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오토캐드 실무도면과 컬러링

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

오토캐드 실무도면과 컬러링 과정은 총 42강으로 구성되어 실무도면제작, 남측면도, 북측면도, 패턴정의와 레이어를 이용한 재질 컬러링, 평면도 컬러링 - 플로어, 욕실, 데크, 계단, 정면도 컬러링 두번째 - 음영과 재질입히기 등을 다룹니다. 실무도면제작에 필요한 내용을 학습합니다. 중심선 그리기/치수선 그리기/축열 그리기.

  • 실무도면제작
  • 남측면도, 북측면도
  • 패턴정의와 레이어를 이용한 재질 컬러링
  • 평면도 컬러링 - 플로어, 욕실, 데크, 계단
  • 정면도 컬러링 두번째 - 음영과 재질입히기
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ALZIO DEEP GUIDE

AutoCAD을 더 깊게 이해하기

42강은 구조·건축 평면/입면/단면과 배관·덕트·필드·매크로·주석축척·출력 뒤에 도면 컬러링 22개 회차를 연결합니다. 후반 이미지 편집을 AutoCAD 자체 도구로 혼동하지 않습니다.

공식 기술정보 확인42강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

오토캐드 실무도면과 컬러링 · 42강 · 26시간 35분

01

AutoCAD은 무엇인가

AutoCAD는 좌표와 CAD 객체로 도면을 작성·수정·주석·출력하는 설계 도구입니다. 2D 작도와 3D 형상, 다른 프로그램에서의 컬러링·렌더링은 각기 다른 작업입니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

좌표·Object Snap으로 위치를 잡고 Layer·Block으로 반복 요소를 관리합니다. 치수는 측정값을 표시하고 치수 구속은 형상의 크기·각도를 제어하는 기능이므로 일반 치수 학습을 파라메트릭 구속 전체 학습으로 확대하지 않습니다.

03

AutoCAD의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

좌표·스냅·편집

절대/상대/극좌표와 정확한 기준점을 구분합니다. Offset·Trim·Extend·Rotate·Array의 대상과 결과를 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Layer·Block·참조

도면층과 반복 요소를 관리합니다. Xref는 별도 도면을 참조하므로 경로·원본 변경·전달 누락을 점검합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

치수·주석·축척

실제 치수와 용지에 표시할 크기를 구분합니다. 주석 축척과 뷰/출력 축척의 역할을 나눕니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Model·Layout·Plot

도형 작성과 출력 구성은 다른 단계입니다. 용지·범위·축척·선가중치·미리보기를 함께 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

DWG·DXF·DWT

작업·교환·템플릿의 목적이 다릅니다. 도면 형식의 릴리스와 수신 도구의 지원 범위를 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

3D·자동화 참고

3D 객체·파라메트릭 구속·Action Macro는 제품 기능입니다. 직접 학습 여부는 각 강좌의 회차 연결표에서 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~14강은 구조와 마감·가구·창호·입면·단면입니다. 15~20강은 외부참조·위생배관·덕트·측정·필드/동작 매크로·주석축척·Design Center·출력입니다.

21~31강은 패턴·합성·필터·이미지 조정·브러시와 음영의 컬러링 도구이고 32~42강은 평면·정면도의 재질·그림자·배경을 구성합니다. 이 후반 작업의 편집 프로그램명·버전은 공개 설명만으로 확정하지 않습니다.

  1. 구조·건축 도면
  2. 입면·단면·설비
  3. 참조·주석·출력
  4. 컬러링 준비
  5. 재질·음영
  6. 평면·정면 표현
05

핵심 구조를 이해하는 방법

좌표/스냅 → 도형·편집 → Layer/Block → 주석·치수 → Model/Layout → Plot/전달 흐름입니다. DWG는 도면 자료, DXF는 다른 도구와 도면을 교환하는 형식, DWT는 새 도면의 단위·스타일·양식 등을 준비하는 템플릿입니다. 수신 프로그램·릴리스에 맞는 저장 형식과 글꼴·선종류·외부참조·단위를 함께 점검하세요. 낮은 형식으로 저장해도 모든 최신 객체의 편집성이 보존된다고 가정하지 않습니다.

06

실무 적용과 결과 확인

평면·입면·단면의 창호·층 높이·마감 위치를 교차 확인하세요. 출력용 도면과 컬러링용 사본을 분리해 치수 정보·표현 이미지를 각각 보존하는 추가 복습입니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

CAD 작도와 프레젠테이션용 이미지 작업의 연결이 특징입니다. 후반 브러시·필터를 AutoCAD 명령으로 설명하지 않으며 구조 설계·법규·설비 성능 검증을 보장하지 않습니다.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

촬영 AutoCAD 릴리스와 컬러링 도구 버전은 미확정입니다. 당시 메뉴·필드·매크로·이미지 효과를 현행 환경과 구분합니다.

DWG의 형식·Xref·폰트와 이미지 출력의 해상도/색상은 다른 전달 조건입니다. 현재 파일 호환 안내는 기술 참고이며 최신 강좌라는 의미가 아닙니다.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
59242강·건축 도면과 컬러링본 과정
80520강·구조/건축/입면/단면CAD 작도 집중
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
건축 도면구조·마감·평면·입면·단면작도 체계1·2·3·4·5·6·7·8·9·10·11·12·13·14강강좌에서 직접 학습
참조·설비·출력Xref·배관·덕트·필드·매크로·축척·출력도면 활용15·16·17·18·19·20강강좌에서 직접 학습
컬러링 도구패턴·합성·필터·조정·음영이미지 편집21·22·23·24·25·26·27·28·29·30·31강강좌에서 직접 학습
도면 이미지평면·정면 재질·그림자·배경표현 결과32·33·34·35·36·37·38·39·40·41·42강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

컬러링도 AutoCAD 명령인가?

후반은 이미지 편집 흐름이며 제품명은 미확정입니다.

외부참조는 어디인가?

15강의 항목입니다.

주석축척은 어디인가?

19강에서 확인됩니다.

도면이 시공 검증을 보장하나?

법규·구조·현장 조건 검토는 별도입니다.

DXF면 폰트도 다 보존되나?

수신 도구에서 글꼴·선·치수 결과를 확인해야 합니다.

작도만 집중하려면?

805의 20강 구성과 대조할 수 있습니다.

12

다음 학습 방향

오토캐드 실무도면

오토캐드 실무도면 과정에서 컬러링과 분리된 건축 CAD 작도 회차를 비교합니다.

자료 보기 →

AutoCAD 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 Autodesk의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 오토캐드 실무도면과 컬러링의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

오토캐드 실무도면과 컬러링 오토캐드 실무도면과 컬러링
  • 오토캐드 실무도면과 컬러링

  • 강의구성
  • (42강) 전체 : 26시간 35분|평균 : 37분58초
  • 이용기간/강사
  • 1개월2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 190,000원할인95,000원
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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  • 01.45분 실무도면제작
    실무도면제작에 필요한 내용을 학습합니다.
    오토캐드2015 소개, 시작하기 메뉴, 템플릿, 그리기 시작, 도면 한계를 설정하는 기본적인 개념, a3 사이즈, 축적 지정, 스케일 지정, limits, 모형 공간 한계 재설정, 오른쪽 위 구석 지정, 단위 설정, units, 도면 단위 창 확인, 도면 단위 - 길이, 도면 단위 - 각도, 도면 단위 - 삽입 축척, 레이어, 레이어 단축키(la), layer, 새 도면층, 선종류 지정, 새 특성 필터, 도면층 필터 특성 창 확인, 도면층 필터 특성 - 필터 정의, 흰색에 해당하는 레이어만 필터하기, 레이어 속성, 도면층 삭제, 켜기 기능, 켜기 기능, 초록색에 해당하는 레이어 끄기, 초록색에 해당하는 레이어 켜기, 켜기/끄기와 동결의 차이점, 켜기/끄기, 동결, 켜기/끄기 실습, 동결 실습, 잠금, 잠금 실습, 잠금 기능 사용 후 선택, 복사, 삭제, 이동하기, 색상, 선종류, 선종류 실습, 캐드에서 기본적으로 지정하는 선종류, 선가중치, 선가중치 실습, 플롯 스타일, plot, 플롯 스타일 테이블 확인, 색상 종속 플롯 스타일 테이블 추가, 플롯 스타일을 정하는 실습, 인쇄 미리보기, 플롯, 플롯 실습, 실무에서의 플롯, 레이어 끄는 방법, layoff, layon, 스냅, 라인 단축키(L), osnap, 제도 설정 확인, 실무에서의 스냅 기능, 객체 스냅 - 끝점, 중심, 교차점, 스냅 재지정 - 중간점, 중심점 단축키(mid), osnap, 끝점, copy 단축키(co), rotate 단축키(ro), 단축키를 관리하는 방식, 관리 - 별칭 편집, arc 단축키(a), 단축키 변경, 템플릿 파일 만들기, 다른 이름으로 저장, 템플릿 옵션
  • 02.53분 선 그리기
    중심선 그리기/치수선 그리기/축열 그리기
    구조 도면, 구조 도면 그리는 이유, 템플릿 파일 열기, 레이어 창 열기, 구조 도면 확인, 캐드 파일 탭 이용하여 원하는 파일로 이동하기, 중심선 그리기, 레이어 지정, line 그리기, 연속적인 line 그리기, line 작업 종료하기, 좌표값 입력하여 line 지정하기, line 명령어를 통해 중심선 그리기, 수직선 그리기(f8), 수평,수직선 그리기(f8), 수직에 대한 중심선 그리기, 기존 수직선을 복사하여 중심선 그리기, copy, 길이값 지정, 수평에 대한 중심선 작도하기, 기존 수평선 복사하기, 중심선 다듬기, 센터선 편집하기, 새로운 중심선 추가하기, 길이를 확인하는 명령어(dist), 중심선의 치수선 그리기, 치수선 설정하기, D(dimstyle), 치수 스타일 관리자 - 새로 만들기, 새 치수 스타일 창 확인, 치수선, 치수보조선, 색상, 선종류, 선가중치, 원점에서 간격띄우기, 기호 및 화살표 탭, 화살촉 변경, 문자 탭, 문자 스타일, 문자 색상, 문자 높이, 문자 배치, 수직, 수평, 맞춤 탭, 문자 배치, 치수 피쳐 축척, 최상으로 조정, 주석 - 치수, 치수선 지우기, 치수선 그리기, 스냅 재지정 - 직교, 기준선 삭제, 문자 이동하기, 복사 기능, RO(rotate), 회전 각도 지정, 치수선 이동하기, 스냅 재지정 - 노드, 문자 이동하기, 치수선 복사하기, TR(trim), EX(extend), TR(trim) 실행, EX(extend) 실행, E(erase) 실행, 기준선 지정, TR(trim) 실행, 치수선 복사하기, rotate를 이용하여 수직으로 세우기, mid, copy, trim, 문자에 대한 설정값 지정, ST(style), 새 문자 스타일 이름 지정, DT(TEXT), 문자 입력, 문자 편집, CI(circle), TR(trim), 복사하기, 문자 변경하기, 문자 변경하기, 복사하기, 문자 변경하기
  • 03.1시간 4분 구조평면도 그리기
    구조평면도 그리기 실습을 진행합니다.
    구조 벽체 그리기, 도면층 - 벽체 레이어, O (OFFSET), MATCHPROP, ML (MLINE), MLINE 설정값 확인, MLINE - 축척, 축척 (S), 자리맞추기 (J), 자리맞추기 유형 입력, 자리맞추기 유형 - 0 (Z), 멀티라인을 사용하여 벽체 그리기, MLINE - 축척, 자리맞추기 유형 - 맨 위 (T), TR (trim), LAYOFF, X (EXPLODE), TR (trim), 원의 형태로 다듬기, 모서리 다듬기, TR (trim), EX (EXTEND), TR (trim), 구조체 뚫기, TR (trim), FILLET, TR (trim)을 이용하여 필요없는 벽체 삭제, CO (COPY), 직교, FILLET을 이용하여 필요없는 벽체 삭제, TR (trim)을 이용하여 개구부 만들기, 기준선 만들기, FILLET, L (LINE), TRIM, FILLET, 개구부 만들기, 스냅 재지정 - 직교, TR (trim), 마지막 개구부 만들기, TR (trim), 창문 그리기, 문과 창문을 구분하기, L (LINE), 도면층 - 문 또는 창 레이어, L (LINE)을 통해서 창문 그리기, 벽체에 대한 작도 완료, LAYON, 벽체의 기호 그려넣기, 문자열 복사하여 배치하기, 글자 크기 조절하기, CTRL+1, 특성창 - 문자 - 높이, CO (COPY), RO (ROTATE), CO (COPY), 개구부 만들기, 도면층 - 벽체 레이어, 기준선 그리기, 구조체 확인, 기둥 그리기, REC (RECTANG), REC (RECTANG) - 치수 (D), 길이값을 지정해서 사각형 그리기, REC (RECTANG) - 치수 (D), M (MOVE), 스냅 재지정 - 중간점, 두번째 기둥 만들기, M (MOVE), TR (trim), 스냅 재지정 - 중간점, 기둥 이동하기, CO (COPY), M (MOVE), 기둥에 대한 기호 만들기, CO (COPY), M (MOVE), 기본점 잡기, 스냅 꺼주는 방식으로 복사 하기, CO (COPY), 보에 대한 작도, L (LINE), 점선으로 바꾸는 방법, 특성 - 선종류 - 기타, 특성 - 선종류 - DASHED, 점선의 간격 조절하기, 선종류 축척, 보에 대한 레이어 생성, 새 도면층, 선종류 선택 - DASHED, 도면층 - 보 레이어, 보 라인 그리기, 기준선 지우기, 선 늘리기, FILLET, 보 그리기, TR (trim), O (OFFSET), 보에 대한 기호 표현, 바닥에 대한 기호 표현, CO (COPY), 캡슐모양 그리기, 도면층 - 치수 또는 문자 레이어, CO (COPY), 계단에 대한 작도, LA (LAYER), 새 도면층, 도면층 - 계단 레이어, CO (COPY), 도면층 - 계단 레이어, 계단의 옆선 그리기, O (OFFSET), O (OFFSET)을 이용하여 계단의 단 만들기, 절단선 그리기, EX (EXTEND), CI (CIRCLE), L (LINE), TR (trim), 창고 그리기, 도면층 - 벽체 레이어, O (OFFSET)을 이용하여 두께 값 지정, FILLET, 창고에 대한 개구부 그리기, FILLET, 기호값 복사하기
  • 04.55분 2층 구조평면도 그리기
    2층 구조평면도 그리기 실습을 진행합니다.
    2층 구조평면 작도, 최근 문서, 파일 열기, 템플릿 값, 치수선, 기존 작도된 요소 가져가기, CO (COPY), SC (SCALE), L (LINE), CI (CIRCLE), TR (TRIM), CO (COPY), 선 길이 조절하기, 중심선, 치수선, 축열 복사하기, 세 가지 요소 복사하는 방법, LAYER를 이용하여 세 가지 요소 복사하기, CO (COPY), LAYISO를 이용하여 세 가지 요소 복사하기, LAYON, LAYON, E (ERASE), 마우스 드래그 좌.우 방향에 따른 차이점, 초록색 영역, 파란색 영역, 벽체에 대한 작도, MLINE, ML (MLINE), MLINE 설정 메뉴, MLINE, 축적(S), MLINE, 자리맞추기(J), 도면층 - 레이어 확인, ML (MLINE), 수평에 대한 벽체 그리기, MLINE, 자리맞추기(J), MLINE, 자리맞추기(J) - 0(Z), 중심선 나누기, OFFSET, TR (TRIM), TR (TRIM), CO (COPY), TR (TRIM), S (STRETCH), EXTEND, TRIM, CO (COPY), ML (MLINE), LAYOFF, X (EXPLODE), FILLET, TR (TRIM), LAYON, L (LINE), MOVE, L (LINE), TR (TRIM), MOVE, TR (TRIM), OFFSET, TR (TRIM), MOVE, 개구부 확인, 도면층 - 문 또는 창 레이어, 창의 작도, L (LINE), CO (COPY), RO (ROTATE), CO (COPY), RO (ROTATE), 기둥의 작도, CO (COPY), TR (TRIM), 보에 대한 작도, OFFSET, 도면층 - 보 레이어, OFFSET, MA (MATCHPROP), MA (MATCHPROP), MATCHPROP를 이용하여 치수선 값 바꾸기, MA (MATCHPROP)를 활용하여 보 그리기, FILLET, TR (TRIM), MA (MATCHPROP), EXTEND, L (LINE), 보에 대한 기호 표현, CO (COPY), 도면층 - 치수 또는 문자 레이어, CO (COPY), L (LINE), CO (COPY), 개구부 만들기, 계단에 대한 표현, CO (COPY), ERASE, EXTEND, CO (COPY), FILLET, 계단에 대한 기호 표현, CO (COPY)
  • 05.47분 건축 내부 사물 그리기 (1)
    건축 내부 사물 그리기 실습을 진행합니다.
    건축 내부 사물 그리기, 템플릿을 이용하여 파일 열기, 도면층 - 문 또는 창 레이어, LIMITS, 평면도와 측면도의 창 작도, 문틀 그리기, C + 스페이스바, 닫기(C) 예제, 닫기(C) 활용, L (LINE), CO (COPY), RO (ROTATE), MI (MIRROR), 대칭이동, 대칭복사, MID, 결과 확인, L (LINE), 호 그리기, A (ARC), 호의 두 번째 점 또는 중심, 끝 지정, 호의 각도 지정, L (LINE), 저장하기, STRETCH, STRETCH, LINE, RECTANG, S (STRETCH), STRETCH 사용하여 크기 늘리기, 모서리의 형태를 유지하며 크기 조절하기, LINE을 이용하여 크기 늘리기, STRETCH 사용하여 도면 수정하기, STRETCH 예제, S (STRETCH), 저장하기, 쌍여닫이문 작도, MI (MIRROR), S (STRETCH), 저장하기, 창문 그리기, 도면층 - 문 또는 창 레이어, L (LINE), CO (COPY), 창틀 그리기, O (OFFSET), O (OFFSET), O (OFFSET) - 간격띄우기 거리 지정, TR (TRIM), TR (TRIM), TR (TRIM), O (OFFSET), EXTEND, 저장하기, TR (TRIM), S (STRETCH), 창문 전체 길이에 대한 조정, O (OFFSET), DI (DIST), O (OFFSET), S (STRETCH), 저장하기, 가구 그리기, 도면층 - 가구 또는 주방기기 레이어, 탁자 작도, REC (RECTANG), 직사각형의 폭 지정, 소파 작도, CI (CIRCLE), CO (COPY), L (LINE), TR (TRIM), 소파의 나머지 보조선 작도, O (OFFSET), CI (CIRCLE), CI (CIRCLE), TR (TRIM), MI (MIRROR), L (LINE), CO (COPY), TR (TRIM), F (FILLET), TR (TRIM), MI (MIRROR), 저장하기
  • 06.43분 건축 내부 사물 그리기 (2)
    건축 내부 사물 그리기 실습을 진행합니다.
    가구 및 주방 시설 그리기, 템플릿, 도면층 - 가구 또는 주방기기 레이어, LIMITS, 직사각형 작도, 휠 더블클릭, O (OFFSET), X (EXPLODE), O (OFFSET), F (FILLET) 이용하여 모서리 정리, 기준선 만들기, O (OFFSET), 모깎기 된 직사각형 작도, REC (RECTANG) - 모깎기(F), 치수(D), 가스렌지 불판 가운데 부분 작도, L (LINE), CI (CIRCLE), MID, MI (MIRROR), CO (COPY), M (MOVE), MI (MIRROR), 가스렌지 불판 작도, CO (COPY), L (LINE), MI (MIRROR), 복사 후 직교에 대한 스냅을 이용하여 이동하기, 기준선 제거, 스위치 작도, REC (RECTANG) - 모깎기(F), 스위치 복사하기, 3구 가스렌지 저장하기, 기존 작도 파일을 활용하여 2구 가스렌지 작도, 외곽선 그리기, X (EXPLODE), 기존 작도된 작은 불판을 복사하기, RO (ROTATE), MO (MOVE), MI (MIRROR)를 이용하여 남은 불판 작도, 기준선 제거, 다른 이름으로 저장하기, 싱크대 작도, REC (RECTANG), X (EXPLODE), 모깎기 된 직사각형 작도, 스냅 재지정 - 시작점, 치수(D), REC (RECTANG), 스냅 재지정 - 시작점, 스냅 재지정 - 시작점, 일정 간격으로 선을 복사하기, COPY를 이용하여 일정 간격으로 선을 복사하기, ARRAY를 이용하여 일정 간격으로 선을 복사하기, 배열 유형 입력 - 직사각형, 배열 작성 창, 가스렌지 작도, O (OFFSET), TR (TRIM), 가스렌지 이동하기, 스냅 재지정 - 시작점, 결과 확인, 세면기와 대변기 작도, 도면층 - 화장실 기기 레이어, 다른 이름으로 저장, 일체형 위생 기기 작도, L (LINE), O (OFFSET), CI (CIRCLE), TR (TRIM), F (FILLET), 수도꼭지 작도, MI (MIRROR), CI (CIRCLE)
  • 07.43분 건축평면도 (1)
    구조부분그리기와 건축마감재그리기 실습을 진행합니다.
    건축 평면도 그리기, 구조평면도 파일 열기, 새로 만들기 - 템플릿 선택, 구조평면도 복사하여 가져오기, 다른 이름으로 저장, 이름 변경하기, LAYISO, LAYON, LAYISO, ERASE, LAYER 변경하기, 편집모드 (F2), 도면층 - 문자 레이어, LAYON, 창문 지우기, LAYISO, 선 다듬기, X (EXPLODE), F (FILLET), 경사부 그리기, O (OFFSET), O (OFFSET), 새로운 레이어 생성, 수평선 그리기, C (COPY), 도면층 - 해치 레이어, BH (HATCH), 해치 작성 - 경계, 해치 패턴, 해치 투명도, 해치 패턴 축척, 해치 작성 닫기, 해치 각도, 사용자 정의 - 패턴, L (LINE), 중간점, CI (CIRCLE), MI (MIRROR), 도면층 - 문자 레이어, 기호 작도, CI (CIRCLE), O (OFFSET), 사분점, BH (HATCH), CO (COPY), SC (SCALE), 특수문자창 확인, 자음+한자, 그리기 순서 - 맨 뒤로 보내기, L (LINE), F (FILLET), CO (COPY), CO (COPY), 구조체 외벽에 마감재 그리기, 마감재 레이어 만들기, O (OFFSET), L (LINE), MA (MATCHPROP), F (FILLET), MA (MATCHPROP), TR (TRIM), O (OFFSET), MA (MATCHPROP), O (OFFSET), F (FILLET), CO (COPY), 중심점, 선 종류 변경하기, 선종류 관리자, 특성 - 선 종류 - BATTING, BATTING 선 두께 설정하기, 중심선에서 선 두께 설정하기, O (OFFSET), L (LINE), MA (MATCHPROP), F (FILLET), CO (COPY), 중간점, MA (MATCHPROP), O (OFFSET), F (FILLET), O (OFFSET), TRIM, FILLET, 마감선에서 OFFSET을 이용하여 하지대 그리기, EX (EXTEND), 결과 확인
  • 08.31분 건축평면도 (2)
    창문 및 문 배치하고, 내부마감 및 화장실그리기를 진행합니다.
    객체 배치하기, 객체 불러오기, RO (ROTATE), MOVE, 블록 기능, 블록 작성하는 방법, 블록 단축키 (B), 블록 정의 - 객체, 문에 대한 블록 작성, 선택된 객체 미리보기, 기준점 지정, 블록 이름 설정, 결과 확인, 블록의 장점, I (INSERT), DI (DIST), B (BLOCK), 블록 정의, 중간점, 중간점, DI (DIST), CO (COPY), X (EXPLODE), B (BLOCK), I (INSERT), RO (ROTATE), MI (MIRROR), 창문 배치하기, 창문 불러오기, S (STRETCH), B (BLOCK), MOVE, DI (DIST), CO (COPY), X (EXPLODE), B (BLOCK), 마감에 대한 작도, 내부 마감, O (OFFSET), 도면층 - 마감재 레이어, F (FILLET), F (FILLET), 화장실 마감 적용, L (LINE), F (FILLET), 파일 열기 메뉴를 이용하여 가구 불러오기, B (BLOCK), RO (ROTATE), 세면기, 대변기 파일 불러오기, 블록정의 - 기준점 - 선택점, RO (ROTATE), 바닥 부분 마감하기, BH (HATCH)를 이용하여 타일 마감하기, 해치 패턴, 스케일 수정, 도면층 - 해치 레이어, L (LINE), O (OFFSET), 실명에 대한 표현하기, SCALE을 이용하여 실명 크기 조절, 특성창을 이용하여 실명 크기 조절, 도면층 - 문자 레이어, M (MOVE), 치수선 정리하기, C (COPY), S (STRETCH), EX (EXTEND), MI (MIRROR), TR (TRIM)
  • 09.44분 건축평면도 (3)
    구조체, 내부마감 및 가구배치, 문 및 창문 그리기 실습을 진행합니다.
    2층 평면도 그리기, 파일 열기, LAYOFF, 도면층 - 치수 또는 문자 레이어, C (COPY), C (COPY), 새로 만들기, E (ERASE), 도면 복사하기, 삽입점 지정, 다른 이름으로 도면 저장, 평면도 그리기, E (ERASE), 구조체, 벽면을 하나의 객체로 만들기, X (EXPLODE), 1층 평면도 열기, 1층 평면도 복사하여 2층 평면도 만들기, TR (TRIM), MA (MATCHPROP), 구조체에 대한 콘크리트 표현하기, CO (COPY), TR (TRIM), EX (EXTEND), TR (TRIM), EX (EXTEND), 계단 표현하기, 도면층 - 문자 레이어, 1, 2층 계단 도면 확인, L (LINE), MID, F (FILLET), 화살표 배치하기, RO (ROTATE), 기호 복사하기, 절단선 그리기, 절단선 복사하기, F (FILLET), 레벨 표시하기, 내부 마감재 작도, 도면층 - 마감재 레이어, 도면층 - 마감재 레이어, O (OFFSET), 하지재 작도, O (OFFSET), MA (MATCHPROP), 탕비실, 화장실에 싱크대, 위생도기 위치하기, 싱크대, 가스레인지 불러오기, 대변기 불러오기, 세면기 제거하기, 블록 내부 편집, 변경 사항 저장, X (EXPLODE), MI (MIRROR), B (BLOCK), 해치 명령을 통하여 타일 마감하기, BH (HATCH), 신발 벗을 수 있는 턱 만들기, BH (HATCH), MA (MATCHPROP), 실명 기입하기, 화장실 실명 복사하기, CO (COPY), 건축 외부 마감재 작도, 도면층 - 마감재 레이어, MA (MATCHPROP), O (OFFSET), F (FILLET), 문과 창문 넣기, DI (DIST), I (INSERT), RO (ROTATE), S (STRETCH), DI (DIST), X (EXPLODE), S (STRETCH), DI (DIST), B (BLOCK), B (BLOCK), MI (MIRROR), 창문 배치하기, DI (DIST), 창문 편집하기, B (BLOCK), 중간점 설정
  • 10.57분 입면도
    중신선 그리기, 벽체 그리기, 창문그리기, 재료명 기입하는 방법에 대한 실습을 진행합니다.
    건축 입면도 작도, 파일 열기, 평면도, 동측 입면도 작도, 기호 그리기, TR (TRIM), BH (HATCH), 해치 패턴, RO (ROTATE), 속성창 - 문자 - 자리맞추기, 속성창 - 문자 - 회전, C (COPY), 속성창 - 문자 - 회전, MI (MIRROR), MI (MIRROR), 1번에 대한 입면도 그리기, 중심선 그리기, C (COPY), EX (EXTEND), O (OFFSET), 평면도를 활용해서 벽체 그리기, 길이값 가져오는 방식, L (LINE), 도면층 - 벽체 레이어, 입면도를 그릴 때 주의할 점, TR (TRIM), O (OFFSET), 개구부 작도, F (FILLET), 벽체에 대한 창문 작도, O (OFFSET), TR (TRIM), O (OFFSET), F (FILLET), 2층 평면도 열기, L (LINE), CO (COPY), F (FILLET), TR (TRIM), F (FILLET), 계단실 확인, O (OFFSET), TR (TRIM), F (FILLET), AR (ARRAY), CO (COPY), 창문 그려서 배치하기, 창문틀 그리기, 창문프레임 그리기, 중심선 그리기, CO (COPY), EX (EXTEND), POL (POLYGON), MI (MIRROR), DI (DIST), B (BLOCK), X (EXPLODE), S (STRETCH), M (MOVE), S (STRETCH), DI (DIST), BLOCK, S (STRETCH), 중심선 그리기, BLOCK, DI (DIST), 마지막 창문 그리기, 수직선 그리기, X (EXPLODE), 직교, S (STRETCH), BLOCK 객체 선택, 블록 내부 편집, TR (TRIM), 재료 표현하기, HATCH, 해치 패턴, 해치 패턴 축척, 도면층 - 문자 레이어, 해치 패턴, 문자 높이 수정하기, MI (MIRROR), 창문에 대한 재료 마감, F (FILLET), 난간 마감에 대한 표현하기, RO (ROTATE)
  • 11.37분 남측면도, 북측면도
    남측면도, 북측면도 작성하는 실습을 진행합니다.
    남측면도와 북측면도 작도, RO (ROTATE), 축열 그리기, EX (EXTEND), 치수선 편집, 도면명 변경, 도면층 - 벽체 레이어, 창문 작도, O (OFFSET), TR (TRIM), 창문의 개구부 작도, MA (MATCHPROP), F (FILLET), F (FILLET), L (LINE), F (FILLET), DI (DIST), S (STRETCH), 창문을 블록으로 묶기, S (STRETCH), B (BLOCK), L (LINE), F (FILLET), B (BLOCK), LAYOFF, BH (HATCH), 해치 설정에 대한 단점, LAYON, 유리창 표현, 계단실에 대한 재질표현하기, 북측면도 작도, 직교, MI (MIRROR), EX (EXTEND), 설정창 - 문자 - 회전, 도면명 복사하기, 벽체 그리기, 개구부 그리기, F (FILLET), TR (TRIM), 창문의 높이값 지정, F (FILLET), TR (TRIM), 현관문에 대한 개구부 작도, 오른쪽 창문 작도, MA (MATCHPROP), O (OFFSET), 파라펫과 계단실에 대한 작도, TR (TRIM), X (EXPLODE), BLOCK 묶기, I (INSERT), M (MOVE), S (STRETCH), DI (DIST), BLOCK, 중간점, S (STRETCH), B (BLOCK), BH (HATCH), MA (MATCHPROP), 마감에 대한 재료 표현하기, MI (MIRROR), RO (ROTATE)
  • 12.37분 중심선, 평단면 기호
    중심선, 평단면 기호를 그리는 실습을 진행합니다.
    단면도 구조체 그리기, 바닥구조 평면도(1,2층), 구조 평면도 가져오기, x축 맞추기, 직교, 이동, 기준선 지우기, 기초 작도, 벽제(보), 도면층-벽체 레이어, 해당 폭만큼 데이터 가져오기, 간격띄우기 (OFFSET), PLINE, EXTEND(맞닿지 않은 선 조정), 도면층-해치, 라인그리기, 45도 회전, TRIM(튀어나온 선 조정), LINE으로 사선 그리기, 잡석다짐, 복사, MATCHPROP으로 레이어 변경, 해치표현 지우기, FILLET으로 모서리 다듬기, 상부 슬라브 작도, 건물 외곽라인 잡아주기, 옥상 선 정리, 겹쳐진 선 정리, 2층 벽체, WG1, 보 일람표, size (500*300), RECTANG, 길이 지정, EXPLODE으로 객체 분해, 1층 평면도 불러오기, LINE을 통해 원중심점 클릭,선그리기, 삼각형 그리기,사이즈 조절(STRETCH), 솔리드 해치(해피패턴-솔리드), 영역지정,해치작성, 단면도 선, 기호 의미, 문자클릭, Ctrl+1, 문자 특성창 생성, 자리맞추기(왼쪽→중간중심), 단면 표현 이동, 높이값 중심선 작도, 수평선 그리기, 1,2층 높이 설정(OFFSET 간격띄우기), 그라운드 레벨, 기호입력(중심선 → 문자), 해치 생성, 1st SL ±0, 2nd SL ±3000, RF SL ±6000
  • 13.44분 내부마감 작도, 대지 및 옥상 작도, 실내 재료 마감 표현
    내부마감 작도(벽체, 바닥, 천정), 대지 및 옥상부분 작도, 실내재료마감표현하기 실습을 진행합니다.
    도면 이동, 외장 유무, 마감선 복사, 이동, EXTEND, 2층 내벽마감 작도, TRIM, 바닥, 천장 마감, Invisible, 1층 바닥 단면 작도, 누수히팅, 간격 띄우기, TRIM, FILLET, 중간점, STRETCH, 반지름=0, 마감(캡슐형), 해치로 변환, 구조체, 2층 타일 마감 처리, 간격 띄우기, MATCHPROP, 천장 마감, 층고 설정, 조정, 간격 띄우기, RECTANG, 직교, 중간점, MIRROR, 대칭이동, 땅, 레이어 0, COPY, MIRROR, TRIM, G.L, 최상부 정리, 방수, 두께 (15mm), 해치, 마감재, 단부,인면선, EXTEND, 치수 또는 문자, MATCHPROP, 텍스트화, 문자, LINE, 바닥콘크리트, 보호몰탈, 파이프온돌, 데코타일마감, STRETCH, 액체방수 2차, 무근 콘크리트, 1/100 SLOPE, 벽체마감, 단열재, 슈퍼온도리, 콘크리트 옹벽, 스톤코트 메쉬마감, 옥상 파라펫, 1층 벽체마감
  • 14.45분 종단면도
    종단면도 그리기 실습을 진행합니다.
    종단면도, 단면도 기호, 회전 각도 0, MOVE, 단면기호 그릴 때 주의할 점, UNDO 명령 취소, 평면도 재정렬, ROTATE, 중심선, MIRROR, 회전값 0, MOVE, COPY, STRETCH, 구조 작도, 벽체, LINE, EXTEND, 그리기 순서, 맨 앞으로 가져오기, 중심선 맨 뒤로 보내기, 땅, 보 작도, 마감 적용, 벽체, 대칭이동, STRETCH, TRIM, COPY, 지붕 마감처리, STRETCH, LINE, MATCHPROP, 직교, 창문 위치, 평면도 창문 가져오기, EXPLODE, 문 또는 창, 레이어 (기타), 마감선 조정, 마감재료 텍스트화, COPY, DIST, 옥상 마감, COPY, MIRROR, 천장 마감, M-BAR, 벌레무늬 텍스, 치수선 정리, COPY, STRETCH, 천장, 기준선 생성, TRIM, 창문 높이, MIRROR, TRIM, 창문 하단부 높이, EXTEND, 텍스트 위치 변경
  • 15.45분 외부참조, 위생배관
    외부참조에 대해 학습하고 위생배관 그리기 실습을 진행합니다.
    설비도면 그리기, 구조도면/건축도면, 위생배관도면 작도, 화장실 위생배관, 그리기 시작(새 도면 생성), 템플릿 설정 확인, 건축도면 열기, 외부 참조 부착, ATTACH, 1층 평면도, 파일유형-'dwg' 선택, 외부참조 장점, 도면 파일용량 절약, 도면 독립성 유지, 외부 참조수 제한X, 편집기능, 레이어 편집창 열기(LA), 원본파일 변화X, 내포 가능, ATTACH(XA), 외부참조 분리/결합, XREF, 자르기, EXPLODE(객체분리), TRIM, 자르기 경계 작성, 직사각형 그리기, 위생배관평면도 그리기, 위생도기 배치, INSERT, ROTATE, MOVE, 연결 배관 작도, 원(O)으로 표현, 급수관 2개 작도, 배수관 작도(크기 2배), 바닥 배수관, RECTANG, 정사각형 생성,사선작도, 사각형 채우는 원 생성, 사선 삭제, 'F.D'(Floor Drain), 배관 기본선 작도, 세로줄 5개 생성, 오수관 연결, 급수관,급탕관 연결, 3번째(급수관), 4번째(급탕관), 5번째(환탕관), 원생성(반지름 45), ROTATE(90˚), 배수, 바닥배수구/ROTATE(180˚), 배관, 물의 흐름 표시, 삼각형 생성(POLYGON), 원에 내접/반지름50, 삼각형 방향 반대(환탕관), 관 직경 표현
  • 16.47분 디퓨저, 급기덕트, 환기덕트
    건축평면 불러오는 방법을 학습하고 디퓨저, 급기덕트, 환기덕트 그리기 실습을 진행합니다.
    공조덕트 평면도, 더블라인, 외부참조, 레이어창 열기, 공조덕트 레이어 생성, 새 도면층-공조덕트, 디퓨저(공조기구), 위치 지정, 등간격 분포, DIV(DIVIDE), 세그먼트 개수 입력, 교차점에 원형 디퓨저 배치, 출입구 디퓨저 배치, 급기덕트 작도, 급기 도면층 별도 생성, RECTANG, 복사된 사각형 이동 (Mirror), 사선 생성 이유/모서리 제거, 가지덕트 작도, 사선 생성, 가지덕트-디퓨저 연결, 중심선 생성, 직교, 사분점, OFFSET, FILLET, TRIM, STRETCH, 배관길이 조정, 라인 디퓨저 연결, 연결부위 복사, 환기덕트, 디퓨저(공기 배출), 새 도면층 생성, 공조덕트(환기), 환기덕트 중심선, OFFSET (250), FILLET 모깎기, 라운딩부분 영역구분, 재료, 크기 명시, 그릴 생성, 사선 생성, 뎀퍼 작도, 위치 수정, 배관 중심선, 급기 들어오는 곳에 뎀퍼 작도, ROTATE(90˚), MATCHPROP, 뎀퍼 텍스트 입력, DT(TEXT), 'V.D' 삽입, 특성창-스타일, ST(STYLE), 관경(size), 급기 메인관, 환기관 관경(500x300)
  • 17.25분 명령어
    di명령어, area명령어, 기타 명령어에 대해 학습하고 실습을 진행합니다.
    정보 조회, 유틸리티 기능, 1층 평면도 열기, 거리 측정 명령어, DI(DIST), 커서, 하단부 명령창 표시, 3D 거리 측정, Z 시작값 입력, 두 선의 길이 측정, 입면 형태로 그리기, 배치공간(도면공간 거리 측정), 영역에 대한 명령어, AA(AREA), 점 지정, 영역값, 둘레 지정, 밀리미터 제곱, 출입구 면적-창고면적, 면적추가(A), 영역 지정, 합계(T) + Space bar, 면적 빼기(S), 현관영역 + 화장실영역, 영역 또는 질량의 특성 메뉴, MASSPROP, 선 가중치, LAYOFF, 0번 레이어 (바운더리 작성), BO(BOUNDARY), 내부 점 선택, 영역 명령어, 2차원의 닫힌 영역 생성, 타 명령어 활용위한 보조도구, 정점 신축, REGION, MASSPROP, 면적, 둘레, 경계 상자, 중심, 리스트, DB정보 표시, LI(LIST), 현관면적(열리는 부분 제외), 폴리라인으로 닫힌 개체 선택, 지정점 좌표 알려주는 명령어, ID, TIME, STATUS (도면 통계), RECOVER, PU(PURGE), 소거
  • 18.25분 필드 명령어, 동작 매크로
    필드 명령어, 동작 매크로에 대해 학습하고 실습을 진행합니다.
    동작 및 데이터관리 위한 도구, 필드 명령어, 다각형 POL(POLYGON), 두 번째 끝점 지정, MT(MTEXT), 반대 구석 지정, length, 문자높이 지정, 필드 삽입, 필드 범주-객체, 객체 선택, 특성-길이-형식(십진), 추가형식(꼬리말 mm), 육각형 크기 변경, 필드 업데이트, 시간을 표시하는 필드 작성, FIELD + Space bar, 필드 이름(날짜), 시작점 지정, time, 필드 자동 업데이트 기능, 사용자 기본 설정, 동작 레코더 실행, ARR(ACTRECORD), 사용자 입력 요청, 원 중심점 지정, 동작 녹화 정지, ARS(ACTSTOP), 동작 레코더-정지, 동작 매크로, 기록, 동작 트리, 외접사각형, 메시지 삽입, 육각너트 평면
  • 19.35분 주석축척객체
    주석축척객체에 대해 학습하고 실습을 진행합니다.
    출력메뉴, 주석 축척, 실제치수 작도, 주석(메모,설명기호), 사각형 생성(평면도,상세도), 문자(text), 치수선, BH(HATCH), 공차,다중지시선,블럭,테이블및속성, 모형공간, 배치공간, 축척 1:1 설정, 주석 객체, RECTANG (정사각형), 치수스타일명령어 실행, DDIM(DIMSTYLE), 수정-맞춤-치수 피쳐 축척, ISO-25, 삼각 스케일 유무, 치수 작성, 주석 축척 선택 (1:1), 1:1 → 1:4, 1:4 → 1:8, 주석 객체 가시성, 주석 객체 표시, 현재 객체, 추가 및 수정, 1:200 스케일 지정, SCALELISTEDIT, 도면 축척 편집, 축척 추가, OBJECTSCALE, 모든 축척 나열, 공통적 축척만 나열, 주석 축척 객체 특성, 특성창 (Ctrl + 1), 현재 축척의 추가/삭제, AIOBJECTSCALEREMOVE, 하부 치수선 선택, 특성창 열어서 확인, AIOBJECTSCALEADD, 1층 평면도 불러오기, RECTANG, 치수선 1:100 설정, PDF 파일-출력
  • 20.33분 디자인센터, 팔레트 명령, 출력
    디자인센터, 팔레트 명령, 출력에 대해 학습하고 실습을 진행합니다.
    디자인센터 기능, ADCENTER, Ctrl + 2, Autocad2015 폴더, Sample → ko-KR, DesignCenter, Pipe Fittings 열기, 블록 아이콘, 도면기호, 도면영역으로 이동, Landscaping, 직접 그린 객체 등록, 싱크래&가스레인지, 객체를 블록으로 묶기, 객체 복사, 객체 나누기, 해치 적용 방식, UserDataCache 열기, ko-KR→Support→acad.pat, TOOLPALETTES (도구창), Ctrl + 3, House Designer.dwg, CUI, 인터페이스 사용자화, 컨텐츠 명령 컨트롤 활용, 배치, 출력, 뷰포트, 이동, 크기 변경, 새 뷰포트 만들기, VPORTS, 뷰포트 잠금, 모형공간으로 내보내기, EXPORTLAYOUT, 배치탭내보내기, PLOT / PRINT, 페이지 설정, 프린터/플로터, 용지크기, 플롯영역, 플롯 간격띄우기, 플롯 스타일 테이블, 음영처리된 뷰포트 옵션, 객체의 선가중치 플롯, 플롯 투명도, 도면 공간 객체 숨기기, 도면 방향, 출력 화면 확인
  • 도면컬러링
  • 21.33분 도면컬러링 시작
    컬러링을 위한 도면 파일을 불러온 후 컬러링 작업을 시작합니다.
    도면컬리링 소개, eps로 작업한 파일 포토샵에서 열기, 확대 및 회전, 레이어를 이용한 컬러링 인터페이스작업, 사각형 선택도구를 활용한 선택방법, 마법봉을 활용한 선택방법, 올가미툴을 활용한 선택방법, 컬러링작업, 대리석 레이어 컬러링, 레이어병합, 바닥레이어 컬러링, 액션을 활용한 반복작업해결, 문틀 컬러링, 골드미러 컬러링, X 점선 제거, 텍스트 제거, 저장하기
  • 22.38분 패턴정의와 레이어를 이용한 재질 컬러링
    패턴정의와 레이어 복사를 이용하여 대리석재질을 컬러링하는 방법을 알아봅니다.
    저장하는법, 사각선택도구, 마법봉도구, 패스, 패턴정의로 대리석재질 칠하는법, 다른 방식으로 작업, 레이어를 이용한 재질 컬러링 설명, 레이어 복사, 반전 후 제거, 레이어 복사, 병합 후 정리, 색상변경, 스타일
  • 23.35분 그라데이션을 활용한 유리창 컬러링
    유리창컬러링을 위한 그라데이션과 여러가지 합성 모드들에 대해서 알아봅니다.
    보기메뉴, 유리창 채색하기, 그라데이션, 점선 제거, 지우개툴의 세부설명, 배경 레이어, 도장툴 활용, 그라데이션을 이용한 유리창 컬러링, 그라데이션 세부설정, 지우개도구, 표준 ~ 곱하기, 색상번 ~ 선형 닷지, 밝은 색상 ~ 기타
  • 24.34분 금속재질에 필터 사용하기
    금속재질에 여러가지 필터를 사용해서 효과를 주는 실습을 진행합니다.
    대리석 레이어 정리, 인쇄크기, 새로만들기, 크기, 노이즈추가, 동작흐림효과1, 동작흐림효과2, 색조채도, 조명효과1, 조명효과2, 렌즈플레어, 복사 및 이동, 조명효과, 레이어 효과 설명
  • 25.30분 이미지메뉴의 조정에 대해서
    이미지 메뉴의 여러가지 조정할 수 있는 도구들에 대해서 자세하게 살펴봅니다.
    명도대비, 레벨, 곡선, 노출, 활기, 색조채도, 색상균형, 흑백, 포토필터, 채널혼합, 포스터화, 한계값, 그라디언트맵, 선택색상, 어두운영역밝은영역, HDR토닝, 변경, 채도감소, 색상일치, 색상대체, 균일화, 작업영역이용하기
  • 26.31분 알미늄쉬트 재질과 그림자효과
    알미늄쉬트에 소스로 재질을 입히고, 유리창에 그림자효과를 삽입합니다.
    작업영역이용하기, 알미늄쉬트에 소스로 재질입히는법, 골드미러레이어에 채색하기, 유리창레이어에 그림자효과, 레이어효과복사, 주차장&출입구 채색하기, 패턴으로 대리석 레이어 채색하기, 재질입히기, 골드미러에 조명효과, 바닥부분 필터효과를 이용해 채색하기, 색조채도
  • 27.36분 음영주기와 자동차삽입하기
    번툴과 브러시를 이용해서 음영을 주고, 자동차 패스를 만들어 도면에 삽입합니다.
    레이어에 번툴을 이용하여 음영주기, 브러시 설정 후 음영주기, 골드미러에 음영주기, 인터넷 이미지 캡쳐하기, 마법봉으로 선택, 펜도구, 패스로 따기, 패스완성, 복사후 위치시키기, 채널설명
  • 28.33분 음영채색방법과 배경삽입하기
    그라데이션을 이용해서 음영채색을 하는 방법과 하늘배경을 삽입하는 방법을 알아봅니다.
    그라데이션을 이용해 음영채색하기, 조명효과, 하늘배경삽입, 벡터이미지에 대한 이해, 하늘에 필터효과삽입, 노이즈, 렌더, 브러시획, 선명효과, 스케치효과, 스타일화, 예술효과
  • 29.37분 도면컬러링을 위한 필터효과 살펴보기
    도면컬러링 작업을 하기 위한 여러가지 필터효과들에 대해서 알아보고 실습합니다.
    예술효과, 왜곡, 텍스처, 픽셀화, 흐림효과, 기타, 하늘에 필터적용과 합성, 브러시활용, 새로만들기, 웹 및 장치용으로 저장, 인쇄, 복사와 붙여넣기, 퍼펫뒤틀기, 변형
  • 30.24분 도면컬러링을 위한 메뉴들 살펴보기
    도면컬러링 작업을 하기 위한 여러가지 메뉴들에 대해서 알아보고 실습합니다.
    편집메뉴, 이미지 메뉴, 레이어메뉴, 선택메뉴, 문자툴에 대한 설명, 패스선에 맞춰 문자넣기, 내용인식비율
  • 31.33분 도면컬러링을 위한 도구들 살펴보기
    도면컬러링 작업을 하기 위한 여러가지 도구들에 대해서 알아보고 실습합니다.
    사각선택툴, 자석 올가미툴, 빠른선택툴, 스포이드툴, 눈금자, 메모, 카운트, 스팟힐링브러쉬툴, 브러시툴, 혼합브러시툴, 브러시설정, 도장툴, 작업내역브러시툴, 지우개툴, 손가락툴, 번툴
  • 32.29분 평면도 컬러링 - 플로어, 욕실, 데크, 계단
    평면도를 불러와서 플로어, 욕실, 데크, 계단 부분에 각각의 패턴과 필터를 사용해서 재질을 입힙니다.
    레이어패널의 설명, 마스크패널, 액션의 설명, 작업내역의 설명, 스타일, 평면도 플로어부분 패턴으로 채우기, 욕실타일 필터를 사용해 재질입히기, 데크레이어의 필터를 사용해 재질입히기, 계단레이어 필터를 사용해 재질입히기, 다른 나무가구 필터를 사용해 재질입히기
  • 33.34분 평면도 컬러링 - 재질만들기, 의자, 싱크대, 쇼파, 화장실
    평면도의 마루와 의자, 싱크대, 쇼파, 화장실, 대리석 재질들을 각각 만들어서 컬러링 작업을 합니다.
    나무재질 만들기, 나무재질 삽입, 천재질 입히는법, 땡땡이모양 만들기, 패턴삽입, 의자재질 변경, 싱크대재질 만들기, 싱크대재질 삽입, 쇼파재질 삽입, 화장실재질 삽입, 대리석 재질 만들기
  • 34.30분 평면도 컬러링 - 계단, 마루, 원룸, 침실, 현관
    평면도의 계단, 마루, 원룸, 침실, 현관들의 재질들을 만들어서 삽입하는 실습을 합니다.
    계단 재질삽입, 마루재질삽입, 마루재질복사, 원룸재질 만들기, 원룸재질 삽입, 주인침실 컬러링, 침실2 컬러링, 현관재질 만들기
  • 35.37분 평면도 컬러링 - 현관, 침실, 욕실, 부엌, 음영삽입
    평면도의 현관, 침실, 침대, 욕실, 싱크대, 냉장고, 부엌의 재질을 만들고 음영을 삽입하는 작업을 합니다.
    현관재질 만들기, 현관재질 삽입, 침실1 컬러링, 침대 컬러링, 욕실 컬러링, 싱크대, 냉장고 컬러링, 음영삽입, 부엌 컬러링, 음영삽입, 닷지도구활용, 번도구활용
  • 36.36분 평면도 컬러링 - 반사광, 쇼파, 탁자, 데크, 재질만들기
    평면도에 반사광과 음영들을 삽입하는 방법을 알아보고, 여러가지 재질들을 제작해봅니다.
    반사광 삽입하기, 반사광 부연설명, 쇼파 컬러링, 음영삽입, 탁자 컬러링, 침대 음영삽입, 데크, 욕실컬러링 복사, 욕실 대리석 재질만들기, 욕실 대리석 컬러링, 식탁의자, 나무재질 만들고 삽입, 전체적인 명암과 음영삽입
  • 37.39분 평면도 컬러링 - 그림자 삽입 위치지정
    평면도의 각 부분과 전체적인 부분에 그림자를 삽입할 위치를 지정합니다.
    침대 컬러링, 창문샷시 컬러링, 전체적인 그림자효과, 원룸부분 그림자효과, 부엌부분 그림자효과, 식탁, 의자 그림자효과, 침실2, 화장실 그림자효과, 침실1, 거실 그림자효과, 주인침실 그림자효과, 현관, 계단 그림자효과
  • 38.23분 평면도 컬러링 - 그림자 삽입
    평면도의 그림자 삽입 위치에 각각 그림자를 삽입하고 수정하면서 음영을 넣어봅니다.
    계단 그림자효과, 화장실 그림자효과, 원룸 그림자효과, 부엌, 침실2, 화장실, 침실1, 거실, 데크, 주의할 점, 주인침실, 광채효과, 도면에 창문음영 주는 방법
  • 39.23분 정면도 컬러링 - 각 부분 재질입히기
    정면도의 지붕과 벽, 창문과 창틀의 재질을 가져와서 컬러링을 합니다.
    정면도 컬러링, 벽돌재질주는법, 패턴을 이용하는 방법, 지붕 재질, 벽돌 재질, 창문재질 주는법, 창틀 재질, 시멘트 재질
  • 40.38분 정면도 컬러링 - 입체적 음영입히기
    정면도의 창틀과 현관, 대지에 컬러링작업을 한 후 전체적으로 입체적인 음영을 입힙니다.
    베란다창틀 재질주기, 현관돌재질, 현관돌재질주기, 대지재질, 대지재질주기, 전체적인 음영주기, 창틀부분 음영주기, 하늘레이어 합성하기, 나무레이어 붙이기 1, 나무레이어 붙이기 2, 배경합성, 마무리작업
  • 41.46분 정면도 컬러링 두번째 - 재질 입히기
    정면도의 기와, 벽돌, 유리창, 문들에 재질을 만들어서 삽입합니다.
    기와재질, 기와패턴삽입, 벽돌재질, 벽돌재질삽입, 유리창재질, 조명과 반사광, 문재질, 변형, 문결방향, 문창문재질, 모퉁이벽돌재질
  • 42.41분 정면도 컬러링 두번째 - 음영과 재질입히기
    각 부분의 그림자들을 삽입하고, 배경재질을 삽입해서 마무리합니다.
    왼쪽모둥이벽돌재질, 오른쪽모둥이벽돌재질, 창문틀재질, 회색라인재질, 지붕모양재질, 지붕그림자, 문 명암, 오른쪽모둥이벽돌효과, 창문그림자, 그림자효과, 배경재질, 땅재질, 마침말

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