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CREO 3D 설계 모델링

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

CREO 3D 설계 모델링 과정은 총 20강으로 구성되어 Creo 6.0 스케치, 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링, 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling), 모델링 실습 및 서피스 모델링, 모델링 실무과정 등을 다룹니다. 새로 만들기/밀어내기/스케치/구속조건/중심선/선/직사각형/원/타원/호. 필렛, 트림, 모따기, 형상 점, 좌표계, 루프, 체인, 플랫, 파라메트릭, 수직, 스케치 해결, 접선, 치수 수정.

  • Creo 6.0 스케치
  • 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링
  • 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling)
  • 모델링 실습 및 서피스 모델링
  • 모델링 실무과정
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ALZIO DEEP GUIDE

PTC Creo Parametric을 더 깊게 이해하기

Creo 6.0 스케치로 시작하는 20강 구성입니다. 기초 피처·Assembly·Surface·제품·Top-Down 항목을 연결하되 18강은 제목을 반복한 설명이라 특정 부품 예제를 확정하지 않습니다.

공식 기술정보 확인20강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

CREO 3D 설계 모델링 · 20강 · 20시간 12분

01

PTC Creo Parametric은 무엇인가

Creo Parametric은 스케치·구속·피처와 모델 트리로 부품의 설계 의도를 표현하고 조립·곡면·도면으로 연결하는 CAD입니다. Creo Elements/Direct와 같은 환경으로 취급하지 않습니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

Sketcher의 참조·치수·관계와 피처의 부모/자식 의존성을 이해합니다. Parameters·Relations는 값과 관계를 다루는 기술 기능이지만 각 강좌가 관계식·자동화 전체를 직접 학습하는 것은 아닙니다.

03

PTC Creo Parametric의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

Sketcher·구속

스케치의 참조와 치수·기하 관계를 나눕니다. 형상이 해결된 상태와 설계 의도가 잘 표현된 상태를 함께 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Model Tree·피처

부모/자식과 재생성 순서를 관리합니다. 밀어내기·회전·Shell·Rib·Draft·Pattern의 입력을 기록합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Surface·Blend·Sweep

단면 사이의 전이와 경로를 따르는 형상을 구분합니다. 곡면의 경계·Trim·Merge·Solid화는 별도 점검입니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Assembly·Top-Down

부품 배치와 조립 참조로 변경 관계를 구성합니다. 공유 형상과 원본 파일을 함께 관리합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

PRT·ASM·DRW·STEP

작업 파일과 교환 결과의 목적을 구분합니다. 같은 PRT 확장자를 쓰는 다른 CAD의 파일을 Creo 원본으로 단정하지 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Parameters·Relations 참고

수치·단위·관계로 형상을 제어합니다. 현재 기능 설명과 회차에서 확인된 학습 범위를 나누어 봅니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~10강은 스케치·트리·밀어내기·회전·Shell/Sweep/Rib·Draft·Datum·Hole/Pattern·Blend입니다. 11~16강은 조립/단면·Offset·Boundary Blend·가변 Sweep·투영·면 편집·복사/게시·컵/드라이어입니다.

17강에 체결 부품·Heat Sink가 명시되고 19강은 샴푸통·망치, 20강은 Top-Down입니다. 18강의 설명은 제목 반복이라 716·777의 하우징/기어 실습을 그대로 옮겨 포함시키지 않습니다.

  1. 6.0 스케치
  2. 밀어내기·회전
  3. 피처·Assembly
  4. Surface·게시
  5. 공개 부품 예제
  6. Top-Down
05

핵심 구조를 이해하는 방법

Sketch/Constraint → Feature → Part → Assembly → Drawing/Export의 제품 흐름입니다. PRT는 부품, ASM은 조립, DRW는 도면 자료입니다. STEP는 부품·조립 형상을 다른 CAD로 교환할 때 사용합니다. 참조 모델·단위·정확도·면/솔리드·조립 구조와 수신 환경의 지원을 확인하며 원본 피처 트리가 교환 파일에 모두 유지된다고 가정하지 않습니다. 아래 과정의 공개 범위에는 Drawing 전체가 확인되지 않아 도면 단계는 기술 참고입니다.

06

실무 적용과 결과 확인

확인된 17·19강 예제에서 단면·기준·복사 형상을 구분해 기록하세요. 18강의 구체 파일/부품 목록은 미확정으로 남기는 복습 계획입니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

6.0 명시와 근거 있는 실습만 연결합니다. 716·777과 많은 설명이 겹치지만 누락된 18강 evidence를 유사 과정으로 채우지 않습니다.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

1~3강은 Creo 6.0을 명시합니다. 현재 Creo 도움말은 참고이며 당시 메뉴·제품 구성과 다를 수 있습니다.

촬영 환경의 세부 유지보수 릴리스·후반 버전은 미확정입니다. 저장 원본과 교환 사본, 수신 환경의 참조/면/단위를 따로 점검합니다.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
7786.0 명시·18강 세부 미확정본 과정
7775.0 명시·18강 상세 설명범위 근거 비교
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
스케치·입체6.0·트리·피처·Hole·Blend형상 기초1·2·3·4·5·6·7·8·9·10강강좌에서 직접 학습
조립·곡면Assembly·Offset·Boundary·가변 Sweep·면 편집연계 형상11·12·13·14·15·16강강좌에서 직접 학습
공개 제품 예제체결 부품·Heat Sink·샴푸통·망치확인된 실습17·19강강좌에서 직접 학습
공개 제목 기준 기초 소개모델링 실무 Chapter 2세부 예제 미확정18강기초 소개 · 세부 범위 미확정
Top-Down탑다운 모델링설계 접근20강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

6.0은 어디에 명시되나?

초반 1~3강 제목입니다.

18강에서 무엇을 모델링하나?

세부 부품은 공개 설명으로 확정할 수 없습니다.

777 내용을 그대로 채웠나?

유사 과정의 설명을 미확인 회차에 옮기지 않았습니다.

Top-Down은 확인되나?

20강에서 명시됩니다.

도면·자동화도 배우나?

공개 전체 범위로 확정하지 않습니다.

상세 근거가 다른 과정은?

777의 설명과 필요 범위를 대조합니다.

12

다음 학습 방향

CREO 3D모델링 실무

CREO 3D모델링 실무 과정에서 공통 예제와 상세 설명이 있는 항목을 대조해 미확정 범위를 구분합니다.

자료 보기 →

PTC Creo Parametric 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 PTC의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 CREO 3D 설계 모델링의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

CREO 3D 설계 모델링 CREO 3D 설계 모델링
  • CREO 3D 설계 모델링

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 20시간 12분|평균 : 1시간 0분36초
  • 이용기간/강사
  • 1개월2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 330,000원할인165,000원
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.39분 Creo 6.0 스케치 Part 1
    새로 만들기/밀어내기/스케치/구속조건/중심선/선/직사각형/원/타원/호
    새로 만들기, TOP 선택, 격자선 설정, 제약 조건 표시, 라인 탄젠트, 수평선 그리기, 코너 직사각형, 타원 그리기
  • 02.48분 Creo 6.0 스케치 Part 2
    필렛, 트림, 모따기, 형상 점, 좌표계, 루프, 체인, 플랫, 파라메트릭, 수직, 스케치 해결, 접선, 치수 수정
    스플라인, 모따기, 메뉴 관리자, 오프셋 거리 입력, 수치 변경, 치수 참조, 지름 치수 입력, 가로 수치 바꾸기, 치수 정리, 길이 입력
  • 03.49분 CREO 6.0 스케치 Part 3
    구속, 직각, 탄젠트, 원, 스플라인, 커브, 코너, 분할, 회전 크기 조정, 대칭복사, 세그먼트 삭제
    구속, 임의의 도형 그리기, 크기가 동일한 원 만들기, 평행, 세그먼트 삭제, 분할, 자유 이동, 예제 따라하기, 중심선 그리기, 중심선에 선 추가하기, 내부에 원 그리기
  • 04.38분 3D 모델의 생성 방식과 밀어내가 옵션
    모델 트리, 합집합, 차집합, 교집합, 밀어내기, 부모와 자식 관계, 밀어내기 옵션, 실습예제
    솔리드모델의 표현방식, 사각형 그리기, 스케치 보기, 밀어내기, 삭제 옵션, 방향 지정, 재료 제거, 완성작
  • 05.1시간 2분 3D모델의 생성 및 엔지니어링 Part 1
    스케치 보기 방향 설정방법, 실습예제1, 실습예제2, 실습예제3, 회전, 피쳐 요구사항, 라운드, 모따기
    스케치 보기, 스케치 방향 바꾸기, 소수점 자리수 변경, 스케치 강화, 같음 구속조건, TOP 밀어내기, 직사각형 그리기, 측면값 바꾸기, 세그먼트 삭제, 위치 바꾸기, 모서리 바꾸기, 전체 라운드, 코너 모따기
  • 06.51분 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링
    셸, 스윕, 컵 모델링, 실습예제1, 실습예제2, 프로파일 리브, 궤적 리브
    셸, 컵 모델링, 손잡이 만들기, 스윕, 라운드, 실습예제1, 실습예제2, 실습예제2 다른 방법, 리브, 프로파일 리브, 궤적리브
  • 07.45분 구배, 부품 모델링 실습
    실습예제1, 실습예제2, 구배, 구배 분할 옵션, 실습예제3
    기본적인형태, 원형 만들기, 프로파일 리브, 실습예제1, 실습예제2, 구배, 구배 분할 옵션, 실습예제3, 구멍 뚫기, 라운드
  • 08.43분 기준축, 기준면 생성 및 활용 실습예제
    실습예제1, 기준축, 기준면, 실습예제2
    모델링, 구멍 뚫기, 구멍 중심, 기준축, 준면, 생성, 및 활용, 실습예제1, 원형 만들기
  • 09.55분 패턴, 구멍 사용방법 및 실습 예제
    실습예제1, 패턴, 실습예제2, 구멍, 표준구멍, 카운터싱크, 카운터보어
    모델링, 실습예제1, 프로파일 리브, 패턴, 원통패턴, 실습예제2, 구멍, 카운터싱크, 카운터보어, 스케쳐 구멍만들기
  • 10.1시간 35분 스윕과 블렌드, 복사와 선택하여 붙여넣기를 활용한 실습 예제
    스윕, 블렌드, 스윕 블렌드, 복사, 붙여넣기, 선택하여 붙여넣기, 실습예제1, 실습예제2, 실습예제3
    스윕개념및파이프만들기, 스윕이용하여개체생성하기, 블랜드개념, 블랜드서피스옵션의차이점, 스윕블랜드와그린호에변화주기, 복사.붙여넣기, 실습예제(파이프만들기), 실습예제(사각형부분만들기), 실습예제(구멍부분만들기), 주의점, 실습예제(붙여넣기), 실습예제(붙여넣기ll), 실습예제ll, 실습예제ll(나사머리부분만들기), 실습예제ll(나사선부분만들기), 실습예제lll, 실습예제lll(윗부분날개만들기), 실습예제lll(아랫부분구멍만들기), 실습예제lV, 실습예제lV(구멍만들기), 실습예제lV(라운드없애기)
  • 11.56분 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling)
    어셈블리, 단면, 서피스 모델링, 실습예제
    어셈블개념과조건종류, 어셈블화면특징, 컴포넌트배치, 컴포넌트배치예제(개체조립하기), 개체단면보기, 영역을이용한단면보기, 서피스와솔리드, 서비스모델링, 서비스모델링ll, 실습예제I, 실습예제I(윗부분만들기), 실습예제I(원만드는다른방법), 실습예제I(윗부분다른방법)
  • 12.1시간 1분 모델링 실습 및 세션관리, 오프셋(Offset)
    실습예제1, 블랜드, 실습예제2, 세션관리, 오프셋
    실습예제l, 실습예제l(윗부분모델링), 실습예제l(윗부분모델링ll), 실습예제l(날개모델링.라운딩), 재료제거, 실습예제ll, 실습예제ll(양쪽.아래부분모델링), 실습예제ll(나사부분모델링), 세션관리, 오프셋, 오프셋활용예제
  • 13.1시간 5분 모델링 실습 및 경계블렌드
    실습예제1, 블렌드, 스윕블렌드, 실습예제2, 경계블렌드
    실습예제l, 실습예제l(파인부분모델링), 실습예제l(가운데부분모델링), 실습예제l(가운데부분모델링유의점), 실습예제l(파인부분모델링ll), 점을활용한블랜드, 스윕블랜드, 실습예제ll, 실습예제ll(윗부분모델링), 실습예제ll(윗부분모델링-기준점생성,스윕블렌드), 실습예제ll(윗부분모델링-라운드,셸), 실습예제ll(밑부분모델링유의점), 경계블랜드, 블랜드와경계블랜드의차이, 경계블랜드예제
  • 14.1시간 24분 모델링 실습 및 가변단면스윕
    실습예제1, 실습예제2, 가변단면스윕, 실습예제3
    실습예제l, 실습예제l(육각형모양모델링), 실습예제l(밑부분모델링), 실습예제ll, 실습예제ll(중심선과탄젠트), 실습예제ll(오프셋), 실습예제ll(경계블랜드), 실습예제ll(밀어내기와재료제거), 가변단면스윕, 가변단면스윕예제(도자기만들기), 실습예제lll, 실습예제lll(탄젠트구속조건), 실습예제lll(중심축기준생성), 실습예제lll(단면생성), 실습예제lll(경첩효과)
  • 15.1시간 16분 모델링 실습 및 서피스 모델링 Part 1
    실습예제1, 실습예제2, 투영, 실습예제3, 채우기, 병합, 교차, 트림, 확장, 서피스 컵 모델링
    실습예제l, 치수설정, 날개부분모델링, 날개부분모델링II(구멍만들기), 투영알아보기, 실습예제II, 실습예제II(윗부분모델링), (양쪽모서리모델링), 가운데부분모델링, 서피스를이용한채우기, 병합을이용한솔리드화, 교차알아보기, 트림알아보기, 서피스를이용한컵만들기, 서피스를이용한컵만들기(손잡이해결법)
  • 16.1시간 29분 모델링 실습 및 서피스 모델링 Part 2
    실습예제1, 확장, 병합, 선택하여 붙여넣기, 서피스복사, 형상복사, 게시형상, 실습예제2, 서피스모델링(헤어드라이어)
    실습예제l, 실습예제l(재료제거), 실습예제l(윗부분볼록한부분모델링), 실습예제l(조개모양모델링), 실습예제l(조개모양모델링ll), 서피스확장, 서피스확장과병합, 서피스복사.붙여넣기, 게시형상과형상복사, 실습예제ll, 실습예제ll(구베+원만들기), 실습예제ll(날개모양모델링), 실습예제ll(파인부분모델링), 실습예제ll(파인부분모델링ll), 서피스를활용하여모델링하기
  • 17.1시간 11분 모델링 실무과정 - Chapter 1
    모델링 (Bracket, Pivot, Self_locking_nut, U_support, Bushing, Castle_nut, Washer, Hexa_bolt, Heat_Sink)
    모델링 (Bracket), 모델링 (Bracket)-강화, 모델링저장법,모델링 (Pivot), 모델링 (Self_locking_nut)-재료제거, 모델링 (U_support), 모델링 (U_support)-라운드,모델링 (Bushing), 모델링 (Castle_nut), 모델링 (Castle_nut)-패턴, 모델링 (Washer, Hexa_bolt), 실습모델링(기본형태+라운드재료제거), 실습모델링(핀만들기), 실습모델링(원기둥모델링)
  • 18.54분 모델링 실무과정 - Chapter 2
    18. 모델링 실무과정 - Chapter 2
    실습모델링I-하우징본체, 실습모델링I-하우징본체(받침모델링), 실습모델링I-하우징본체(받침모델링II), 실습모델링I-하우징본체(원통구멍뚫기), 실습모델링II-하우징커버, 실습모델링II-하우징커버(안쪽부분모델링), 실습모델링II-하우징커버(회전이용하여구멍뚫기), 실습모델링III-편심, 실습모델링III-편심(중심축다른원생성+홈만들기), 실습모델링IV-스퍼기어, 실습모델링IV-스퍼기어(톱니모델링), 실습모델링IV-스퍼기어(톱니모델링II), 실습모델링V-스프로켓휠, 실습모델링V-스프로켓휠(파인부분모델링), 실습모델링V-스프로켓휠(형상패턴적용)
  • 19.1시간 7분 모델링 실무과정 - Chapter 3
    샴푸통 모델링, 망치 모델링
    샴푸통 모델링, 샴푸통 모델링(대칭복사+서피스화), 샴푸통 모델링(통채우기), 샴푸통 모델링(통채우기II), 샴푸통 모델링(꼭지부분모델링), 샴푸통 모델링(강화+꼭지병합), 샴푸통 모델링(꼭지구멍뚫기), 망치 모델링, 망치 모델링(자루부분모델링), 망치 모델링(망치양부분연결하기), 망치 모델링(망치양부분연결하기II), 망치 모델링(망치양부분연결하기III), 망치 모델링(망치양부분연결하기IV)
  • 20.1시간 4분 모델링 실무과정 - Chapter 4
    Top-Down (탑-다운) 설계방식을 통한 모델링
    마스터모델링(새로만들기), 마스터모델링(기준점,선생성), 마스터모델링(탄젠트&스윕), 마스터모델링(밀어내기서피스), 저장및 어셈블리생성, 부울연산&TOP부분모델링, Bottom부분모델링, Bottom부분모델링(바닥부분), Scroll부분모델링, Scroll부분모델링(구멍부분&휠), Ball부분모델링, Cap부분모델링, 어셈블리 확인 및 구분색칠하기

강의목록 다운로드                        1:1 강의 질문&답변






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