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CREO 3D모델링 실무

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

CREO 3D모델링 실무 과정은 총 20강으로 구성되어 Creo 5.0 스케치, 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링, 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling), 모델링 실습 및 서피스 모델링, 모델링 실무과정 등을 다룹니다. 새로 만들기/밀어내기/스케치/구속조건/중심선/선/직사각형/원/타원/호. 필렛, 트림, 모따기, 형상 점, 좌표계, 루프, 체인, 플랫, 파라메트릭, 수직, 스케치 해결, 접선, 치수 수정.

  • Creo 5.0 스케치
  • 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링
  • 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling)
  • 모델링 실습 및 서피스 모델링
  • 모델링 실무과정
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ALZIO DEEP GUIDE

PTC Creo Parametric을 더 깊게 이해하기

초반에 Creo 5.0을 명시하는 20강입니다. 스케치와 모델 생성에서 조립·Surface·가변단면 Sweep, 기계 부품·제품·Top-Down으로 이어지며 ‘CREO 3D설계’ 과정·‘CREO 3D 설계 모델링’ 과정과 공통 설명이 많습니다.

공식 기술정보 확인20강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

CREO 3D모델링 실무 · 20강 · 21시간 24분

01

PTC Creo Parametric은 무엇인가

Creo Parametric은 스케치·구속·피처와 모델 트리로 부품의 설계 의도를 표현하고 조립·곡면·도면으로 연결하는 CAD입니다. Creo Elements/Direct와 같은 환경으로 취급하지 않습니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

Sketcher의 참조·치수·관계와 피처의 부모/자식 의존성을 이해합니다. Parameters·Relations는 값과 관계를 다루는 기술 기능이지만 각 강좌가 관계식·자동화 전체를 직접 학습하는 것은 아닙니다.

03

PTC Creo Parametric의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

Sketcher·구속

스케치의 참조와 치수·기하 관계를 나눕니다. 형상이 해결된 상태와 설계 의도가 잘 표현된 상태를 함께 확인합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Model Tree·피처

부모/자식과 재생성 순서를 관리합니다. 밀어내기·회전·Shell·Rib·Draft·Pattern의 입력을 기록합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Surface·Blend·Sweep

단면 사이의 전이와 경로를 따르는 형상을 구분합니다. 곡면의 경계·Trim·Merge·Solid화는 별도 점검입니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Assembly·Top-Down

부품 배치와 조립 참조로 변경 관계를 구성합니다. 공유 형상과 원본 파일을 함께 관리합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

PRT·ASM·DRW·STEP

작업 파일과 교환 결과의 목적을 구분합니다. 같은 PRT 확장자를 쓰는 다른 CAD의 파일을 Creo 원본으로 단정하지 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Parameters·Relations 참고

수치·단위·관계로 형상을 제어합니다. 현재 기능 설명과 회차에서 확인된 학습 범위를 나누어 봅니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~3강의 Creo 5.0 스케치와 4~8강 모델 트리·회전·Shell/Rib·Draft·기준면/축을 연결합니다. 9~14강은 Hole/Pattern·Sweep/Blend·Assembly·Offset·경계·가변단면을 사용합니다.

15~20강은 Surface 컵·드라이어와 형상 복사/게시, 체결 부품·Heat Sink·하우징·스퍼기어·스프로켓·샴푸통·망치·Top-Down입니다. 상세 설명이 같다고 버전별 결과까지 같음을 보장하지 않습니다.

  1. 5.0 스케치
  2. 부모/자식·회전
  3. Shell·Rib·Datum
  4. 경계·가변단면
  5. 형상 복사·제품
  6. 기계·Top-Down
05

핵심 구조를 이해하는 방법

Sketch/Constraint → Feature → Part → Assembly → Drawing/Export의 제품 흐름입니다. PRT는 부품, ASM은 조립, DRW는 도면 자료입니다. STEP는 부품·조립 형상을 다른 CAD로 교환할 때 사용합니다. 참조 모델·단위·정확도·면/솔리드·조립 구조와 수신 환경의 지원을 확인하며 원본 피처 트리가 교환 파일에 모두 유지된다고 가정하지 않습니다. 아래 과정의 공개 범위에는 Drawing 전체가 확인되지 않아 도면 단계는 기술 참고입니다.

06

실무 적용과 결과 확인

Datum의 참조와 Sweep/Blend의 단면·경로를 비교하고 컵·드라이어의 면 경계를 기록하세요. 공유 형상을 수정한 뒤 연결된 모델을 점검하는 추가 연습입니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

5.0 명시의 스케치 출발점과 부품/곡면의 공통 예제를 이해합니다. 제목의 실무만으로 다른 과정보다 높은 수준이나 새로운 실습을 보장하지 않습니다.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

1~3강은 Creo 5.0을 명시합니다. 나머지 회차의 실제 릴리스·라이선스를 독립적으로 확정하지 않습니다. 현재 PTC 문서와 당시 UI를 구분합니다.

PRT/ASM 원본과 STEP 교환 결과를 나누고 재생성·참조·면 상태를 비교하세요. 새 릴리스 자료의 구형 환경 열기·동일한 편집 이력은 보장하지 않습니다.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
‘CREO 3D모델링 실무’ 과정초반 5.0·공통 20강 실습본 과정
‘CREO 3D설계’ 과정후반 4.0 명시환경 비교
NX1892Expressions·WAVE·도면다른 연관 설계
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
초기 구성5.0 스케치·트리·회전·Rib·Datum입력과 기준1·2·3·4·5·6·7·8강강좌에서 직접 학습
중간 모델Hole·Sweep/Blend·Assembly·Offset·Boundary형상 연결9·10·11·12·13·14강강좌에서 직접 학습
서피스 예제컵·드라이어·투영·Trim·복사/게시제품 면15·16강강좌에서 직접 학습
제품·부품 실습체결·하우징·기어·제품·Top-Down종합 모델17·18·19·20강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

5.0 근거는?

1~3강 제목에 명시됩니다.

‘CREO 3D설계’ 과정과 모든 예제가 다른가?

상당수 설명이 같습니다.

경계블렌드는 어디인가?

13강의 공개 항목입니다.

형상 게시는 어디인가?

16강 설명에 있습니다.

STEP로 트리를 모두 옮기나?

교환 형상과 원본 피처 구조를 구분합니다.

다른 연관 설계는?

‘UG NX 3D모델링’ 과정의 Expressions·WAVE와 비교합니다.

12

다음 학습 방향

UG NX 3D모델링

UG NX 3D모델링 과정에서 Expressions·WAVE와 조립·도면의 연관 설계 범위를 비교합니다.

자료 보기 →

PTC Creo Parametric 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 PTC의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 CREO 3D모델링 실무의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

CREO 3D모델링 실무 CREO 3D모델링 실무
  • CREO 3D모델링 실무

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 21시간 24분|평균 : 1시간 4분12초
  • 이용기간/강사
  • 1개월2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 330,000원할인165,000원
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.36분 Creo 5.0 스케치 Part 1
    새로 만들기/밀어내기/스케치/구속조건/중심선/선/직사각형/원/타원/호
    새로 만들기, TOP 선택, 도형 마무리, 평행선, 세그먼트 삭제, 사각형 그리기, 지름 반지름 변경
  • 02.50분 Creo 5.0 스케치 Part 2
    필렛, 트림, 모따기, 형상 점, 좌표계, 루프, 체인, 플랫, 파라메트릭, 수직, 스케치 해결, 접선, 치수 수정
    스플라인, 필렛, 오프셋, 오프셋 거리 입력, 사각형 그리기, 치수 참조, 수치 삭제, 사이각 구하기, 치수 수정, 스케치 해결
  • 03.52분 CREO 5.0 스케치 Part 3
    구속, 직각, 탄젠트, 원, 스플라인, 커브, 코너, 분할, 회전 크기 조정, 대칭복사, 세그먼트 삭제
    구속, 직각, 일치를 이용하여 원 선택, 같음 사용, 커브 위에 텍스트, 코너 사용, 회전 크기 조정, 예제1 확인, 예제2 확인, 같은 원 그리기, 치수 변경
  • 04.40분 3D 모델의 생성 방식과 밀어내가 옵션
    모델 트리, 합집합, 차집합, 교집합, 밀어내기, 부모와 자식 관계, 밀어내기 옵션, 실습예제
    솔리드모델의 표현방식, 표시되는 내용 선택/해제, 화면 회전, 두께 설정, 옵션 확인, 방향 전환, 재료 제거, 예제 확인
  • 05.60분 스케치보기, 회전, 라운드
    스케치 보기 방향 설정방법, 실습예제1, 실습예제2, 실습예제3, 회전, 피쳐 요구사항, 라운드, 모따기
    스케치 화면 세팅, 스케치 메뉴, 치수 수정, 치수 참조 변경, 재생성 해제, 피쳐 요구사항 확인, 옵션 메뉴 선택, 재료 제거, 반지름 추가, 체인 선택, 제외 항목 선택 후 확인, 모따기, 모따기 체인 선택
  • 06.54분 셸, 스윕, 리브, 컵 모델링
    셸, 스윕, 컵 모델링, 실습예제1, 실습예제2, 프로파일 리브, 궤적 리브
    셸, 와이어프레임, 재료 제거, 손잡이 만들기, 탄젠트 구속조건, 스케치 보기, 예제 확인, 치수 변경, 예제 이미지, 리브, 내부 모서리에 라운드 추가, 프로파일 리브 생성 확인
  • 07.43분 구배, 부품 모델링 실습
    실습예제1, 실습예제2, 구배, 구배 분할 옵션, 실습예제3
    부품만들기 1번째, 밀어내기 선 활용하기, 원그리기, 사각박스 만들기, 부품 만들기 2번째, 구배 활용하기, 부품 만들기 3번째, 대칭복사, 라운드 처리 후 부품 완성하기
  • 08.42분 기준축, 기준면 생성 및 활용 실습예제
    실습예제1, 기준축, 기준면, 실습예제2
    부품 기준축 실습하기, 옆면 구멍 뚫기, 재료벽 없애주기, 두개의 원 만들기, 기준축 활용하기, 기준평면 활용하기, 기준면 배치활용으로 여러가지 형태 적용, 실습하기 2번째, 큰 원 작은원 만들기, 양쪽에 조그만한 원 만들기
  • 09.1시간 5분 패턴, 구멍 사용방법 및 실습 예제
    실습예제1, 패턴, 실습예제2, 구멍, 표준구멍, 카운터싱크, 카운터보어
    부품 밑 부분 실습하기, 실습하기 2번째, 프로파일 리브, 라운드 만들기, 패턴 만들기, 표준구멍 회전축 활용하기, 실습하기, 옵션을 활용하여 여러가지 구멍 만들기, 카운터 싱크 알아보기, 카운터 보어
  • 10.1시간 53분 스윕과 블렌드, 복사와 선택하여 붙여넣기를 활용한 실습 예제
    스윕, 블렌드, 스윕 블렌드, 복사, 붙여넣기, 선택하여 붙여넣기, 실습예제1, 실습예제2, 실습예제3
    스윕 알아보기, 실습예제1, 블렌드 알아보기, 단면 연동하기, 블렌드 지점만들기, 스플라인 만들기, 분할하기, 실습예제2, 밀어내기, 이동 회전 복사하기, 원통만들기, 투영하기, 대칭복사하기, 축 생성하기, 선택후 대칭복사기, 몸통 만들기, 나사선 만들기, 실습예제3, 사각형 만들기, 원형 만들기, 라운드 만들기, 실습예제4, 중심원형 만들기
  • 11.57분 어셈블리(Assembly)와 서피스 모델링(Surface Modeling)
    어셈블리, 단면, 서피스 모델링, 실습예제
    어셈블리개념과종류, 어셈블리실습, 부분구속과완전구속, 배치조건과예제, 단면살펴보기(오프셋), 단면살펴보기II(영역), 서피스모델링생성, 서피스모델링예제,스윕, 실습예제(전체형태), 실습예제(윗부분), 실습예제의다른방법
  • 12.1시간 7분 모델링 실습 및 세션관리, 오프셋(Offset)
    실습예제1, 블랜드, 실습예제2, 세션관리, 오프셋
    모델링실습예제I, 윗부분모델링, 윗파인부분(경로생성), 날개부분생성, 라운드효과주기, 블랜드(재료제거), 실습예제II, 실습예제II(블랜드효과), 실습예제II(나사부분만들기), 세션관리개념및실습, 세션관리실습, 오프셋(OFFSET)개념및실습, 오프셋실행하기(구배피쳐,참조), 오프셋옵션및거리설정
  • 13.1시간 13분 모델링 실습 및 경계블렌드
    실습예제1, 블렌드, 스윕블렌드, 실습예제2, 경계블렌드
    실습예제l, 실습예제l(파인부분모델링_재료제거), 실습예제l(가운데부분모델링), 실습예제l(가운데부분모델링_오프셋정의편집), 실습예제l(파인부분쪽반원모델링), 블랜드로점활용하기, 스윕블랜드, 실습예제ll, 실습예제ll(윗부분모델링), 실습예제ll(윗부분모델링ll), 실습예제ll(셸이용하여두께주기), 실습예제ll(유의점해결법), 경계블랜드, 블랜드와경계블랜드의차이점, 경계블랜드예제
  • 14.1시간 24분 모델링 실습 및 가변단면스윕
    실습예제1, 실습예제2, 가변단면스윕, 실습예제3
    실습예제l, 실습예제l(테두리,구부분렌더링), 실습예제l(밑부분렌더링), 실습예제ll, 실습예제ll(안쪽오프셋생성), 실습예제ll(경계블랜드생성), 실습예제ll(윗부분깎아내기), 가변단면스윕, 외곽경계이용하여도자기만들기, 실습예제lll, 실습예제lll(중심선생성+세그먼트삭제), 실습예제lll(스윕,대칭복사), 실습예제lll(오프셋,구배), 실습예제lll(구렌더링,라운드작업)
  • 15.1시간 26분 모델링 실습 및 서피스 모델링 Part 1
    실습예제1, 실습예제2, 투영, 실습예제3, 채우기, 병합, 교차, 트림, 확장, 서피스 컵 모델링
    실습예제l, 치수수정, 스플라인생성(날개만들기), 스윕블랜드+패턴(날개만들기), 구멍보기, 투영을이용하여 선과 모형만들기, 직사각형그리기(투영예제), 실습예제ll, 윗부분모델링(호그리기주의점), 모서리부분모델링, 들어간부분모델링(재료제거), 채우기, 병합, 교차, 트림, 컵만들기, 확장하기(컵만들기)
  • 16.1시간 29분 모델링 실습 및 서피스 모델링 Part 2
    실습예제1, 확장, 병합, 선택하여 붙여넣기, 서피스복사, 형상복사, 게시형상, 실습예제2, 서피스모델링(헤어드라이어)
    실습예제l, 실습예제l(렌더링을위한 중심선만들기), 실습예제l(호의중심설정), 실습예제l(재료제거), 실습예제l(깎인부분렌더링), 실습예제l(각개체에라운드주기), 서피스확장기능, 원래서피스를따라 서피스확장과 참조서피스를따라 서피스확장, 회전이용하여 컵만들기, 서피스복사,붙여넣기, 솔리드이용하여 복사붙여넣기, 형상복사, 실습예제ll, 실습예제ll(구베를통해 기울임모델링하기), 실습예제ll(제약조건삭제), 실습예제ll(모양스케치후 밀어내기), 실습예제ll(구멍세개모델링), 실습예제ll(오프셋응용-도면외예제), 서피스를이용하여 모델링하기, 서피스를이용하여 모델링하기(와이어프레임형태보기)
  • 17.1시간 17분 모델링 실무과정 - Chapter 1
    모델링 (Bracket, Pivot, Self_locking_nut, U_support, Bushing, Castle_nut, Washer, Hexa_bolt, Heat_Sink)
    모델링(Bracket), 모델링(Bracket)-강화, 모델링(Bracket)-구멍뚫기, 모델링(Pivot), 모델링(Pivot)-구멍대칭하여생성하기, 모델링(Self_locking_nut), 모델링(U_support), 모델링(U_support)-라운드처리, 모델링(Bushing), 모델링(Castle_nut), 모델링(Castle_nut)-패턴, 모델링(Washer,Hexa_bolt), 실습모델링, 실습모델링(핀모델링-패턴), 실습모델링(라운드생성,재료제거), 실습모델링(원생성+재료제거+대칭복사)
  • 18.60분 모델링 실무과정 - Chapter 2
    모델링 (하우징본체, 하우징커버, 편심, 스퍼기어, 스프로켓휠)
    실습모델링, 실습모델링(선그리기+투영), 실습모델링(치수수정), 실습모델링II, 실습모델링II(동심원), 실습모델링III, 실습모델링III(축이다른 원통모델링+모따기), 실습모델링IV, 실습모델링IV(톱니모델링), 실습모델링IV(키홈생성), 실습모델링V, 실습모델링V(휠톱니모델링)
  • 19.1시간 9분 모델링 실무과정 - Chapter 3
    샴푸통 모델링, 망치 모델링
    샴푸통모델링-가변단면이용하기, 샴푸통모델링-대칭복사+스윕, 평면디스플레이해체+윗부분막기, 바닥부분 구멍막기, 바닥부분 구멍막기II, 샴푸통병합+뚜껑모델링, 뚜껑모델링-헬릭스스윕, 본체솔리드화+뚜껑나머지작업, 뚜껑나머지작업II, 망치모델링, 망치모델링(각면의 기준점생성), 망치모델링(점통과커브), 망치모델링(경계블랜드), 장도리부분모델링
  • 20.1시간 7분 모델링 실무과정 - Chapter 4
    Top-Down (탑-다운) 설계방식을 통한 모델링
    Top-Down (탑-다운) 설계방식개념, 모델링, 모델링(포인트생성), 모델링(3점이용하기), 모델링(각선탄젠트하기), 모델링(병합), 어셈블리새로만들기, 컴포넌트생성및열기, TOP부분모델링, Bottom부분모델링, Bottom부분모델링-바닥세부모델링, Scroll부분모델링, Scroll부분모델링-휠과주변부분모델링, Ball부분모델링, Cap부분모델링

강의목록 다운로드                        1:1 강의 질문&답변






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