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

.wire·STEP·IGES

작업 원본과 교환용 결과를 나누어 보관합니다. 받는 프로그램에서 단위와 면 누락을 비교합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~4강에서 Palette·Control Panel·좌표 조작과 CV/Edit Point·Blend Curve를 연결합니다. 5~8강에서 Curve Section·Revolve·Untrim·Extrude·Tubular Offset으로 곡선과 면의 역할을 나눕니다.

9~11강은 Draft·Fillet·Blend·Flange·Align과 마우스 형상, Lattice·Twist·Bend·Conform Rig입니다. 12강 Showcase는 면 작성 뒤의 당시 표현 단계이며 현재 신규 도입을 권하는 단계가 아닙니다.

  1. 2014 화면·조작
  2. NURBS Curve
  3. 곡선 연결
  4. 곡면 생성·경계
  5. 마우스·변형
  6. 당시 시각화
05

핵심 구조를 이해하는 방법

Curve → Surface → Trim/Fillet → 연결 점검 → 형상 전달의 흐름으로 읽습니다. .wire는 Alias 작업 자료이며 STEP·IGES는 다른 설계 도구와 형상을 교환할 때 사용합니다. 교환 후 단위·면의 틈·방향·연결 상태를 확인하고 원본의 모든 편집 정보가 그대로 넘어간다고 가정하지 마세요. 파일 교환은 기술 참고이며 강좌에서 export 전체를 다룬다고 확정하지 않습니다.

06

실무 적용과 결과 확인

마우스 실습을 복습할 때 바깥 실루엣과 곡면 경계의 변경 전후를 저장해 보세요. 변형 후 인접 면의 틈을 살피는 추가 점검입니다. 공차·Class-A 인증을 강좌 결과물로 보장하지 않습니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

기계 부품의 조립 체계보다 곡선·면을 조작하는 제품 형상 실습에 초점이 있습니다. 곡선 Fillet과 곡면 Fillet의 대상 차이를 확인하세요.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

1강에 Alias 2014가 명시됩니다. 현재 Alias의 메뉴·기능 구성과 당시 화면이 같다고 단정하지 않습니다. NURBS·경계·형상 변경의 개념을 먼저 대응하세요.

Showcase는 Autodesk의 종료 제품 목록에 있습니다. 12강은 기존 자료를 이해하기 위한 역사적 기능이며 설치·구매·현재 지원을 보장하지 않습니다. 현재 표현 도구는 별도 선택이 필요합니다.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
Alias곡선·곡면과 제품 외형본 과정
Fusion스케치·피처 중심 설계다음 단계 비교
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
조작·곡선2014 UI·변환·NURBS·Blend형상 기초1·2·3·4강강좌에서 직접 학습
곡면·경계Fillet Curve·Revolve·Untrim·Extrude면 생성5·6·7·8강강좌에서 직접 학습
제품 모델링Draft·Blend·Align·마우스·변형외형 조절9·10·11강강좌에서 직접 학습
당시 시각화Showcase 옵션역사적 표현 단계12강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

2014와 지금 메뉴가 같은가?

버전 차이를 전제로 개념과 도구 위치를 따로 대응합니다.

CV와 Edit Point가 같은가?

3강에서 곡선 조절의 서로 다른 기준으로 비교합니다.

Untrim은 새 면을 만드는가?

7강에서 잘라낸 경계와 기존 면의 범위를 구분합니다.

마우스 모델이면 생산 도면도 완성되나?

10~11강의 형상 실습과 공차·제조 도면은 별도입니다.

Showcase를 현재 추천하나?

종료 제품입니다. 당시 자료 이해용으로 설명합니다.

STEP를 쓰면 편집 이력까지 같아지나?

교환한 형상과 원본 작업 자료는 다릅니다. 수신 도구에서 확인해야 합니다.

12

다음 학습 방향

퓨전360 3D설계

퓨전360 3D설계 과정에서 스케치·피처와 제품 모델링의 다른 설계 흐름을 비교합니다.

자료 보기 →

Autodesk Alias 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 Autodesk의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 알리아스 제품디자인의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

알리아스 제품디자인 알리아스 제품디자인
  • 알리아스 제품디자인

  • 강의구성
  • (12강) 전체 : 10시간 53분|평균 : 54분24초
  • 이용기간/강사
  • 1개월2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 190,000원할인95,000원
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수강 전 꼭 확인하세요

수강 전 자주 묻는 내용을 간단히 안내드립니다.

Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.44분 Autodesk Alias 2014
    알리아스2014를 다루는 방법, 풀다운, Palette, Shelves, Control Panel, Shade, Marking Menu, 모델링 환경설정에 대해서 공부합니다.
    실행, Default Shelves, 기본 사항, 메뉴, COS, 관련 메뉴, 세부 옵션창, Pick, Display, Pick 닫기, Sphere, Transform Tools, Object, Sphere 설정, 화면제어, Diagnostic Shade, Shdnon, Multi Color, Random Color, Horver, Surevl, 기타, 동시 실행, Stages, Confirm, Wire, Object Lister, 닫기, Palette/Shelves Layout, Palette Postion, Shelf Postion, Stages, 메뉴, Curves, 휠버튼, 오른쪽 버튼, Nothing, Object, 메뉴 정리하기, Marking Menus, 화면제어2, 구 생성, 회전, 이동, 확대, 화면제어2, 화면제어3, 이전 화면, 북마크, 환경설정, Construction Option, Construction Presets, Units, Tolerances, 선택, Nothing, Object, Transform, Move, Grid, Surfaces, Cube, Top, 삭제, 자유 이동, Front, All Windows
  • 02.53분 Translation & 모델링실습
    Translation(Rotate, Scale, Pivot)에 대해서 공부한 후 배운 것을 활용하여 간단한 모델링실습을 진행합니다.
    Rotate 변경, Scale 변경, set pivot, pivot 이동, 예제만들기 실습, Layouts 변경, Grid 표시, 확대 축소 및 이동, Import-Canvas Image, 이미지 살펴보기, 이미지 투명도 조절, Canvas Layer Editor, Object, 중심축으로 이미지 이동, Cylinder 생성, Pivot을 사용한 중심점 이동, Cylinder 위치 변경, Scale을 사용한 크기 변경, 스탠드 바닥 생성, 오브젝트 복사, Scale을 사용한 크기 변경, 스탠드 기둥 생성, Pivot을 사용한 중심점 이동, 문제 확인 및 수정, 결과 확인, 스탠드 상단바 생성, 기둥 복사 및 이동, Rotate를 사용한 회전, Pivot을 사용한 중심점 이동, Scale을 사용한 크기 변경, 스탠드 연결부분 생성, 스탠드 머리 생성, Sphere, Scale을 사용한 크기 변경, 그룹 만들기, Invisible, 전구 생성, 결과 확인, visible, 그룹 만들기, Center pivot, 오브젝트 이동, 오브젝트 회전, 이미지 숨기기, Control Panel, Shade color 변경, 결과 확인, 저장하기
  • 03.57분 NURBS Curve
    New CV curve, New Edit Point curve, Circle, Circular arc, Ellipse, Rectangle, Arc, Line, Break curve at keypoint, 모델링 실습을 공부합니다.
    Curves, Layouts 변경, Grid 표시, New CV Curves, New CV Curves 생성, Locators-Curve curvature, 속성값 변경, New Edit Point curve, New Edit Point curve 생성, Move, Transform-scale, Transform-Center pivot, circle, Construction Options 설정, circle 생성, Rational Flags, circle 비교, Keypoint Curve Toolbox, Circular arc, Information Window, Attributes 수정, Transform info, Ellipse, Information Window, Ellipse Information, Ellipse Options, rect, Information Window, arc (three point), arc tangent to curve, Concentric arc, line, 좌표값 입력해서 line 생성, polyline, 선 분할하기와 선 연결하기, parallel line, Line at angle, 예제만들기 실습, Construction Options, Units, Construction-Grid preset, Grid 표시, Layouts 설정, 수직선 그리기, Information Window, 선길이 변경, 그룹 지정, Center pivot, 중심점으로 오브젝트 이동, 오브젝트 복사, Scaling, 결과 확인
  • 04.47분 Blend Curve의 생성과 수정방법
    예제를 마무리 한 후 Blend Curve Toolbox의 여러가지 도구들을 사용하는 방법들에 대해서 공부합니다.
    Circle, Information window, Arc, Move, 두개의 원을 이동, Curve section, 자를 부분 확인, Curve section, 원 삭제, Arc tangent to curve, 나머지 Arc 그리기, Rectangle, Move, Information window, Width, Height, 원 만들기, Line, Circle, Information window, Angle, Length, 그리드 설정, 치수삽입, Distance, 치수이동, 너비치수, 치수 넣을 부분, 몸통 세로치수, 디스플레이 세로치수, 디스플레이 가로치수, 몸통 가로치수, 원지름 치수, 모서리 반지름 치수, Display Control, Blend Curve, Blend Curve Toolbox, Top, Create blend curve, Knot Spacing, Curve Degree, Auto Align at Surface Corners, Curve to Curve Continuity, Pivot Position, Create blend curve, Create blend curve (수평), Create blend curve (수직), 선 그리기, Blend curve add points, Blend curve Edit, 가운데 포인트 수정, Belnd constraint interpolation location, Blend constraint directed, Blend constraint parallel, Blend curve degree, Blend curve chord, uniform, 커브 생성1, 커브 생성2, Blend curve Edit, Text, Font, Other Attributes, 텍스트 입력
  • 05.55분 Fillet curve, Curve Section, Curve networks, Revolve
    예제를 통해서 Fillet curve, Curve Section, Curve networks, Revolve들의 사용방법과 옵션에 대해 공부합니다.
    Circle, Duplicate curve, object, move, Duplicate, Fillet curve, Line, Fillet curve, 선그리기, Curve Fillet Options, Construction, Circular, Freeform Type, Circular + Lead, cv curve, Stretch curve, Handles, +Handles, -Handles, Tangent On, Transform curve, Blend Curve, Transform curve, Translate, Rotate, Rotate & Scale, Curve Section, circle, line, 선 복사, Curve Section, 결과확인, 선 그리기, Trim, Segment, 선그리기, Slice, Surface, Curve networks, 사각형 선 그리기, Curve networks, New curve network, Shade, 삼각형 선 그리기, New curve network, 결과확인, 다각형 그리기, New curve network, 문제점 확인, 선 그리기, New curve network, 그리드 표시, Create blend curve, 복사, 이동, Line, New curve network, Shade, color, Positional continuity, Pos, Tan 확인, 선그리기, Add curve to network, Add sculpt curve, Blend curve, Add sculpt curve, Pin edge, Lock intersection, region, Revolve, New CV curve, Move Pivot, Revolve, Axis Options, Sweep angle, Segments, Axis Options, XYZ, Picked, Manip, 결과확인
  • 06.55분 유리잔 만들기 예제와 곡선생성
    유리잔 만들기와 곡선생성 예제을 통해서 여러가지 도구들의 사용방법을 실습을 통해 공부합니다.
    유리잔 만들기, Shelves, New CV Curve, Revolve, New shelf, Shelf Name, Glass에 추가, 유리잔 형태 불러오기, 투명도 조절, 따라 그리기, New CV Curve, CV 수정, Revolve, Sweep angle, Segments, Degree, Axis Options, 결과확인, Shade, Color, 투명도 조절, Invisible, 저장하기, Set Planar, Polyline, Set planar, Color, 사각형 생성, 삼각형 생성, 원 생성, 타원 생성, planar, 결과 확인, Skin, Create blend curve, 복사 이동, Skin, 곡선 생성1, 곡선 생성2, 이동, 복사 이동, Skin, Project, 커브 생성, Revolve, Pivot, Revolve, 원 생성, 원 이동, Project, Project Control, Create, Vertor Options, 결과확인, Curves on surfaces와 Curves 비교, Curve fit, Match original, XYZ, View, Picked, Normal, Vercot Options - View1, Vercot Options - View2, Refresh Vertor, Retain Vector, Intersect, Create Curves on Surface, sphere, 이동, Intersect, 결과확인, Trim, 커브생성, 복사 이동, Skin, Color, 커브생성, 이동, Trim, 3D Trimming, Vector Options, Keep, Disard, Divide, Restart
  • 07.54분 Untrim 방법과 모델링 예제 실습
    Untrim을 사용하는 방법, 내부의 여러가지 옵션들에 대해서 알아보고, 모델링 예제를 실습합니다.
    untrim, 되돌리기, round, Cube, Scale, 효과설명, Round, Round Control, 효과지정, Enter radius, 이동, 삭제, 라운드효과주기, 반지름 수정, 결과확인, 라운드, Trim Type - Automatic, Curves on Surface, Off, 코너정리, Equal/Unequal Radius Corner, Mitred Corner / Four Sided, Three surfaces, 결과확인, Triangular surface, Three surface, With setback, 여러가지 효과들, Single surface, With setback, Mitred Corner, Blended, Sharp, Four Sided, 모델링 예제, Construction Options, Rational Flags, Circle, Circle Options, Scale, 복사, 이동, Skin, Shade, CV, Scale, Move, Layer, Pick all Object, New Layer, Assign, Visible, 이름변경, Inactive, Circle, Scale, CV, 복사 및 이동, Skin, Scale, Rotate, Pickable, Curve선택, New Layer
  • 08.53분 모델링 예제와 Extude, Tubular Offset
    모델링 예제 실습을 마무리 한 후 Extude, Tubular Offset의 사용방법과 옵션들에 대해서 공부합니다.
    Set Planar, 그리드 숨기기, intersect, trim, Keep, Trim, round 설명, round 1, round 2, round 3, Text Curve, Move, Project, Project Control, 삭제, Assign, Trim, New Layer, Diagnostic Shader, Shade(Quality), Toggle Model, Reflection, Scene, Extrude, CV Curves, Circle, Extrude, Extrude Options, Tube, Flat, Create Caps, Off, Cap Start, Cap Both, Extrude Pivot, Tubular Offset, Rectangle, Set Planar, Color, CV Curve, Move, Project, Tubular Offset, Circle, Line, 선에 Tubular Offset, 원에 Tubular Offset, 커브에 Tubular Offset, Tubular Offset Control, Tube, Groove, Flip, None, Rail Surfaces, Option, Generation/Rail Curves, Continuity, Position, Implied Tangent, Implied Curvature, Tangent Angle, Line, Rail Curve, Generation=1 Rail=1, 선 수정, Generation=1 Rail=2
  • 09.52분 Draft, Fillet, Blend, Flange
    실습을 통해서 Multi surface Draft, Fillet, Freeform Blend, Profile Blend, Fillet Flange, Tube Flange의 사용방법을 알아봅니다.
    선그리기, Generation=2 Rail=2, 선추가하기, Generation=2+ Rail=2, 나선형, Circle, Line, Rail Curve, Rotate Xform, Rotate Xform 수정, 결과확인, Multi surface Draft, Rectangle, Multi surface Draft Option, Normal, Draft Type, Draft Vector Options, Draft Angle, Length, Double Sided, Intersect Flanges, Length 수정, Double Sided, Flip, Draft Angle 추가, 마이너스 Draft Angle, Intersect Flanges, 결과확인, Fillet, Cube, Scale, Fillet 설명, Fillet, Surface Fillet Control, Surface Fillet, 결과확인, Construction Type - Radius, Chord, Section Type, Chamfer, Circular, Bias, G2 Curvature, Lead, Variable Fillets, Flow Control, Freeform Blend, Plane, Blend 설명, Freeform Blend, 결과확인, Continuity, Side Shape, Profile Blend, Create blend curve, Profile Blend, Profile Blend Control, Fillet Flange, Retangle, Circle, Set planar, Fillet Flange, Type, Draft, Flip, Fillet, Flange, Parting line, 결과확인, Tube Flange
  • 10.56분 Attach, Detach, Align, Offset, 마우스 모델링 실습
    Attach, Detach, Align, Offset의 사용방법과 옵션에 대해서 알아보고, 마우스 모델링 실습을 진행합니다.
    Attach, Blend Curve, Move, Skin, Attach, Type, Insert Spans, Keep Original, Detach, Blend Curve, Move, Skin, Detach, 결과확인, Skin, Extend, Linear Type, Extrapolate Type, Merge, 결과확인, Extrapolate Type, Align, Plane, Blend Curve, 복사 이동, Skin, Align, Position Continuity, Tangent Continuity, Vector, Tangent Balance, Blending, Partial, 선택순서변경, Offset, Offset Control, Distance, Curve Break Connection, Circle, CV Curve, Offset, 마우스 모델링, Import, Transparency, Keypoint Curve Toolbox, Line, Scale, Move, 그리드 설정, CV Curve, Curve Degree, CV 수정, Curve curvarure, CV Curve, CV 수정, Transform info, 결과확인, Move, Toggle LayerBar, Image Layer, Curve Layer, Symmetry, Move, CV Curve, CV 수정, CV Curve, CV 수정, Surface 생성, Rail Surface, Generation, Rail, 결과확인, Surface Layer
  • 11.43분 마우스 모델링 실습과 Rig
    마우스 모델링을 마무리 하고 Lattice Rig, Twist Rig, Bend Rig, Conform Rig의 사용방법과 속성들에 대해서 알아봅니다.
    ObjectDisplay-Control, Scope, 마우스 옆면, Canvas 복사, 붙여넣기, Transform, 이미지 이동, cv crv를 활용해 바깥쪽 곡선 그리기, cv 선택 후 move, cv crv를 활용해 안쪽 곡선 그리기, cv 선택 후 move, 결과 확인, 안쪽 곡선 위치 이동, CV Curve Options, 연결하기, cv 선택 후 move, 작업파일 불러오기, 작업파일 확인하기, Mulcol, Rail 생성, Generation 설정, 결과 확인, 불필요한 surface 제거, Intersect, Trim, 결과 확인, 옆라인 제거, ObjectEdit, 실린더 생성, Scale 값 조절, Lattice rig Toolbox, lattice rig, 포인트 추가, Split lattice edge, 결과 확인, Toggle lattice engage state, 포인트 조절, 결과 확인, 실린더 생성, Split lattice edge로 포인트 추가, Delete lattice edge로 포인트 삭제, Center lattice pivot, Lattice clear selection, Revert로 초기화, commit, Show Pick Mask, Twist rig, 큐브 생성, Scale 값 조절, Twist rig, 비활성화 버튼 활성화 방법, 중심선 생성, 핸들을 이용한 Twist, Revert로 초기화, 핸들 위치 이동, 결과확인, Add Twist Angle, Remove Twist Angle, commit, Show Pick Mask, Bend rig, 큐브 생성, 커브 생성, Bend rig, 결과 확인, Revert로 초기화, Conform rig, 실린더 생성, Translate, Ratate, Scale, Elevate, Flip, 결과 확인
  • 12.1시간 24분 AutoDesk ShowCase
    ShowCase의 여러가지 옵션들에 대해서 알아보고, 실습을 통해서 사용방법을 공부합니다.
    ShowCase, Set Language, Open File, Import, 결과확인, Watch, 화면제어, ViewCube, Navigation Bar, Zoom, Orbit, Pan, Rewind, Center, 기타 도구들, Organizer, Organizer 도구, Open File, Lighting Environments & Background, White Room, ID Bloom, Library, Visual Styles, Library, Visual Styles 적용, Environments, Set Environment Floor Position, Material, Material Library, Material Properties, Name, Color, Ambient shadow, Ray Tracing Properties, Reflectivity & Highlight, Reflectivity, Enable blurred reflections and refractions, Clear Coat, Transparency, Invert transparency texture, Block transparency highlights, Bump, Cube 제작, Open File, Meterial, Color, Transparency, Car Paint, Metal, Save as, Environments, Material Properties, Reflectivity & Highlight, 수치조절, Transparency, Bump, Material, Autofit, Bump depth, Color, Environments, Accent Lights, Create, Selective Spot Light, Accent Light Properties, Color, Intensity, Drop off distance, Drop off rate, Cone angle, Penumbra angle, Radial drop off, Adjust Lighting, Brightness level, Light and Shadow, Cast shadows, Environment Light, Ray Tracing Propoerties, Shadow Properties for All Environments, 시계파일, Alternative Lineups, Package show hide, Package Position, Environment, Package Position, leather, metal band, Create Visibility Lineup, Create Material Lineup, Rename, Create Positional Lineup, Animation, Behaviors, Hour hand, Keyframe Animation, minute hand, Create Turntable, Orientation, Strating direction, Rotisserie, Playback Controls, Turntable, Play, Create Keyframe Animation, Associated objects, add keyframe, Play, Camera Shots, Shots, Create Still, Camera Motion, Create Cinematic, Duration, 방향설정, Lock camera tilt

강의목록 다운로드                        1:1 강의 질문&답변






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