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애프터이펙트 실전 테크닉

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

애프터이펙트로 작품을 만드는 실습에서 시작해 텍스트가 패스를 따라 흐르도록 하고 레이어를 복사해 색상을 바꿉니다. 한 컴포지션에 여러 작업과 효과를 담고 화면전환과 준비된 효과를 수정하며 장면에 맞는 연출을 구성합니다. 실행 환경과 H264 출력 설정도 살펴보면서 효과 제작뿐 아니라 작업 중 재생과 결과 영상 출력에 필요한 부분을 익힙니다.

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ALZIO DEEP GUIDE

Adobe After Effects을 더 깊게 이해하기

애프터이펙트 실전 테크닉 20강은 작품·출력 설정에서 영상·자막·추적·패스·마스크·텍스트 속도와 Animation Composer·외부 효과 수정으로 이어집니다. 기초 도구 목록보다 실제 표현 예제를 우선하는 구성입니다.

공식 기술정보 확인20강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

애프터이펙트 실전 테크닉 · 20강 · 10시간 0분

01

Adobe After Effects은 무엇인가

After Effects는 모션 그래픽과 영상 합성을 제작하는 Adobe 도구입니다. Composition 안에 레이어를 배치하고 시간에 따른 값·마스크·효과를 조절합니다. 3D 기능이 있어도 범용 3D 모델링 전용 제품과 같지는 않습니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

프로젝트는 소스와 컴포지션을 조직하고 타임라인은 레이어의 시간·키프레임을 다룹니다. 마스크·트랙 매트·추적·프리컴프는 서로 다른 합성·관리 역할입니다.

03

Adobe After Effects의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

Composition·Layer

출력 장면과 그 안의 편집 단위입니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Keyframe

시간에 따른 속성 변화입니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Mask·Matte

보이는 범위를 조절하는 다른 방법입니다.

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Tracking·효과

소스 분석과 화면 표현을 구분합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

Render·Export

컴포지션을 출력 파일로 계산합니다. 프로젝트 저장만으로 영상이 만들어지지 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~4강은 작품 제작·환경 및 H264 출력·영상/자막·전환·속도와 추적기입니다. 5~12강은 곡선·패스·복사·마스크·텍스트 애니메이션·외부 연기 효과·RGB 변경과 컴포지션·자막 속도입니다.

13~20강은 화살표·텍스트의 3D 효과, Animation Composer의 2D/3D·전환 예제, 설치·텍스트 효과와 준비된 효과를 수정하는 흐름입니다. 외부 도구와 After Effects 자체 기능을 구분합니다.

  1. 작품·출력
  2. 영상·자막·추적
  3. 패스·레이어·마스크
  4. 텍스트·컴포지션
  5. 3D 표현
  6. 외부 효과 적용·수정
05

핵심 구조를 이해하는 방법

AEP는 바이너리 프로젝트, AEPX는 XML 프로젝트 형식입니다. 프로젝트는 컴포지션과 소스 참조를 보관하며 최종 영상 자체가 아닙니다. 전달 때 영상·사진·폰트·플러그인 등 필요한 소스를 함께 확인하고 렌더 출력의 크기·프레임률·형식과 구분하세요.

06

실무 적용과 결과 확인

원본 푸티지·폰트와 외부 효과를 정리한 뒤 같은 자막의 속도·패스·마스크 결과를 비교하세요. 플러그인을 쓴 장면은 버전과 의존 자료를 기록하고 제공 효과의 이용 조건도 별도 확인하는 복습이 유용합니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

20회차 설명에서 확인된 표현·추적·템플릿 수정이 직접 범위입니다. 최신 3D 모델 입력·캐릭터 리깅·모든 플러그인 지원이나 플랫폼 노출 증가를 보장하지 않습니다.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

정확한 After Effects 릴리스는 확인되지 않습니다. 2강 H264 출력 설명과 현재 Render Queue·Media Encoder의 출력 경로를 동일시하지 않습니다.

현재 Adobe의 프로젝트·출력 안내는 기술 참고입니다. Animation Composer·에디트 도구의 현재 지원 버전·다운로드·라이선스는 따로 확인해야 하며 과거 설치 예제가 현재 그대로 작동한다고 보장하지 않습니다.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
814 실전 테크닉전환·자막·외부 효과 수정설명 공개 20강
866 모션그래픽Composition·Parent·매트·패스제목 기반 기초
Premiere Pro클립 편집·시퀀스합성과 별도 작업
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
작품·출력·추적영상·자막·H264·전환작업 시작1·2·3·4강강좌에서 직접 학습
패스·마스크·텍스트복사·RGB·속도·컴포지션표현 구성5·6·7·8·9·10·11·12강강좌에서 직접 학습
3D 효과·외부 도구화살표·Composer·효과 수정응용과 의존성13·14·15·16·17·18·19·20강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

툴바부터 설명하나요?

1강 설명은 작품을 우선하는 진행이라고 안내합니다.

추적도 있나요?

4강 설명에 추적기와 속도 조절이 있습니다.

외부 효과가 있나요?

연기 효과와 Animation Composer·준비된 효과 수정이 명시됩니다.

플러그인이 곧 기본 기능인가요?

외부 도구의 설치·호환성과 제품 기본 기능을 구분해야 합니다.

AEP는 완성 영상인가요?

소스 참조와 컴포지션을 저장한 프로젝트입니다.

현재 버전 강좌인가요?

정확한 릴리스와 최신 대응은 확인되지 않습니다.

12

다음 학습 방향

프리미어프로 핵심 실무 테크닉

프리미어프로 핵심 실무 테크닉 과정에서 Premiere의 시퀀스·자막·영상 편집 실무와 합성의 역할을 비교합니다.

자료 보기 →

c4d r14 (시네마포디)

c4d r14 (시네마포디) 과정에서 레이어 기반 합성과 다른 3D 장면·MoGraph 제작을 비교합니다.

자료 보기 →

Adobe After Effects 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 Adobe의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 애프터이펙트 실전 테크닉의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

애프터이펙트 실전 테크닉 애프터이펙트 실전 테크닉
  • 애프터이펙트 실전 테크닉

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 10시간 0분|평균 : 30분0초
  • 이용기간/강사
  • 1개월2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 190,000원할인95,000원
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수강 전 꼭 확인하세요

수강 전 자주 묻는 내용을 간단히 안내드립니다.

Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
A

네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.30분 작품부터 만들어 봅시다~
    툴바같은 기본설명보다는 초보자도 실무에 사용하도록 진행합니다.
    파일경로와 컴포지션, 텍스트 오디오와 기본편집, 또 다른 편집방법과 H264 안되는것
  • 02.28분 버벅거림 먹통과 h264 출력의 정복
    환경설정과 드라이브, 원본과 서비스용 선명하게 출력하는 정보
    먹통이 되지 않는 세팅과 지우기, 일반 출력영역, 서비스용 파일출력 기술, 무손실영상 랜더링
  • 03.32분 여러 이미지 영상과 자막넣기
    바로 사용할 수 있는 작품을 만들수 있어요.
    여러 이미지 교차, 종류별 효과, 자막과 배경, 자막 효과넣기
  • 04.29분 영상전환 실무편집과 요소 따라다니는 효과
    마킹 구간으로 쉽게 하고 속도조절과 추적기 작업
    마킹 구간으로 쉽게 전환, 영상속도 및 전환효과, 물체따라다니는 효과
  • 05.36분 자유로운 곡선효과 또 다른 텍스트 움직임
    변형효과의 모든 것을 자세히 배울 수 있습니다.
    곡선과 진행방향 움직임, 자음과 모음으로 여러 변형효과
  • 06.27분 패스의 또 다른 움직임과 레이어 복사
    텍스트가 원하는대로 흐르고 하나로 여러개 복사후 컬러 변경하기
    흐르는 텍스트, 정렬과 패스 흘러가기, 컬러변경 애니메이션, 자동변형과 컬러별 변경
  • 07.30분 애니메이션과 마스크 효과내기
    레이어별 같은 애니메이션 마스크 전환하기
    효과용 배경과 레이어통합, 비틀기 효과, 실제 반영될 애니메이션, 마스크로 밀어내기
  • 08.31분 종류별 애니메이션과 편리한 작업
    영상 위 문자 반영방법과 애니메이션 여러개 쉽게하는 방법
    마스크효과 텍스트, 반영할만한 작업, 두가지 작업 연결하기, 페어런트 기능알기
  • 09.27분 특수효과 쉽게 쓰기
    연기나는 효과를 다운받아 바로 사용하고 영상화면 컬러를 rgb 각각 변경합니다.
    연기나는 효과, 추가효과와 속도, rgb 영상컬러
  • 10.29분 꿀벌의 생각과 텍스트 인트로
    화살표가 꿀벌의 생각이 되서 계획하고 일반 텍스트 애니메이션 효과
    화살표의 또 다른 애니메이션, 지나간 라인과 효과, 간단한 텍스트 애니메이션
  • 11.34분 여러작업을 한 컴포지션에 담기
    같은 영상에 다른효과들을 반영할 수 있게 실무작업을 합니다.
    연기에 글자지우기, 연기에 글자 나오게하기, 영상 전환효과, 총정리 한 컴포지션에 담기
  • 12.31분 실제 반영될 자막 애니메이션 속도
    자막과 텍스트효과 속도조절에 관한 애니메이션 설정
    정렬과 중심점 옵션, 회전과 확대, 자막효과 및 자막넣기, 애니메이션 속도관련
  • 13.28분 3D효과 만들기
    화살표와 텍스트로 효과만들기
    화살표 3D효과, 텍스트의 이해와 3D효과, 한곳에 효과 몰아주기
  • 14.28분 전문가의 힘을 활용해서 좋은작품 만들기 1
    애니메이션 컴포저 2D와 3D만들기 (이전 강의를 봐야 이해가능)
    애니메이션 설치 및 2D 실행실습, 3D효과넣기
  • 15.33분 전문가의 힘을 활용해서 좋은작품 만들기 2
    여러 종류를 직접 테스트 일일이 해보면서 실습합니다.
    이펙트효과 모음 총정리, 텍스트 장면 및 효과 총정리
  • 16.32분 전문가의 힘을 활용해서 좋은작품 만들기 3
    화면전환과 실제로 사용할 수 있는 효과를 실습합니다.
    시작효과, 화살표 원 불빛효과, 컬러모양 입자, 인스타 배너, 문자 박스 종류별 효과
  • 17.26분 전문가의 힘을 활용해서 좋은작품 만들기 4
    영상 또는 이미지의 전환효과를 전문가처럼 반영할 수 있어요.
    SNS버튼효과, 반짝이는 효과와 퍼지는 효과, 장면전환 여러가지, 사운드효과들
  • 18.30분 에디트 부분 설치 후 반영, 효과작업
    가져다 쓸 수 있는 기능 소개와 텍스트 여러가지 효과
    설치 및 업데이트, 기능 및 영상반영, 재미있는 종류별 효과, 애니메이션 인과 3D
  • 19.27분 효과실습 1
    텍스트 3D와 아웃 관련 사항의 반영실습 및 수정방법
    3D text 및 수정방법, 애니메이트 아웃
  • 20.32분 효과실습 2
    이미 만들어진 효과들을 실습하고 수정합니다.
    행동관련, 이미지 신규효과, 이미지 이펙트 유틸, sprites-stil 사운드 synthetics transit..

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