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마스터캠 9.1 전공정 마스터

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

마스터캠 전공정 마스터 과정은 총 41강으로 구성되어 누구든 쉽게 접근하는 마스터캠9.1 튜토리얼!, 마스터캠 마스터를 위한 필수코스, 마스터캠9.1 스페셜 (요약정리) 특강, 마캠9.1 3D 솔리드 생성 파헤치기, 마캠9.1 솔리드 모델링 및 가공 실습 등을 다룹니다. 주메뉴, 부메뉴, 색상, 요소속성, 그룹관리자, 배율, 지우기, 체인조건, 요소속성관리자, 그리드, 그래픽뷰, 작업평면, 뷰관리자. Z높이, 레벨, 마스크, 점 그리기(원점, 중심점, 끝점, 교차점, 중간점, 점, 최종점, 증분점, 사분점, 임의점), 선 그리기(수평선, 수직선, 두점선, 연속선, 경사선), 선그리기 실습.

  • 누구든 쉽게 접근하는 마스터캠9.1 튜토리얼!
  • 마스터캠 마스터를 위한 필수코스
  • 마스터캠9.1 스페셜 (요약정리) 특강
  • 마캠9.1 3D 솔리드 생성 파헤치기
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ALZIO DEEP GUIDE

Mastercam을 더 깊게 이해하기

9.1 전공정 마스터는 41강으로 2D 도형·치수·파일 관리와 가공경로에서 시작해 곡면·커브·솔리드 및 3D 예제로 확장합니다. 과거 프로젝트의 메뉴와 가공 개념을 이해하는 용도로 보며, 현재 Mastercam의 UI·지원 기능과 같은 강좌로 소개하지 않습니다.

공식 기술정보 확인41강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

마스터캠 9.1 전공정 마스터 · 41강 · 19시간 59분

01

Mastercam은 무엇인가

Mastercam은 가공할 형상을 준비하고 공구의 이동 경로를 만드는 CAD/CAM 소프트웨어입니다. 모델의 선·곡면·솔리드는 가공 대상이며, 공구와 소재 및 작업 조건은 그 대상을 어떻게 깎을지 결정합니다. 밀링과 선반은 가공 방식이 다르므로 같은 모양을 선택했다고 같은 NC 프로그램이 만들어지는 것은 아닙니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

CAD 형상 준비, CAM 작업 설정, CNC 장비 실행을 구분합니다. Mastercam 안에서 도형을 작성하거나 외부 CAD 데이터를 가져올 수 있지만, 교환한 형상만으로 원래 작업의 공구·경로·포스트 설정까지 전달되지는 않습니다. 현재 제품의 Mill·Lathe·Mill-Turn·Multiaxis 기능은 제품 구성과 환경에 따라 달라지며 아래 강좌 전체에 공통으로 포함된다는 뜻이 아닙니다.

03

Mastercam의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

형상과 가공 데이터

선·곡면·솔리드와 소재·공구·작업 조건의 역할을 나눕니다. 형상을 수정했으면 영향을 받는 작업을 다시 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

황삭과 정삭

소재 제거 단계와 최종 형상 마무리 단계를 구분합니다. 잔삭은 남은 부분을 처리하는 관점이며 모든 강좌에 동일한 전략이 포함되지는 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

밀링과 선반

밀링의 윤곽·포켓·구멍과 선반의 외경·홈·나사는 서로 다른 작업 맥락입니다. 해당 강좌 연결표로 실제 범위를 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

검증과 NC 출력

경로와 제거 결과를 확인한 뒤 해당 장비의 포스트를 적용합니다. 화면 확인을 실제 장비의 모든 조건 검증으로 대신하지 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

파일 교환

형상 교환 파일과 CAM 작업 및 장비 실행 데이터의 목적이 다릅니다. 현재 공식 Translator의 버전별 표가 기준이며 구형 환경의 호환성을 추정하지 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~10강은 9.1 메뉴·기초 형상·변환·측정·치수·파일 관리이며 11~17강은 윤곽·드릴·포켓·표면·배열과 스케치·재료·공구·모의가공입니다. 18~20강 가공 실습과 21강 요약을 이전 메뉴 이해의 반복 단계로 봅니다.

22~31강의 곡면·커브·솔리드를 32~39강 모델링과 방사상·평행·포켓·면방향·펜슬·스캘롭·등고선·잔삭 예제에 연결합니다. 40~41강은 솔리드 모델과 마무리 가공·과절삭 수정으로 이어집니다.

  1. 9.1 도형·치수
  2. 파일·2D 경로
  3. 재료·공구·모의가공
  4. 요약·3D 기반
  5. 곡면 모델·가공
  6. 솔리드·과절삭 수정
05

핵심 구조를 이해하는 방법

Geometry는 가공 대상 형상, Stock은 제거할 소재, Tool은 절삭 도구, Operations는 조건과 순서를 가진 작업, Toolpath는 계산된 이동 경로입니다. 현재 공식 설명은 Backplot의 공구 자세 확인, Verify의 소재 제거·간섭 확인, Machine Simulation의 기계 운동 확인을 구분합니다. 강좌의 모의가공이 이 세 단계 전체를 제공하는지는 회차 근거로 별도 판단합니다. Post processor는 경로를 장비·컨트롤러에 맞는 NC 코드로 변환합니다. CAD 교환 형식인 STEP(.STP/.STEP)은 형상 교환, DWG/DXF는 도면·형상 전달, STL은 메시 전달에 쓰입니다. 현재 Translator 표의 지원 버전·읽기/쓰기·라이선스를 확인해야 하며 이 목록을 9.1이나 X 계열의 지원 보장으로 적용하지 않습니다. 변환 후에는 단위·형상·면 연결을 비교하고 가공 설정은 별도로 검토합니다.

06

실무 적용과 결과 확인

기존 9.1 작업을 읽을 때는 화면 용어와 선택 대상·공구·재료 조건을 함께 기록하세요. 과거 명령 위치를 익히는 것과 신규 설치 환경이나 현행 장비 지원을 확보하는 것은 다릅니다.

41강 과절삭 수정은 모델과 제거 결과를 대조하는 복습 지점입니다. 현재 환경으로 옮길 때는 원본을 보존하고 파일 읽기·단위·형상·작업 조건을 실제로 비교해야 합니다. 구형 파일 확장자나 포스트 형식은 추정해 안내하지 않습니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

41강을 2D 기반·요약·3D 기반·곡면·솔리드 가공으로 나누면 긴 과정의 학습 순서가 분명해집니다. 당시 메뉴 Fplot·Gear 등은 공개 목차의 과거 환경 항목으로 다룹니다.

현재 공식 Translator 페이지의 버전 표와 포스트 설명은 기술 참고입니다. 9.1 지원 종료일·현재 OS 지원·현행 파일 역호환은 확인된 자료가 없어 단정하지 않습니다. 새 학습자는 실제 사용하는 최신 환경의 도움말을 병행해야 합니다.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

강좌명과 여러 회차에서 Mastercam 9.1을 명시합니다. 구형 9.1 환경을 배우는 과정입니다.

현재 Mastercam 공식 사이트는 제품 기능과 릴리스별 Translator 정보를 제공합니다. 강의의 구형 메뉴 위치·경로 명칭·파일 읽기 지원은 현재 환경과 다를 수 있습니다. 설치한 버전의 도움말과 실제 파일을 대조하며, 확인되지 않은 지원 종료일이나 최신 버전 대응을 추정하지 않습니다.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
이 과정9.1 도형·치수 → 솔리드·과절삭 수정9.1 전공정 마스터는 41강으로 2D 도형·치수·파일 관리와 가공경로에서 시작해 곡면·커브·솔리드 및 3D 예제로 확장합니다. 과거 프로젝트의 메뉴와 가공 개념을 이해하는 용도로 보며, 현재 Mastercam의 UI·지원 기능과 같은 강좌로 소개하지 않습니다.
형상 중심 CAD설계 형상과 문서 작성가공 공구·소재·경로 조건은 별도로 준비
현재 Mastercam 기능제품 구성별 밀링·선반·검증·포스트공개 회차에 없는 기능은 현재 기술 참고
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
9.1 도형·변환·측정과거 메뉴의 기본 요소기존 형상 읽기1·2·3·4·5·6·7강강좌에서 직접 학습
치수·표시·파일도면 문서화와 데이터 조작과거 작업 보관8·9·10강강좌에서 직접 학습
2D 가공경로윤곽·드릴·포켓·표면·배열기초 경로 구성11·12·13·14·15강강좌에서 직접 학습
가공 실습과 요약재료·공구·시뮬레이션·복습2D 단계 연결16·17·18·19·20·21강강좌에서 직접 학습
곡면·커브로프트·회전·트림 등3D 형상 기반22·23·24·25·26·27·28강강좌에서 직접 학습
솔리드 생성돌출·회전·셸·불리언입체 구성29·30·31강강좌에서 직접 학습
곡면 모델·가공 예제다양한 전략과 모의가공형상별 제거 결과32·33·34·35·36·37·38·39강강좌에서 직접 학습
솔리드 가공·과절삭 수정마무리 경로와 결과 수정최종 모델과 가공 비교40·41강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

최신 Mastercam 과정인가요?

아닙니다. 강좌명과 회차에 9.1이 명시된 과거 환경입니다.

왜 지금 9.1을 배우나요?

기존 프로젝트의 메뉴와 형상·경로 개념을 읽는 데 참고할 수 있습니다. 신규 작업의 환경 선택과 구분합니다.

41강은 어떻게 나뉘나요?

1~21강 2D 기반·가공·요약, 22~41강 3D 형상과 예제 가공으로 연결됩니다.

현재 OS에 설치 가능한가요?

공식 설치·지원 자료를 이 조사에서 확보하지 못했습니다. 지원을 추정하지 않습니다.

현재 STEP 파일을 열 수 있나요?

9.1의 지원 범위를 별도로 확인해야 합니다. 현행 Translator 표를 과거 버전에 적용하지 않습니다.

과절삭 수정도 배우나요?

41강 공개 설명에 있습니다. 실제 장비의 모든 위험 조건이 해결된다는 뜻은 아닙니다.

12

다음 학습 방향

마스터캠 원스톱 가공공정

마스터캠 원스톱 가공공정 과정에서 X9 과정의 FBM·다이나믹밀 구성을 구형 9.1과 비교합니다.

자료 보기 →

마스터캠 3D 형상가공 마스터

마스터캠 3D 형상가공 마스터 과정에서 마우스·전화 모델과 고속 곡면가공 범위를 목적에 맞춰 비교합니다.

자료 보기 →

Mastercam 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 Mastercam의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 마스터캠 9.1 전공정 마스터의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

마스터캠 9.1 전공정 마스터 마스터캠 9.1 전공정 마스터
  • 마스터캠 9.1 전공정 마스터

  • 강의구성
  • (41강) 전체 : 19시간 59분|평균 : 29분14초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
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  • 330,000원할인165,000원
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  • 마스터캠 9.1 입문과 2D 과정 배우기
  • 01.27분 누구든 쉽게 접근하는 마스터캠9.1 튜토리얼! - Chapter 1
    주메뉴, 부메뉴, 색상, 요소속성, 그룹관리자, 배율, 지우기, 체인조건, 요소속성관리자, 그리드, 그래픽뷰, 작업평면, 뷰관리자
    좌측 메뉴 설명, 그리기 메뉴, 주메뉴로 돌아가기, 선 그리기, 선 지우기, 보조메뉴 설명, 색상 메뉴, 그룹관리자, 점 그리기, 그리기-직선-수평선, 그룹관리자-새 그룹 생성(점), 그룹관리자-새 그룹 생성(선), 그룹보기, 그룹해제, 부속그룹, 표시색상, 상단 메뉴 설명, 파일 메뉴, 측정 메뉴, 확대, 축소, 자동배율, 다시그리기, 단축키, 마우스 우클릭, 도형요소 선택, 점 그리기, 모든요소 지우기, 체인, 체인 조건 설정, 요소제한, 위치 지정, 원점, 중심점, 그리기-원호-2점원, 끝점, 교차점, 중간점, 커서위치감지, 요소속성, 색상 변경, 요소속성-도형선택, 지우기-모든 요소, 요소속성 관리자, 요소속성 변경, 요소속성 해제, 평면, 환경설정-그리드설정, 그리기-사각형, 그래픽뷰-입체, 작업평면-정면, 그래픽뷰-평면, 그래픽뷰-정면, 뷰 관리자, 뷰 생성, 다시그리기
  • 02.30분 누구든 쉽게 접근하는 마스터캠9.1 튜토리얼! - Chapter 2
    Z높이, 레벨, 마스크, 점 그리기(원점, 중심점, 끝점, 교차점, 중간점, 점, 최종점, 증분점, 사분점, 임의점), 선 그리기(수평선, 수직선, 두점선, 연속선, 경사선), 선그리기 실습
    Z깊이 설정하는 방법, 그리드 없애기, 레벨 설명, 레벨 활성화, 레벨관리자-마스크 설명, 점 위치지정 그리기, 점 도형분할 그리기, 점 다이나믹 그리기, 길이 지정, 직선 그리기, 직선 그리기 실습1, 직선 그리기 실습2, 두점선 그리기, 연속선 그리기, 경사선 그리기
  • 03.30분 누구든 쉽게 접근하는 마스터캠9.1 튜토리얼! - Chapter 3
    접선, 법선, 평행선, 이등분선, 최단선, 선그리기 실습, 원호, 점+각도, 원호그리기 실습, 2점+반경, 3점, 접원호
    접선 그리기, 법선 그리기, 평행선 그리기, 이등분선 그리기, 최단선 그리기, 선 그리기 실습1, 선 그리기 실습2, 선 그리기 실습3, 원호 그리기(점+각도), 원호 그리기 실습1, 원호 그리기 실습2, 원호 그리기 실습3, 원호 그리기(2점+반경), 원호 그리기(3점), 접원호 그리기
  • 04.34분 누구든 쉽게 접근하는 마스터캠9.1 튜토리얼! - Chapter 4
    원호 그리기(접원호, 2점원, 3점원, 중심+반경원, 중심+직경원, 중심+한점원), 필렛, 필렛 실습, 스플라인, 사각형, 모따기, 모따기 실습, 문자, 타원, 다각형, 입체사각형, 스파이럴/헬릭스
    접원호 그리기(접선+중심, 점, 다이나믹), 원호 그리기(2점원, 3점원, 중심+반경원, 중심+직경원, 중심+한점원), 필렛(반지름, 각도), 필렛(트림실행), 필렛(체인, 적용방향), 필렛 실습, 스플라인, 커브, 곡면, 사각형, 사각형(조건설정), 모따기, 모따기 실습, 치수, 문자 그리기, 타원 그리기, 다각형 그리기, 입체사각형 그리기, 나선/헬릭스 그리기
  • 05.36분 누구든 쉽게 접근하는 마스터캠9.1 튜토리얼! - Chapter 5
    Fplot, Gear, Htable, 트림(한요소, 두요소, 세요소, 점, 많은요소, 원호닫기, 나누기), 자르기(이등분, 길이, 멀티, 교차점, 원호, 노트, 해칭, Breakcir), 연결, 방향변경, 확장, 드래그)
    Fplot, Gear, 회전이동, Hole table, 트림(한요소), 트림(두요소), 트림(세요소, 점), 트림(많은 요소, 원호 닫기, 나누기), 자르기(2등분), 자르기(길이, 멀티), 자르기(교차점 분할, 원호로 분할), 자르기(노트/직선, 해칭/직선, Cdata/직선, Breackcir), 연결, 방향변경, 콘트롤점, 너브스전환, 확장, 드래그, 원호전환
  • 06.30분 마스터캠 마스터를 위한 필수코스 - Chapter 1
    이동메뉴(대칭이동, 회전이동, 배율이동, 투영이동, 평행이동, 옵셋, 윤곽옵셋, 스트레치, 롤)
    대칭이동, 회전이동, 배율이동, 투영이동, 평행이동(증분값), 평행이동(거리+각도, 두점간이동, 두뷰간이동), 옵셋, 윤곽옵셋, 스트레치, 롤
  • 07.29분 마스터캠 마스터를 위한 필수코스 - Chapter 2
    지우기(체인, 윈도우, 영역, 요소, 그룹, 이동결과, 중복, 되살리기), 측정(위치, 윤곽, 특정요소, 두점간거리, 각도, 다이나믹, 면적, 번호, 체인, 곡면)
    지우기, 지우기 제한조건, 그룹 지우기, 측정, 윤곽측정, 다이나믹측정, 체인측정, 곡면측정
  • 08.24분 마스터캠 마스터를 위한 필수코스 - Chapter 3
    도면작성(치수기입, 노트, 치수보조선, 지시선, 조건수정, 문자수정, 해칭, 조건설정)
    치수기입, 치수기입-오디네이트, 노트, 치수보조선, 해칭, 도면작성 조건설정, 치수기입문자, 노트문자, 치수선/보조선/화살표, 조건설정
  • 09.16분 마스터캠 마스터를 위한 필수코스 - Chapter 4
    화면(환경설정, 요소갯수, 끝점표시, 색상복귀, 색상변경, 레벨변경, 속성변경, 곡면표시)
    환경설정, 쉐이딩, 그리드 설정, 요소갯수, 끝점표시, 색상복귀, 색상변경, 레벨변경, 속성변경, 곡면표시
  • 10.18분 마스터캠 마스터를 위한 필수코스 - Chapter 5
    블랭크, 히든, 속성설정, 그리드사용, 위치감지, 재생성, 콤바인뷰, 도면출력, 편집, 불러오기, 파일잇기, 내용보기, 저장, 부분저장, 형상부르기, 파일변환, 파일정보
    블랭크, 히든, 속성설정, 그리드사용, 위치감지, 재생성, 클립보드, 콤바인뷰, 화면분할, 도면출력, 새 파일, 편집, 불러오기, 파일잇기, 내용보기, 형상부르기), 파일변환, 파일정보, 도스나들이, 램세이버, 화면프린트, 데이터전송, 리넘버
  • 11.22분 마스터캠 마스터를 위한 필수코스 - Chapter 6
    가공경로, 윤곽가공
    가공경로, 윤곽가공, 새공구 생성 및 공구 조건설정, 윤곽가공 조건설정, 가공깊이
  • 12.31분 가공경로 생성을 위한 완벽 메뉴얼 - Chapter 1
    마스터캠9.1 가공경로 - 윤곽가공, 드릴가공
    가공형태, 램프가공, 재가공, 공구경보정형태, 측면가공, 진입/복귀, 거르기, 드릴가공, 드릴가공 위치 선택, 원호마스크, 패턴
  • 13.28분 가공경로 생성을 위한 완벽 메뉴얼 - Chapter 2
    마스터캠9.1 가공경로 - 드릴가공, 포켓가공
    정렬기준, 조건수정, 드릴가공 설정, 날끝보정, 처음펙, 다음펙, 펙, 칩브레이크, Dwell, 이동, 모의가공, 재료설정, 포켓가공, 가공형태(일반가공, 면가공, 아일랜드 면가공), 가공형태(재가공, 열린윤곽), 깊이가공, 추가조건
  • 14.35분 가공경로 생성을 위한 완벽 메뉴얼 - Chapter 3
    마스터캠9.1 가공경로 - 포켓가공, 표면가공, 원호가공
    황삭/정삭 가공조건, 왕복절삭, 일정한 오버랩 나선형절삭, 평행나선형 절삭, 모프 나선형 절삭, 고속절삭, 한방향절삭, 트루나선형, 절삭 조건 설정, 고속절삭 조건 설정, 공구보정 적용기준, 표면가공, 표면가공 절삭방법, 연결경로 이송속도, 원호가공, 써클밀, 시작각도, 나사밀 조건설정, 법선형태, 헬리컬 진입/복귀, 자동드릴, 자동드릴 조건설정, 깊이/그룹/목록 설정, 사용자정의 드릴가공 조건설정, 선행드릴
  • 15.21분 가공경로 생성을 위한 완벽 메뉴얼 - Chapter 4
    마스터캠9.1 가공경로 - 원호가공, 선형배열
    스타트홀, 슬롯밀, 헬릭스 보링, 헬릭스 보링 황삭가공 수정, 선형배열, 선형배열 적용방법, 평행이동, 회전이동, 대칭조건
  • 16.44분 [가공실습1] 스케치부터 가공생성 및 모의가공까지! - Chapter 1
    가공에 필요한 스케치 작성과 재료 및 공구설정
    작업환경 설정, 사각형 그리기, 윤곽옵셋, 필렛, 트림-원호닫기, 필렛-반지름, 평행선 그리기, 원 그리기, 대칭이동, 트림-세요소, 경사선 그리기, 필렛-반지름-체인, 자르기-교차점분할, 대칭복사, 피삭재 크기 설정, 평행이동-연결, 재료설정, 공구설정, 평엔드밀 공구 생성, 센터드릴, 드릴 공구 생성
  • 17.29분 [가공실습1] 스케치부터 가공생성 및 모의가공까지! - Chapter 2
    가공경로 생성 (표면가공, 포켓가공, 드릴가공, 윤곽가공) 및 모의 시뮬레이션
    표면가공, 표면가공 모의가공, 가공경로 숨기기, 포켓가공, 진입-헬릭스 조건설정, 표면/포켓가공 모의가공, 포켓가공(재가공), 재가공 모의가공, 드릴가공, Simple drill - no peck, 드릴가공 모의가공, 윤곽가공, 윤곽가공 모의가공, 모의가공 조건설정, 진입/복귀 해제
  • 18.40분 [가공실습2] 완벽한 가공을 위한 스케치 및 가공실습
    스케치부터 가공까지 진행하여 실무능력을 향상합니다.
    작업환경 설정, 사각형 그리기, 평행선 그리기, 원호 그리기, 직선(연속선) 그리기, 필렛, 트림(점), 대칭 복사, 피삭재 그리기, 재료설정, 새공구 생성(플레인커터, 평 엔드밀), 새공구 생성(드릴, 센터드릴), 표면가공경로 생성, 자르기-교차점분할, 수정-확장-길이 설정, 포켓가공경로 생성, 표면/포켓가공 모의가공, 나비모양 포켓가공경로 생성, 센터드릴 가공경로 생성, 선형배열 가공정의, 드릴가공경로 생성, 모의가공, 윤곽가공 경로 생성, 체인 방향 변경, 가공경로 재생성
  • 19.36분 [가공실습3] 완벽한 가공을 위한 스케치 및 가공실습
    스케치부터 가공까지 진행하여 실무능력을 향상합니다.
    스케치, 모따기, 기준선 그리기, 트림(한요소, 나누기), 평행선 그리기, 원호 그리기, 재료설정, 공구설정(플레인커터, 평엔드밀), 공구설정(센터드릴, 드릴), 표면가공을 위한 사각형 그리기, 표면가공 설정, 윤곽가공 설정, 모의가공, 윤곽가공-12 평엔드밀, 포켓가공 설정, 드릴가공-센터드릴, 드릴가공-드릴
  • 20.24분 [가공실습4] 완벽한 가공을 위한 스케치 및 가공실습
    스케치부터 가공까지 진행하여 실무능력을 향상합니다.
    스케치, 두점선 그리기, 필렛-시계방향, 옵셋, 둥근 사각형 그리기, 가공경로 재료설정, 공구설정(평엔드밀), 윤곽가공, 포켓가공, 포켓가공-재가공
  • 21.51분 마스터캠9.1 스페셜 (요약정리) 특강
    1강부터 20강까지의 내용을 요약하여 정리합니다.
    1강 요약, 2강 요약, 3강 요약, 4강 요약, 5강 요약, 6강 요약, 7강 요약, 8강 요약, 9강 요약, 10강 요약, 11강 요약, 12강 요약, 13강 요약, 14강 요약, 15강 요약, 16강 요약, 17강 요약, 18강 요약, 19강 요약, 20강 요약
  • 마스터캠 9.1 3D 모델링 및 가공 배우기
  • 22.31분 마스터캠9.1 3D 학습을 위한 Basic Course! - Chapter 1
    화면설정, 그래픽뷰, 작업평면, 레벨관리자, 로프트, 롤드
    그리드 및 좌표 활성화, 그래픽뷰(입체), 시스템 원점, 뷰 관리자, 작업평면(정면), 작업평면(평면), 작업평면 번호, 작업평면 회전, 그래픽뷰 설정, Z 깊이, 화면 확대/축소, 레벨, 원호 그리기, 레벨 숨기기/이동, 곡면, 로프트 곡면, 쉐이딩, 룰드 곡면, 곡면 생성 순서 및 방향
  • 23.28분 마스터캠9.1 3D 학습을 위한 Basic Course! - Chapter 2
    회전곡면, 스웹곡면, 쿤스곡면, 드래프트곡면, 평면외곽곡면
    회전곡면, 작업평면 변경, 쉐이딩-반투명 표시 해제, 스웹곡면, 스웹곡면-부분체인, 스웹곡면-한요소, 스웹곡면-한요소, 윈도우, 쿤스곡면, 쉐이딩 실행, 쿤스곡면-적용공차, 곡면속성, 곡면형태, 드래프트곡면, 드래프트곡면-곡면길이, 경사각도, 평면외곽곡면
  • 24.33분 마스터캠9.1 3D 학습을 위한 Basic Course! - Chapter 3
    필렛곡면 - 평면/곡면, 커브/곡면, 곡면/곡면
    필렛, 필렛곡면, 쉐이딩, 필렛곡면-평면/곡면, 대상곡면, 기준평면, 반경, 가변반경, 방향설정, 트림실행, 조건설정, 사각형 조건설정, 필렛곡면-커브/곡면, 원호 그리기, 작업평면-3차원, 작업평면-우측면, 평행이동-연결, 작업평면-요소, 지우기, 스웹곡면, 드래프트 곡면, 쉐이딩 반투명 표시, 작업평면-번호, 필렛곡면-곡면/곡면, 쉐이딩 실행
  • 25.30분 마스터캠9.1 3D 학습을 위한 Basic Course! - Chapter 4
    옵셋곡면, 블랜드2, 블랜드3, 필렛곡면
    옵셋 곡면, 드래프트 곡면, 쉐이딩, 그리기-곡면-옵셋, 블랜드 곡면, 화면-환경설정, 회전 곡면, 그리기-곡면-블랜드2, 블랜드3, 평행이동 연결, 두점선 그리기, 요소로 평면설정, 스웹곡면, 회전이동 복사, 색상복귀, 그리기-곡면-블랜드3, 필렛 블랜드 곡면, 필렛곡면-곡면/곡면, 필렛곡면생성 조건설정
  • 26.26분 마스터캠9.1 3D 학습을 위한 Basic Course! - Chapter 5
    기본형상, 돌출, 단일커브, 패치외곽커브
    기본 형상을 가진 곡면 그리기, 원기둥 생성, 설정 변경, 원뿔 생성, 설정 변경, 박스 생성, 설정 변경, 구 생성, 설정 변경, 링 생성, 설정 변경, 돌출, 필렛, 돌출 설정 변경, 솔리드 변환, 커브 그리기, 단일커브, 단일커브 조건 설정, 패치외곽커브, 룰드곡면 생성
  • 27.23분 마스터캠9.1 3D 학습을 위한 Basic Course! - Chapter 6
    다중커브, 다이나믹커브, 슬라이스, 교차커브, 투영커브, 파팅라인, 끝단
    다중커브, 사각형 생성 및 조건 설정, 다중커브 조건설정, 다이나믹커브, 슬라이스커브, 적용될 평면설정, 대상곡면, 기준평면, 간격, 옵셋, 트림실행, 슬라이스커브 조건설정, 교차커브, 작업평면 변경, 대상곡면, 옵셋, 트림실행, 교차커브 조건설정, 투영커브, Z 좌표 값 변경, 대상곡면, 대상커브, 옵션, 뷰/법선, 트림실행, 투영커브 조건설정, 파팅라인커브, 대상곡면, 기준뷰, 파팅각도, 트림실행, 파팅라인커브 조건설정, 한쪽끝단, 모든끝단, 한쪽끝단 조건설정, 모든끝단 조건설정
  • 28.21분 마스터캠9.1 3D 학습을 위한 Basic Course! - Chapter 7
    트림/확장, 커브/곡면, 평면/곡면, 곡면/곡면, 평면외곽, 나누기, 언트림, 외곽삭제, 홀삭제, 곡면확장
    수정도구 사용하기, 트림/확장-커브/곡면, 커브로 트림 조건설정, 트림/확장-평면/곡면, 평면으로 트림 조건설정, 트림/확장-곡면/곡면, 새로운 평면 생성, 곡면으로 트림 조건설정, 트림/확장-나누기, 트림/확장-평면/곡면, 트림/확장-언트림, 트림/확장-외곽삭제, 트림/확장-홀삭제, 트림/확장-곡면확장, 대상곡면, 직선형태, 평면까지, 길이설정, 기존곡면, 셀프체크
  • 29.28분 마캠9.1 3D 솔리드 생성 파헤치기 - Chapter 1
    돌출, 돌출조건설정, 돌출방법, 돌출길이/방향, 경사, 벽 두께
    솔리드, 솔리드-돌출, 돌출방향 설정, 돌출 조건설정-바디생성, 돌출 조건설정-바디생성, 돌출 조건설정-바디컷팅, 돌출 조건설정-보스추가, 작업평면, 그래픽뷰 변경, 돌출 길이/방향, 돌출 조건설정-바디생성, 돌출 조건설정-바디컷팅, 선택 면(틀) 기준트림, 형상관통, 돌출 조건설정-보스추가, 곡선 형태 벽 생성, 원 생성, 돌출 조건설정-보스추가, 선택 면(틀) 기준트림, 원 생성, 돌출 조건설정-바디생성(경사와 외측), 방향수정(양쪽방향, 양방향경사), 사각형 생성, 돌출 조건설정-벽 두께(내측방향, 외측방향, 양방향), 열린윤곽 끝부분 경사적용
  • 30.31분 마캠9.1 3D 솔리드 생성 파헤치기 - Chapter 2
    회전, 스웹, 로프트, 필렛
    솔리드-회전, 회전축 선택, 회전 조건설정, 회전 조건설정-벽 두께, 솔리드-스웹, 곡선, 원 생성, 스웹 조건설정-바디생성, 솔리드-로프트, 원 생성, 로프트 조건설정-바디생성, 직선형태로 생성, 솔리드-필렛, 솔리드요소 선택, 필렛 조건설정-일정반경, 연결형태, 필렛 조건설정-가변반경, 연결형태, 모서리구간 각진 형태로 생성, 접하는 끝단 연결실행, 끝단 반경값 설정, 필렛 수정-자유입력, 중간입력, 위치수정, 반경수정, 삭제, 필렛 수정-싸이클, 필렛 조건설정-연결 형태(블랜드기준), 필렛 조건설정-연결 형태(끝단 기준)
  • 31.27분 마캠9.1 3D 솔리드 생성 파헤치기 - Chapter 3
    모따기, 쉘, 형상결합, 형상파내기, 형상교차, 단순 솔리드, 면경사, 트림
    솔리드-모따기, 적용할 형태 선택, 모따기 조건설정-거리1, 모따기 조건설정-거리2, 모따기 조건설정거리/각도, 솔리드-쉘, 쉘 조건설정-적용방향, 측벽두께, 솔리드-형상결합, 형상결합, 형상파내기, 형상교차, 단순 솔리드(원기둥), 단순 솔리드(원뿔), 단순 솔리드(박스, 구, 링), 솔리드-면경사, 면경사 조건설정-면기준, 면경사 조건설정-평면기준, 솔리드-트림, 도형요소 측정, 트림-평면1, 트림-곡면(전체보존), 트림-평면2
  • 32.40분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 1
    솔리드 작업관리자, 곡면변환, 두께주기, 면제거, 레이아웃, 형상 모델링
    솔리드-작업관리자, 박스 생성, 사각형 생성, 솔리드-돌출, 작업관리자 메뉴 살펴보기, 솔리드-곡면변환, 솔리드-두께주기, 솔리드-면제거, 솔리드-레이아웃, 레이아웃 실습, 마우스 모델링, 사각형 생성, 필렛 적용, 돌출 적용, 작업평면, 그래픽뷰 변경, 점, 호 생성, 원호 생성, 스웹 적용, 트림 적용, 화면-블랭크, 필렛 적용, 필렛 조건설정, 싸이클, 쉘 적용, 타원 생성, 위치 지정, 돌출 적용(형상관통), 스웹 적용, 평행이동, 원호 생성, 드래프트 적용, 트림, 형상결합 적용, 히든 활성화, 곡면변환, 두께주기, 형상파내기, 블랭크, 돌출, 형상파내기, 결과 확인
  • 33.29분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 2
    곡면 형상 모델링, 방사상 정삭 가공, 모의 가공, 필렛곡면
    원, 사각형 생성, 이등분 자르기, 로프트 곡면 실습1, 로프트 곡면 실습2, 방사상가공을 활용한 정삭, 곡면정삭 방사상가공 설정, 공구 조건설정-새공구 생성, 곡면가공 조건설정, 정삭 방사상가공 조건설정, 틈새이송, 끝단이송, 가공관리자-모의가공, 룰드 곡면을 활용한 가공, 원호 생성, 위치 지정, 경사선 생성, 작업평면 설정, 원호 생성, 평행이동, 직성 생성, 룰드 곡면, 가변반경 필렛곡면 생성, 결과 확인, 직선, 룰드 곡면 생성, 가변반경 필렛곡면
  • 34.27분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 3
    등고선 황삭 가공, 평형 정삭 가공, 곡면 형상 모델링, 포켓 황삭 가공, 평행 정삭 가공, 모의 가공, 재료 설정
    가공경로 생성 후 모의 가공, 사각형 생성, 곡면가공(황삭가공), 곡면황상 등고선가공, 공구 조건설정-새공구 작성, 곡면가공 조건설정, 황상 등고선가공 조건설정, 깊이제한, 틈새이송, 끝단이송, 결과 확인, 가공관리자-모의가공, 정삭가공, 곡면정삭 평행가공, 곡면가공 조건설정, 정삭 평행가공 조건설정, 결과 확인, 가공관리자-모의가공, 회전을 활용한 곡면 생성, 필렛 적용, 불필요한 선 제거, 레벨 이동, 곡면 회전, 결과 확인, 대칭이동, 직선 생성, 레벨 보이기 설정, 황삭가공, 곡면황삭 포켓가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 황삭가공 조건설정, 포켓가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 평행가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 정삭 평행가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 결과 확인, 재료설정
  • 35.17분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 4
    곡면 형상 모델링, 쿤스곡면, 면방향가공, 가공설정, 모의가공
    작업평면, 그래픽뷰, 사각형 생성, 평행이동, 원호 생성, 수평선, 수직선 생성, 자르기-이등분, 필렛, 수직선, 원호 생성, 필렛, 지우기, 원호 생성, 작업평면 변경, 자르기-이등분, 쿤스 곡면 생성, 가공경로-곡면가공-정삭가곡-면방향가공, 공구조건설정, 곡면가공 조건설정, 정삭 면방향가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 원호 생성
  • 36.19분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 5
    곡면 형상 모델링, 스웹곡면, 룰드곡면, 평면외곽
    필렛, 원호 생성, 사각형 생성, 필렛, 평행이동, 불필요한 부분 지우기, 두점섬을 이용해 선 잇기, 레벨 관리자, 스웹곡면, 레벨 관리자, 룰드곡면, 레벨 관리자, 교차커브, 레벨 관리자, 트림/확장-커브/곡면, 자르기-이등분, 곡면-트림/확장-커브/곡면, 교차커브 생성, 레벨 관리자-사용레벨만, 대칭이동, 결과 확인
  • 37.23분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 6
    평행가공, 방사상가공, 펜슬가공, 가공설정, 모의가공. 곡면 형상 모델링
    시스템 환경설정-그리드 설정, 사각형 생성, 화면-히든, 곡면가공-황삭가공, 곡면황삭 평행가공-공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 황삭 평행가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공-정삭가공-방사상가공, 곡면정삭 방사상가공-공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 정삭 평행가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공-정삭가공-펜슬가공, 곡면정삭 펜슬가공-공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 펜슬가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 사각형, 직선 생성, 필렛, 지우기, 윤곽옵셋, 사각형, 직선 생성, 필렛, 연결하는 직선 생성
  • 38.22분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 7
    곡면 형상 모델링, 스웹곡면, 쿤스곡면, 필렛곡면, 포켓가공, 스캘롭가공, 가공설정, 모의가공
    작업평면 변경, 원호 생성, 레벨 관리자, 스웹곡면, 레벨 관리자, 쿤스곡면, 레벨 관리자, 평면외곽, 필렛-곡면/곡면, 곡면가공-황삭가공-포켓가공, 곡면황상 포켓가공-공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 황삭가공 조건설정, 포켓가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공-정삭가공-스캘롭가공, 곡면정삭 스캘롭가공-공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 정삭 스캘롭가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 재료크기설정 변경
  • 39.54분 마캠9.1 곡면 모델링 및 가공 실습 - Chapter 8
    스케치, 평행이동, 옵셋이동, 스웹곡면, 필렛곡면, 투영커브, 회전곡면, 포켓가공, 등고선가공, 등고선잔삭가공, 모의가공
    전화기 모델링, 사각형, 원호 생성, 필렛, 불필요한 선 제거, 수평선 생성, 수직선 생성, 원호 생성, 불필요한 선 제거, 필렛, 트림, 직선, 원호 생성, 트림, 작업평면 설정, 사각형, 원 생성, 타원 생성, 필렛, 평행이동, 옵셋, 스웹곡면 생성, 스웹곡면 생성, 필렛, 작업평면, 그래픽뷰 변경, 트림/확장, 투영 커브, 이등분 자르기, 원호 생성, 스웹곡면 생성, 수직선, 수평선 생성, 원호 생성, 불필요한 선 제거, 회전 곡면, 트림/확장, 레벨변경, 입체사각형 생성, 곡면가공-황삭가공-포켓가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 황삭가공 조건설정, 포켓가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공-정삭가공-등고선가공, 공고 조건설정, 곡면가공 조건설정, 정삭 등고선 가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공-정삭가공-등고선잔삭가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 등고선잔삭 조건설정, 가공관리자-모의가공
  • 40.30분 마캠9.1 솔리드 모델링 및 가공 실습 - Chapter 1
    솔리드 스케치, 옵셋이동, 요소변경, 트림, 블랭크, 회전, 드래프트곡면, 솔리드트림, 돌출, 입체사각형
    솔리드 형태 스케치, 사각형, 일점쇄선 생성, 옵셋 이동, 도형 수정, 경사선, 트림, 대칭이동, 원호 생성, 대칭이동, 지우기, 필렛, 레벨 관리자, 레벨 변경, 이등분 자르기, 선 생성, 블랭크, 회전, 회전 조건설정, 언블랭크, 작업평면 변경, 경사선 생성, 원호 생성, 원호 길이 확장, 드래프트 곡면, 솔리드 트림, 곡면-돌출, 가공, 입체 사각형 생성
  • 41.25분 마캠9.1 솔리드 모델링 및 가공 실습 - Chapter 2
    곡면가공, 모의가공, 정삭 평행가공, 펜슬가공, 정삭 등고선 가공, 과절삭 수정, 곡면가공
    곡면가공-황삭가공-수직가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 황삭 수직가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 모의가공 조건설정, 곡면가공-정삭가공-평행가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 정삭 평행가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공-정삭가공-펜슬가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 펜슬가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공-정삭가공-등고선가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정, 정삭 등고선가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 과절삭 수정, 곡면가공-정삭가공-평행가공, 공구 조건설정, 곡면가공 조건설정(체크곡면 미설정), 정삭 평행가공 조건설정, 가공관리자-모의가공, 곡면가공 조건설정(체크곡면 설정), 가공관리자-모의가공

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