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R 프로그래밍 기초

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

R의 함수와 데이터 구조를 익히고 벡터·행렬·배열에 값을 담아 처리하는 기초 프로그래밍을 연습합니다. 변수의 범위와 클로저·재귀함수를 살펴보며 함수 안팎에서 값이 사용되는 방식을 이해합니다. debug와 browser를 이용한 디버깅, 히스토그램·바이올린·네트워크 그래프 작성까지 다루어 코드의 문제를 확인하고 데이터를 그림으로 표현해봅니다.

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ALZIO DEEP GUIDE

R을 더 깊게 이해하기

20강에서 R 세션·벡터·행렬·리스트·데이터 프레임을 익히고 함수·성능·디버깅·객체·그래픽으로 이어집니다. 언어와 데이터 구조를 읽는 능력을 중심으로 통계·머신러닝 실무 과정과 범위를 구분합니다.

공식 기술정보 확인20강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

R 프로그래밍 기초 · 20강 · 11시간 1분

01

R은 어떤 언어와 환경인가

R은 통계 계산과 그래픽에 사용하는 언어이자 환경입니다. 벡터·행렬·데이터 프레임으로 자료를 표현하고 함수·모델·그래픽을 연결합니다. 통계 버튼을 대신 누르는 도구로만 이해하기보다 분석 과정을 코드로 기록하고 반복하는 환경으로 보는 것이 좋습니다.

02

R 실행환경·편집기·패키지의 관계

R은 계산을 실행하는 환경이고 편집기나 IDE는 코드 작성·객체 확인을 돕는 도구입니다. 기본 패키지와 별도로 설치하는 패키지는 관리 방식과 버전이 다릅니다. ggplot2 같은 그래픽 프로젝트도 R 언어 자체와 동일하지 않습니다.

동일한 코드를 다시 실행하려면 입력 자료와 패키지 조건을 함께 확인해야 합니다. 이전 세션의 객체가 남아 있어 우연히 실행되는 코드와 처음부터 다시 실행 가능한 코드는 다릅니다. 재현성 관리 전체를 모든 강좌의 직접 학습 범위로 해석하지 않습니다.

  1. 데이터와 코드
  2. R 실행환경
  3. 기본·외부 패키지
  4. 계산과 모델
  5. 그래픽과 결과
03

데이터와 분석 목적에 맞는 핵심 기능

아래는 R 기술 자체의 기능입니다. 강좌 연결 표시는 실제 공개 커리큘럼에서 확인된 학습 범위를 구분합니다.

벡터

값의 모음을 대상으로 연산하는 기본 구조입니다. 원자 벡터는 같은 기본 타입의 원소를 사용하므로 서로 다른 종류의 값을 섞을 때 변환을 확인해야 합니다. 한 값씩 반복하기 전에 벡터 연산으로 표현할 수 있는지 살펴보는 데 유용합니다.

공개 커리큘럼 연결 · 4~6강

행렬과 배열

같은 기본 타입의 데이터를 차원과 축으로 표현합니다. 행·열의 의미와 연산 방향을 정리해야 결과를 설명할 수 있습니다. 표처럼 보이더라도 서로 다른 타입의 열을 가진 데이터 프레임과는 구분합니다.

공개 커리큘럼 연결 · 6~8강

리스트

서로 다른 구조의 객체를 한 묶음에 담을 수 있습니다. 분석 결과가 계수·잔차·설정 같은 여러 부분을 갖는 경우 유용합니다. 묶음 자체를 선택하는 것과 안쪽 원소를 꺼내는 것의 차이를 확인하세요.

공개 커리큘럼 연결 · 8강

데이터 프레임

열별 변수를 가진 표 형태의 구조입니다. 서로 다른 타입의 열을 함께 관리하고 같은 관측 행에 대응시킵니다. 필터링·결합 뒤 행 수와 키를 대조하면 의도한 데이터가 연결됐는지 확인하기 쉽습니다.

공개 커리큘럼 연결 · 8~9강

팩터

범주를 수준으로 표현하는 구조입니다. 단순한 문자 표기와 분석에서 사용하는 범주 기준을 구분하는 데 필요합니다. 수준의 순서나 기준 범주가 해석에 영향을 줄 수 있으므로 모델에 넣기 전에 확인하세요.

공개 커리큘럼 연결 · 9~10강

결측값

NA는 사용할 수 없는 값을 표현합니다. 0이나 빈 문자열과 같지 않습니다. 결측값을 포함한 계산·필터링에서 어떤 항목을 제외했는지 기록해야 분석 대상이 달라지는 이유를 설명할 수 있습니다.

공개 커리큘럼 연결 · 5·9강

함수와 범위

입력·기본 인수·결과를 갖는 작업 단위를 작성합니다. 이름을 어느 환경에서 찾는지 이해하면 같은 코드가 다른 결과를 내는 원인을 추적하기 쉽습니다. 반복되는 분석 규칙을 함수로 묶어 재사용합니다.

공개 커리큘럼 연결 · 1~3·10~12강

분포와 통계량

분포·평균·퍼짐·표본의 특성을 계산하는 도구입니다. 숫자를 출력하는 것과 어떤 가정 아래 계산했는지 설명하는 일은 다릅니다. 자료형·관측 단위·누락값을 확인한 뒤 통계량을 해석하세요.

공개 커리큘럼 연결 · 14강 · 기초 소개

회귀 모델

변수 사이의 관계를 모형으로 표현하고 계수와 잔차를 살펴봅니다. 적합 결과를 얻었다고 가정이 모두 만족되거나 미래 성능이 보장되는 것은 아닙니다. 진단과 비교를 통해 모형의 사용 조건을 확인합니다.

공개 커리큘럼 연결 · 3강 · 기초 소개

그래픽

분포·관계·범주 차이를 그림으로 확인합니다. 축·단위·그룹·범례는 결과 해석의 일부입니다. 그래프 모양을 꾸미기 전에 독자에게 답하려는 질문을 정하세요.

공개 커리큘럼 연결 · 13·19~20강

디버깅과 성능

중간 객체와 실행 흐름을 살펴 오류를 찾고 비용이 큰 작업을 측정합니다. 벡터화나 메모리 관리의 효과는 데이터 크기와 처리 방식에 따라 달라집니다. 추측으로 코드를 바꾸기보다 문제 위치와 실행 비용을 확인합니다.

공개 커리큘럼 연결 · 15~17강

패키지와 재현성

R 기본 기능 밖의 알고리즘과 그래픽을 패키지로 확장합니다. 언어 버전과 패키지 버전은 다른 정보입니다. 사용 데이터·코드·패키지 구성을 남겨야 같은 분석을 다시 실행할 때 차이를 찾기 쉽습니다.

현재 기술 참고 · 본 강좌 직접 학습으로 확인되지 않음
04

이 과정의 분석·실습 흐름

1~3강은 R 실행·함수·도움말입니다. 4~9강은 벡터·행렬·리스트·데이터 프레임·팩터로 구조를 넓히고 10~13강은 제어 흐름·범위·문자열·그래픽으로 이어집니다. 14~17강의 수학·성능·디버깅을 통해 결과와 실행 과정을 함께 확인하세요.

18~20강의 활용 예제와 그래프를 처음부터 익힌 객체 구조와 연결해 복습하세요. 같은 데이터의 길이·차원·이름을 확인한 뒤 연산하면 결과가 달라진 원인을 찾기 쉽습니다. 새로운 통계 모델을 무조건 늘리기보다 코드를 다시 실행할 수 있는지를 먼저 점검하는 흐름이 유용합니다.

  1. R 세션 시작
  2. 자료구조 확인
  3. 부분 선택·연산
  4. 함수로 규칙 분리
  5. 디버깅·성능 확인
  6. 그래프로 검토
05

자료구조와 분석 해석을 함께 보기

벡터·행렬·리스트·데이터 프레임은 모양이 비슷해도 같은 구조가 아닙니다. 객체의 타입·길이·차원·이름을 먼저 확인하면 연산 결과가 어떤 관측값에 대응하는지 설명하기 쉽습니다. 특히 행렬의 동일 타입 조건과 데이터 프레임의 열별 타입을 구분하세요.

결과 객체와 결과 해석도 구분해야 합니다. 모형을 적합한 객체에는 여러 정보가 들어 있을 수 있으며, 그래프 하나나 숫자 하나로 분석의 모든 조건을 보여줄 수는 없습니다. 데이터 선택·가정·진단·표현을 함께 기록하는 것이 이해 가능한 분석의 기반입니다.

06

실무 적용과 결과 검토

5·9강의 NA 처리는 값을 0으로 바꾸는 작업과 구분해야 합니다. 결측값을 포함하는 계산과 필터링 결과를 작은 벡터로 먼저 비교해 보세요. 8~9강의 데이터 프레임 결합에서는 행 수와 연결 기준을 확인해야 의도하지 않은 중복을 찾을 수 있습니다.

15강의 벡터화·메모리·Rprof와 16~17강의 디버깅은 문제를 측정하고 찾는 연결 고리입니다. 코드를 짧게 쓴다고 항상 효율적인 것은 아닙니다. 동일한 입력에서 결과가 같고 실행 비용이 어떻게 달라졌는지 확인하는 방식으로 실습을 확장하세요.

벡터의 값과 결측값을 따로 확인하기

4~5강을 배운 뒤 정상 값과 NA가 함께 있는 작은 벡터를 만드세요. 길이와 누락된 항목을 먼저 확인한 다음 계산 결과를 비교합니다. 값이 없다는 뜻과 숫자가 0이라는 뜻을 다른 경우로 시험하세요. 전체 객체를 출력하는 단계와 선택한 항목을 연산하는 단계를 나누면 결과가 달라진 위치를 설명하기 쉽습니다.

복습 응용 제안

객체 구조를 기록한 뒤 함수를 적용하기

7~9강의 행렬·리스트·데이터 프레임을 복습하며 같은 항목을 다른 구조로 표현해 보세요. 각 객체의 길이·차원·이름·열의 타입을 먼저 적고 선택 결과를 대조합니다. 표 모양이 비슷해도 연산의 자료형 조건은 다를 수 있습니다. 함수 실행에 성공했다는 사실과 원하는 구조의 결과를 얻었다는 사실을 분리해 확인하세요.

복습 응용 제안

오류를 작은 함수로 재현하기

16~17강의 디버깅을 배운 뒤 긴 코드를 한 번에 고치기보다 문제가 생기는 입력과 함수를 작게 분리해 보세요. 정상 입력과 실패 입력의 중간 객체를 비교하고 어느 단계에서 값이 달라졌는지 기록합니다. 고친 코드를 처음부터 다시 실행해 이전 세션의 객체에 의존하지 않는지 확인하세요. 버그 위치를 설명하는 연습이 목적입니다.

복습 응용 제안
07

이 강좌의 핵심 전문주제

R의 기초를 안다는 것은 함수 이름만 외우는 일이 아닙니다. 4~9강에서 연산 대상의 구조와 선택 방식이 무엇인지 설명할 수 있어야 합니다. 벡터의 항목·행렬의 행과 열·리스트의 원소·데이터 프레임의 변수를 같은 방식으로 취급하지 않는 것이 핵심입니다.

11강의 범위·클로저와 17~18강의 S3·S4·객체 관리는 함수와 객체가 어떻게 연결되는지 보는 주제입니다. 16강의 debug·browser와 함께 객체의 중간 상태를 확인해 보세요. 복잡한 모델링 전체를 가르치는 과정으로 범위를 확대하지 않습니다.

08

현재 R과 강좌 환경의 관계

현재 개념은 R 공식 release 매뉴얼과 기본 함수 문서를 기준으로 검토했습니다. 이 강좌가 사용한 정확한 R 버전은 공개 자료에서 확정되지 않습니다. 벡터·행렬·리스트의 구조 이해와 특정 버전의 기본 설정을 구분해야 합니다.

예를 들어 현행 data.frame은 문자 열을 기본적으로 자동 팩터로 바꾸지 않으며 과거에는 기본 설정이 달랐습니다. 같은 예제에서 객체 타입이 달라지면 설정과 입력을 확인하세요. 최신 패키지 전체나 현재의 분석 workflow를 이 20강에서 모두 배우는 것은 아닙니다.

09

Python·SQL과 어떻게 선택할까

구조와 함수를 읽는 R 기초를 다른 언어의 자동화 또는 테이블 조회와 비교하세요. 이 과정은 프로그래밍 기반이 중심이므로 통계 모델 전체 과정과 구분합니다.

Python·SQL과 어떻게 선택할까
선택지접근 방식이 과정과의 관계
R 기초벡터·함수·객체와 그래픽 연결이 과정의 언어 기반
Python범용 코드와 여러 데이터 라이브러리 활용자동화·다른 원본 처리 목적이면 비교
SQL테이블에 대한 질의와 집계저장 데이터 조회를 확장할 때 비교
10

R 기술개념과 실제 강의 연결

공개 커리큘럼 순서를 실제 강의 회차로 사용했습니다. 기술 전체와 이 과정의 학습 범위는 다릅니다.

R 기술개념과 실제 강의 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
R 세션·함수·도움말실행과 함수 사용의 출발점결과와 사용법 확인1·2·3강강좌에서 직접 학습
벡터·NA·필터자료의 연산과 선택결측값·조건 처리4·5·6강강좌에서 직접 학습
행렬·배열차원을 가진 구조축별 연산과 부분 선택6·7·8강강좌에서 직접 학습
리스트·데이터 프레임복합 객체와 표 구조데이터 구성과 결합8·9강강좌에서 직접 학습
팩터·테이블범주와 도수 표현범주형 데이터 정리9·10강강좌에서 직접 학습
범위·클로저·제어 흐름이름 탐색과 실행 규칙재사용 함수 구성10·11·12강강좌에서 직접 학습
문자열·그래픽텍스트 변환과 그림 표현원본 가공과 결과 확인12·13강강좌에서 직접 학습
수학·성능·메모리수치 도구와 실행 비용연산·메모리 효율 점검14·15강강좌에서 직접 학습
디버깅·S3·S4흐름 추적과 객체 체계오류 위치와 구조 확인16·17·18강강좌에서 직접 학습
활용 예제·그래프객체 계산과 시각 표현산점도·히스토그램 등 결과 검토18·19·20강강좌에서 직접 학습
11

이 과정에서 자주 생기는 오해

R은 통계 버튼만 누르는 프로그램인가?

데이터 구조와 함수를 연결하는 언어이기도 합니다. 4~13강은 객체·범위·문자열·제어 흐름을 다룹니다. 계산 결과와 코드를 함께 설명할 수 있어야 합니다.

행렬과 데이터 프레임은 같은가?

행렬과 열별 타입을 가진 표 구조는 다릅니다. 7~9강에서 같은 자료를 두 구조로 표현해 보세요. 연산과 선택 결과가 어떤 모양인지 확인하는 것이 중요합니다.

NA는 0이나 NULL과 같은가?

결측값과 숫자 0은 의미가 다릅니다. 5·9강의 NA 처리에서 계산과 선택 결과를 비교하세요. NULL도 같은 종류의 결측값처럼 무조건 치환하지 않습니다.

벡터화하면 무조건 빨라지나?

실행 비용과 메모리 사용은 처리 방식에 따라 달라집니다. 15강의 성능·메모리·Rprof를 연결해 실제 비용을 확인하세요. 짧은 코드와 효율적인 코드를 같은 의미로 보지 않습니다.

변수 이름이 같으면 항상 같은 값을 찾나?

함수와 환경의 범위에 따라 이름을 찾는 위치가 달라질 수 있습니다. 11강의 범위·클로저를 중간 객체 확인과 연결하세요. 외부 객체에 우연히 의존하는 코드도 점검해야 합니다.

기초 20강이면 머신러닝 모델 전체를 배우나?

이 과정의 중심은 R 언어·구조·성능·그래픽입니다. 분류 알고리즘과 모델 평가 전체를 학습한다고 표시하지 않습니다. 통계·시각 실무 과정의 범위를 다음 단계로 비교하세요.

12

분석 목적에 맞춘 다음 학습

R 프로그래밍 실무 [통계+시각]

언어·자료구조 기반을 갖춘 뒤 분포·회귀·분류·모델 평가로 확장합니다.

자료 보기 →

파이썬 (실무+데이터분석)

R과 Python의 데이터 처리 방식을 비교할 때 살펴볼 과정입니다.

자료 보기 →

데이터 분석 과정 비교

언어와 통계·분석 도구를 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

기술정보는 R과 관련 패키지 프로젝트의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 R 프로그래밍 기초의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-05 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

R 프로그래밍 기초 R 프로그래밍 기초
  • R 프로그래밍 기초

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 11시간 1분|평균 : 33분2초
  • 이용기간/강사
  • 1개월2개월
    알지오 R&D [IT] ▶ 프로필 보기
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
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  • 190,000원할인95,000원
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.18분 R 프로그래밍 시작하기 part1
    R의 특징, R 실행, 함수 소개, R 데이터 구조
    하드디스크에서 패키지 불러오는 방법, 인터렉티브 모드, R 명령어 파일로 저장, 명령어 생성, r 명령어 실행
  • 02.37분 R 프로그래밍 시작하기 part2
    첫 번째 R 세션, 함수 소개, 변수의 범위, 기본 인수, 벡터, R 데이터 구조, 문자열
    R의 기능, 주의할 점, R에서의 함수, 함수의 정식 인수(정식 매개변수), y 변수 지정, 행렬에서 구분행렬 뽑아내기, str 명령어로 hn 간단하게 나타내기, 제너릭 함수
  • 03.31분 R 프로그래밍 시작하기 part3
    summary 함수, 회귀분석, 시작과 종료, 도움말 사용, 예제 실행, r문서 검색, 인터넷 도움말
    summary, summary 실행, 시험 성적 회귀 분석 예제, 도움말 확인, lma 변수에 lm 함수 적용, lma만 출력할 경우, #마크 제거 후 저장, 특수문자의 경우, 구글에서 파일 유형 설정하기, x 변수 형식 확인
  • 04.32분 벡터 part1
    벡터 원소 추가및 삭제, 벡터 길이 파악, 행렬과 배열을 벡터처럼 사용하기, 선언, 재사용, 일반 벡터 연산, 연산자를 이용한 벡터 생성, 숫자 반복 벡터, all, any 함수
    벡터의 원소 추가 및 삭제, c코드 예, 예제 보기, 콜론 연산자, any 와 all 함수, 느린 실행 속도 개선 코드, runs에 벡터를 지정한 이유
  • 05.34분 벡터 part2
    이산적 C계열, R코드, 벡터와 연산, NA와 null값, 필터링
    이산적 C계열값 예측 예제, 코드의 핵심, for문에서 중요한 점, sqrt(1:9), 벡터 입력과 행렬 출력, 짝수로 된 벡터 생성 예제, subset 함수 사용하여 필터링 하기
  • 06.30분 벡터 part3 & 행렬과 배열
    wich 함수, if else 함수, diff 함수, aba 데이터 세트, 벡터 원소 이름, C, 행렬과 배열
    if else의 장점, diff 함수, 데이터 M과 F로 나누기, 벡터 원소 이름 지정, 행렬 만들기
  • 07.48분 행렬과 배열 part2
    행렬 만들기, 선형대수 연산처리, 행렬 인덱싱, 행렬의 필터링, 공분산 행렬, apply 함수, 아웃라이어, 행과 열 추가 및 제거, 벡터와 행렬의 구분
    matrix함수(행렬 만들기), 행렬 인덱싱, 필터링의 또다른 예제, apply 사용 예제, apply 함수의 장점, 행렬 크기 변경, dim 속성
  • 08.38분 행렬과 배열 part3 & 리스트 & 데이터 프레임
    차원축소, 행과 열에 이름 붙이기, 배열, 리스트, 리스트 인덱싱, 리스트 원소추가&삭제, 리스트 크기 확인, lappy, 재귀리스트, 데이터 프레임, 기타 행열방식 연산
    차원축소 피하는 방법, 행과 열에 이름 만들기, 리스트 알아보기, 리스트 구성요소 접근 방법, 리스트 합치기, lapply란?, 생성 데이터 프레임 살펴보기, 부분데이터 추출 방법의 예
  • 09.34분 데이터 프레임 part2 & 팩터와 테이블
    데이터 프레임 필터링, NA값 다루기, 관련 함수 사용, 데이터 프레임 결합, 함수 적용, 팩터와 테이블, 팩터 사용 함수, 테이블 사용 방법
    데이터프레임 필터링, rbind 사용 예제, merge함수 사용, 팩터의 길이=데이터 길이, 평균을 내는 명령어 수행, by함수 예제 결과 확인, 1차원 테이블 불러오기
  • 10.33분 팩터 part2 & R 프로그래밍 구조 part1
    행렬 배열 연산, aggregate 함수, 반복문, 벡터 이외의 유형을 사용하는 반복문, if-else, 팩터 part2 & R 프로그래밍 구조, 반환값, 최상위 레벨 환경변수
    행렬 배열 연산 예제, R 프로그래밍의 구조, if else 구문 알아보기, if 구문의 예제, 함수가 되는 문법 살펴보기, 환경설정/범위문제 알아보기, ls 명령어 실행
  • 11.38분 R 프로그래밍 구조 part2
    범위 계층 구조, R의 포인터, 고급 할당 연산자, 광역변수, 클로저, 재귀함수, 교체 함수, 함수코드 작성용 도구
    범위, 환경변수와의 관계, 오류 발생, 파이썬 예시, return(x), return(c(sv1,pivot,sv2)), 함수코드 작성용 도구
  • 12.32분 R 프로그래밍 구조 part3
    텍스트 에디터와 통합 개발 환경, 에디터 함수, 자신만의 바이너리 연산자 사용, 커넥션, cat, 문자열 처리
    text 에디터와 통합개발 환경, 키보드와 모니터 접근 방법, 출력 방법 예제 살펴보기, seek 함수 사용하여 파일의 처음으로 돌아가기, dir 함수, 문자열 처리 알아보기
  • 13.30분 문자열 처리 & 그래픽
    그래프 함수, nchar 함수, paste 함수, sprintf 함수, substring 함수, strsplit 함수, regexpr 함수, gregexpr 함수, 정규표현식
    grep 함수 알아보기, regxpr 함수 알아보기, 축만있는 그래프 그리기, legend 함수 알아보기, 그래프를 파일에 저장하기, 3차원 그래프의 다양한 옵션
  • 14.31분 수학관 시뮬레이션과 성능 향상 part1
    수학 함수, 최소값과 최대값, 미적분, 통계 분포, 정렬, 집합 연산, 벡터와 행렬의 선형 대수 연산, 내장 랜덤 변수 생성기, 빠른 R 코드 작성하기
    수학 관련 시뮬레이션 알아보기, integrate 이용하여 적분, 문자변수 정렬하기, combn 알아보기, 섹션의 모든객체 메모리 저장, R의 메모리 사용 이해하기
  • 15.34분 성능 향상 part2
    속도 향상을 위한 벡터화, 수형 프로그래밍과 메모리 문제, 벡터 할당 문제, 복사 후 변경 문제, 메모리 복사 피하기, Rprof(), 멱행렬 생성하기, 바이트 코드 컴파일, 청킹, 메모리 관리를 위한 R 패키지 사용
    속도 향상을 위한 벡터화, 샘플링을 한뒤 for반복문 사용 예제, 실행시간 확인하기, cumprod 함수 적용, 청크 사용하기, ff와 bicmemory
  • 16.33분 디버깅 part1
    디버깅의 기본 원칙, 모듈식, 하향식 디버깅, 버그 예방, 디버깅 도구의 사용 이유, debug()와 browser() 함수, 브라우저 명령어 사용, 중단점 설정, trace()
    디버깅 알아보기, 프린트 구문 넣어 디버깅, 브라우저 명령 사용하기, untrace, 중단점 만들기, 레볼루션 애널리틱스 IDE, 시뮬레이션 코드 디버깅 일관성 보장하는 방법
  • 17.29분 디버깅 part2 & 객체 지향 프로그래밍 part1
    S3 클래스, S3 제네릭 함수, S3 클래스 작성, S4 클래스, S3 대 S4, 객체 관리, ls() 함수, rm() 함수, save() 함수
    set seed 지정하기, 객체 인스턴스 출력하기, 출력 메소드 작성하기, 클래스 인스턴스 생성, 만들어진 객체 관리하기, save 함수
  • 18.31분 객체 지향 프로그래밍 part2 & 활용 예
    save() 함수, exists()함수, 기타 객체의 구조를 확인하는 명령어들, 텍스트 일치 확인, 부분 테이블 추출, 벡터 외적
    exists 함수 알아보기, table 코드 살펴보기, 해당 함수 실행하기, 복잡한 테이블 추출 예제, subname값 저장하기
  • 19.34분 활용 예제 part2 & 그래프 활용 part1
    벡터 외적, 산점도 그래프, 히스토그램 그래프
    R 바인드를 통해 행렬 생성하기, plot 함수 사용하여 데이터 plot하기, 산점도를 통해 연속변수 관계 파악하기, 비닝이란?, 회귀선 색상 바꾸기, 여러개의 히스토그램 생성하기, 요인 변환하기
  • 20.34분 그래프 활용 part2
    히스토그램 그래프, 바이올린 그래프, 네트워크 그래프
    집단의 크기가 다를때 그래프 비교, y축의 눈금크기 독립적으로 변경, y값 늘리기, 열을 factor로 변환, 집단 하나를 대상으로 boxplot 만들기, 바이올린 그래프 사용, 추정치의 대역폭 조절, 네트워크 그래프에 텍스트 라벨 넣기

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