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이 강의에서 배우는 핵심 실무

시각디자인산업기사의 필기 개념과 실기 제작 흐름을 함께 정리하려는 학습자를 위한 공개 30강 과정입니다. 시각디자인 원리와 역사에서 출발해 시장·사용자 조사, 콘셉트 설정, 색채·타이포그래피·레이아웃을 익히고 기획서와 스케치로 제작 방향을 구체화합니다. 벡터 그래픽과 이미지 편집을 바탕으로 포스터, 아이덴티티, 패키지, 편집물, 인포그래픽을 구성하며 매체별 정보 전달 방식을 비교합니다. 마지막에는 요구사항과 결과물을 대조하고 기획·제작 모의실습으로 작업 순서와 최종 점검 과정을 돌아봅니다.

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수강 전 꼭 확인하세요

수강 전 자주 묻는 내용을 간단히 안내드립니다.

Q조사와 콘셉트 설정을 실제 제작 계획으로 어떻게 연결하나요?
A

시장·사용자·경쟁 디자인 조사에서 디자인 과제를 도출하고, 목적과 대상에 맞는 콘셉트 문장을 작성합니다. 이후 기획서에 표현 의도와 색채·서체·레이아웃의 선정 근거를 정리하고, 썸네일 비교와 최종 스케치로 제작 순서를 확정합니다.

Q같은 디자인을 여러 매체에 맞게 바꾸는 연습도 포함되나요?
A

포스터와 스티커에서는 요소의 단순화와 통일성을, 포스터와 입장권에서는 홍보 메시지와 이용 정보의 구성을 다룹니다. 교통광고와 배너에서는 화면 비율과 보는 거리에 맞춰 레이아웃과 핵심 요소의 크기를 조정하고, 리플릿 내용을 홍보전단으로 재구성하는 작업도 포함합니다.

Q마지막 종합 모의실습에서는 무엇을 점검하나요?
A

29강에서는 디자인기획 2시간 자율 실습으로 기획서와 스케치를 작성하고 컴퓨터작업 계획을 세웁니다. 30강에서는 컴퓨터작업 3시간 30분 자율 실습으로 결과물을 제작한 뒤 기획서와 완성안의 일치 여부, 요구사항 반영, 출력과 저장 상태를 검토합니다.

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ALZIO DEEP GUIDE

시각디자인산업기사: 공개 30강 학습 가이드

각 작업의 결과를 다음 단계의 판단 근거로 활용하며 공부해 보세요. 조사에서 정리한 대상과 메시지를 기획서에 담고, 스케치와 완성안에서도 같은 의도가 유지되는지 확인하는 방식입니다. 제작을 마친 뒤에는 필수 정보, 출력 상태, 저장 조건을 차례로 대조해 수정할 부분을 찾습니다.

공개 목차 기반 안내30강 커리큘럼 연결학습·복습 가이드

시각디자인산업기사 · 30강

01

학습 구조를 잡고 디자인을 분석하는 기준 세우기

1강에서는 필기와 실기의 구조, 디자인기획과 컴퓨터작업의 연결을 살펴보며 학습 순서를 정리합니다. 공개문제와 시험장 시설, 준비물의 확인 방법도 함께 다루므로 학습 계획에 확인할 항목을 구분해 두면 좋습니다.

2~3강은 디자인을 관찰하고 설명할 기준을 마련하는 구간입니다. 점·선·면과 균형·비례·강조로 사례의 장단점을 분석한 뒤, 디자인 운동과 시대별 표현을 비교합니다. 형태의 특징과 매체·기술에 따른 표현 차이를 연결해 설명할 수 있는지 점검해 보세요.

02

조사 자료에서 사용자 요구와 디자인 과제 찾기

4강에서는 조사 목적과 범위를 정하고 문헌·온라인·현장 자료를 수집하는 흐름을 익힙니다. 자료의 신뢰성을 판단하고 핵심 내용을 분류·요약해, 이후 분석에 사용할 근거를 정리합니다.

5강에서는 사용자 요구와 경쟁 디자인을 비교하고 SWOT 분석과 포지셔닝으로 차별화 방향을 찾습니다. 조사 결과를 시각화한 뒤 어떤 요구가 디자인 과제로 이어지는지 확인하면 자료 수집과 기획의 연결이 분명해집니다.

03

콘셉트를 문장으로 정리하고 시안 대안 만들기

6강은 목적과 대상을 설정하고 핵심 메시지를 콘셉트 문장으로 정리하는 단계입니다. 표현 키워드와 이미지 방향을 정한 뒤 매체와 제작 조건을 함께 기록해, 아이디어를 판단할 기준으로 활용합니다.

7강에서는 브레인스토밍과 마인드맵, 연상·결합·변형으로 대안을 넓히고 썸네일 스케치로 구체화합니다. 여러 시안을 비교할 때는 처음 정한 콘셉트에 어떤 표현이 더 잘 맞는지 살펴보며 발전시킬 방향을 선택합니다.

04

색채와 글자, 화면 구성을 하나의 체계로 맞추기

8강에서 색의 속성·혼합·대비와 배색을 익힌 뒤 주조색·보조색·강조색의 역할을 정리합니다. 9강에서는 서체와 자간·행간·정렬을 조정하며 제목·부제·본문의 위계를 설계합니다. 색과 글자 배치가 핵심 정보를 드러내는지 함께 확인해 보세요.

10강은 판형과 여백, 그리드, 시선 유도를 바탕으로 화면을 구성하는 단계입니다. 이미지와 글자의 비율 및 정보 그룹화를 검토하고, 인쇄물·광고물·디지털 화면에서 구성이 어떻게 달라지는지 비교합니다.

05

이미지와 제작 데이터를 이해하고 필기 개념 정리하기

11~12강에서는 사진의 구도·노출·빛에서 출발해 래스터와 벡터, 해상도와 파일 형식을 살펴봅니다. 이어 RGB와 CMYK, 용지와 인쇄, 재단과 도련을 연결해 출력 데이터를 점검합니다. 크기를 바꾼 이미지의 품질, 이미지·서체 이용조건, 연결 상태와 저장 결과를 확인하는 순서로 정리해 보세요.

13강에서는 조사·분석, 기획 구상, 제작의 핵심 개념을 정리하고 자체 구성 모의문제를 풉니다. 오답을 과목별로 분류해 어떤 개념을 다시 살펴볼지 결정하면 이후 실기 학습과 병행할 복습 계획을 세울 수 있습니다.

06

실기 요구사항을 기획서와 최종 스케치로 구체화하기

14강에서는 과제의 목적·대상, 필수 문구, 제작 규격과 제출물을 정리하고 작업 시간과 순서를 계획합니다. 15강에서는 이를 배경과 문제 정의, 목표, 콘셉트, 표현 의도로 연결해 기획서를 구성합니다. 색채·서체·레이아웃을 선택한 근거가 기획 내용과 맞는지 확인합니다.

16강에서는 여러 썸네일에서 이미지와 문구 배치를 비교하고 핵심 시각요소를 선정합니다. 색채 계획과 표현 방식을 정리한 최종 스케치를 기준으로 제작 순서를 확정하면 컴퓨터작업에 필요한 판단을 구체화할 수 있습니다.

07

벡터와 이미지를 제작하고 문자와 통합하기

17강에서는 문서 크기와 단위를 설정한 뒤 도형·정렬·패스·곡선을 다루고 간단한 픽토그램을 제작합니다. 18강에서는 선택 영역과 마스크, 배경 분리, 색상 보정과 레이어 구성으로 이미지를 편집합니다. 벡터 형태의 정확성과 출력 크기에서의 이미지 품질을 각각 확인합니다.

19강은 제작한 요소를 하나의 시안으로 통합하는 구간입니다. 타이틀과 도형, 이미지 배치를 조합하고 정보 위계와 여백을 조정한 뒤 시안을 비교합니다. 최종안 선택의 기준을 기획 의도에 두고 요소 간 관계를 검토해 보세요.

08

포스터에서 소형 매체와 광고 시리즈로 확장하기

20강에서는 교육용 과제의 콘셉트와 스케치를 바탕으로 포스터를 구성하고 스티커에 사용할 요소를 단순화합니다. 21강에서는 행사 포스터의 시선 흐름과 입장권의 이용 정보를 설계합니다. 매체 크기가 달라져도 색채·서체 체계가 이어지는지, 작은 글자와 필수 정보가 읽히는지 살펴봅니다.

22강에서는 가로형·세로형 화면과 보는 거리를 고려해 교통광고와 배너를 구성합니다. 짧은 문구와 이미지의 관계를 정리하고 핵심 요소의 크기를 조절하면서, 레이아웃을 바꾼 광고들이 같은 메시지를 전달하는지 확인합니다.

09

브랜드의 특징을 아이덴티티와 패키지에 연결하기

23강에서는 브랜드 핵심 가치를 심벌과 로고타입으로 구상하고 형태·비례·기본 색상을 조정합니다. 응용 매체에 적용한 뒤 축소하거나 단색으로 바꾸었을 때도 특징이 식별되는지 확인하는 흐름입니다.

24강에서는 대상과 상품의 특성을 바탕으로 캐릭터의 형태와 표정을 구상하고 벡터로 제작합니다. 제공된 전개도를 살펴 주요 면에 정보를 배치한 뒤, 접힘과 재단 위치를 확인해 패키지 그래픽의 배치를 점검합니다.

10

책과 접지 인쇄물의 읽는 순서 설계하기

25강에서는 출판물의 대상과 성격을 분석해 앞표지·책등·뒤표지를 구성하고 제목과 이미지를 배치합니다. 본문 그리드와 문단 스타일로 페이지 간 통일성을 맞춘 뒤 인쇄용과 화면용 결과를 비교합니다.

26강에서는 리플릿의 접지 방식과 면 배치를 이해하고 표지에서 내부 정보로 이어지는 순서를 정리합니다. 같은 내용을 홍보전단으로 재구성하며 정보 위계를 조정하고, 접지선·여백과 출력 결과를 검토합니다.

11

시각정보의 정확성과 제출 결과물의 완성도 점검하기

27강에서는 자료의 핵심 메시지를 추출하고 수치와 단위를 검토한 뒤 차트·아이콘·도식을 선택합니다. 비교와 흐름을 시각화하면서 색상과 범례를 구성하고, 오해를 부르는 표현이 있는지 살펴 수정합니다.

28강에서는 요구사항과 결과물을 대조해 오탈자와 필수 정보를 확인하고 정렬·여백·색상을 수정합니다. 이미지와 서체, 출력 상태를 점검한 뒤 문제에서 지정한 형식으로 저장하고 최종 제출 점검표를 작성합니다.

12

종합 모의실습으로 기획부터 최종 검토까지 연결하기

29강은 교육용 모의과제를 분석하고 디자인기획 2시간 자율 실습으로 콘셉트·기획서·스케치를 정리하는 구간입니다. 최종안을 선정한 뒤 작성 결과 해설을 살펴보고 컴퓨터작업 계획을 세웁니다.

30강에서는 컴퓨터작업 3시간 30분 자율 실습으로 그래픽·이미지·문자를 통합합니다. 기획서와 완성안을 비교하고 요구사항·출력·저장 상태를 검토한 뒤, 주요 오류 수정 해설을 바탕으로 마지막 복습 항목을 정리합니다.

공개 목차·부제·북마크에 근거한 학습 안내입니다. 자율 연습을 실제 강의 시연과 구분합니다.

가이드 내용 확인일: 2026-11-13 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

시각디자인산업기사 시각디자인산업기사
  • 시각디자인산업기사

  • 강의구성
  • (30강) 전체 : 5시간 51분|평균 : 11분41초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [자격증]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 330,000원할인165,000원
  • 01.15분 시각디자인산업기사 시작하기
    필기와 실기의 구조를 이해하고 나만의 학습 계획 세우기
    2027년 적용 출제기준과 필기 3과목 이해, 디자인기획·컴퓨터작업의 연결 구조, 합격 기준과 학습 순서, 공식 공개문제·시험장 시설·지참준비물 확인 방법
  • 02.12분 시각디자인의 기본 원리 이해하기
    시각정보가 전달되는 원리와 좋은 디자인의 조건 익히기
    시각디자인의 역할과 매체별 특성, 시각적 커뮤니케이션, 점·선·면과 형태, 균형·비례·율동·통일·강조, 디자인 사례의 장단점 분석
  • 03.13분 디자인 역사와 시각문화 이해하기
    디자인 사조와 표현 양식을 작품 분석에 활용하기
    근대 디자인의 형성과 발전, 주요 디자인 운동과 특징, 현대 시각디자인의 변화, 매체와 기술에 따른 표현 방식, 시대별 디자인 비교와 개념 문제풀이
  • 04.13분 시장 환경과 디자인 트렌드 조사하기
    디자인 방향을 결정할 조사 자료 수집하기
    조사 목적과 범위 설정, 문헌·온라인·현장 조사, 시장 환경과 트렌드 파악, 자료의 신뢰성 판단, 조사 자료 분류와 핵심 내용 요약
  • 05.13분 사용자와 경쟁 디자인 분석하기
    조사 결과에서 디자인의 차별화 방향 찾기
    사용자 특성과 요구 파악, 설문·인터뷰의 기본, 경쟁 디자인 비교, SWOT 분석과 포지셔닝, 조사 결과의 시각화와 디자인 과제 도출
  • 06.13분 디자인 콘셉트와 기획 방향 설정하기
    분석 결과를 설득력 있는 디자인 전략으로 바꾸기
    디자인 목적과 대상 설정, 핵심 메시지 도출, 콘셉트 문장 작성, 표현 키워드와 이미지 방향 설정, 매체 선택과 제작 조건 정리
  • 07.13분 아이디어 발상과 시안 구상하기
    하나의 주제에서 다양한 디자인 대안 만들기
    브레인스토밍과 마인드맵, 연상·결합·변형을 활용한 발상, 썸네일 스케치, 시안 비교와 선택, 콘셉트에 맞는 표현 방향 발전시키기
  • 08.12분 색채의 원리와 배색 이해하기
    색의 특성을 이해하고 목적에 맞는 배색 선택하기
    색의 3속성과 색체계, 색의 혼합과 대비, 색채 지각과 심리, 배색의 조화, 주조색·보조색·강조색 설정, 색채 관련 개념 문제풀이
  • 09.12분 타이포그래피와 정보 위계 설계하기
    글자가 잘 읽히고 핵심 정보가 먼저 보이도록 구성하기
    서체의 종류와 특징, 가독성과 판독성, 자간·행간·정렬, 제목·부제·본문의 위계, 한글과 영문의 조합, 글자 배치 개선 실습
  • 10.12분 레이아웃과 매체별 구성 이해하기
    그리드와 시선 흐름으로 안정적인 화면 만들기
    판형과 여백, 그리드의 종류와 활용, 시선 유도와 정보 그룹화, 이미지와 글자의 비율, 인쇄물·광고물·디지털 화면의 구성 차이
  • 11.12분 사진과 디지털 이미지 이해하기
    표현 목적과 출력 조건에 맞는 이미지 준비하기
    사진의 구도·노출·빛의 기본, 래스터와 벡터의 차이, 픽셀과 해상도, 이미지 파일 형식, 크기 변경과 품질 관리, 이미지·서체 이용조건 확인
  • 12.11분 인쇄와 제작 데이터 관리하기
    화면의 디자인을 출력 가능한 데이터로 완성하기
    RGB와 CMYK, 인쇄 방식과 용지의 기본, 재단과 도련, 후가공의 종류, 이미지 연결과 서체 관리, 파일 저장·출력·최종 데이터 점검
  • 13.12분 필기 3과목 핵심 정리와 모의문제
    과목별 취약점을 찾아 필기 합격 기반 다지기
    조사·분석 핵심 개념 정리, 기획 구상 핵심 개념 정리, 제작 핵심 개념 정리, 자체 구성 모의문제 풀이, 오답 분석과 과목별 복습 계획
  • 14.12분 실기 요구사항 분석과 작업 계획 세우기
    문제에서 요구하는 조건을 빠짐없이 작업에 반영하기
    과제 목적과 대상 파악, 필수 문구와 제작 규격 정리, 제출물과 작업 조건 확인, 디자인기획·컴퓨터작업 시간 배분, 작업 순서와 점검표 작성
  • 15.12분 디자인기획서 작성하기
    조사와 콘셉트를 일관된 기획서로 정리하기
    과제 배경과 문제 정의, 대상과 목표 설정, 콘셉트와 표현 의도 작성, 색채·서체·레이아웃 선정 근거, 기획 내용과 완성안의 일치 여부 점검
  • 16.11분 아이디어 스케치와 최종안 발전시키기
    기획한 내용을 컴퓨터로 제작할 수 있는 시안으로 구체화하기
    여러 썸네일 전개, 이미지와 문구 배치 비교, 핵심 시각요소 선정, 색채 계획과 표현 방식 정리, 최종 스케치와 제작 순서 확정
  • 17.12분 벡터 그래픽 제작 기초
    도형과 패스를 활용해 정확한 그래픽 요소 만들기
    문서 크기와 단위 설정, 기본 도형과 정렬, 펜 도구와 곡선 조절, 도형 결합·분할, 색상과 선 설정, 간단한 픽토그램 제작
  • 18.11분 이미지 보정과 합성 기초
    디자인에 필요한 이미지를 자연스럽게 편집하기
    선택 영역과 마스크, 배경 분리와 경계 정리, 밝기·대비·색상 보정, 레이어 구성, 이미지 합성과 크기 조정, 출력 크기에서 품질 확인
  • 19.11분 문자와 그래픽을 결합한 시안 제작
    제목과 핵심 이미지를 하나의 디자인으로 완성하기
    타이틀 구성, 문자와 도형의 조합, 이미지 배치와 마스크 활용, 정보 위계와 여백 조정, 시안 비교, 기획 의도에 맞는 최종안 선택
  • 20.11분 포스터와 스티커 디자인
    하나의 메시지를 서로 다른 크기의 매체로 표현하기
    교육용 과제 분석, 포스터 콘셉트와 스케치, 핵심 이미지 제작, 제목·필수 정보 배치, 스티커용 요소 단순화, 두 결과물의 통일성 점검
  • 21.11분 포스터와 입장권 디자인
    행사 홍보부터 이용 정보까지 일관되게 구성하기
    행사 성격과 대상 분석, 포스터의 시선 흐름 설계, 입장권의 정보 구성, 작은 글자와 여백 조정, 동일한 색채·서체 체계 적용, 제작 규격 점검
  • 22.11분 교통광고와 배너 디자인
    매체의 비율과 보는 거리에 맞춰 메시지 전달하기
    가로형·세로형 화면 분석, 짧은 문구와 이미지 구성, 원거리 가독성 확보, 매체별 레이아웃 변환, 핵심 요소의 크기 조절, 광고 시리즈 완성
  • 23.11분 아이덴티티와 응용 디자인
    브랜드의 특징을 일관된 시각 요소로 표현하기
    브랜드 핵심 가치 정리, 심벌과 로고타입 구상, 형태 단순화와 비례 조정, 기본 색상 설정, 응용 매체 제작, 축소·단색 상태에서 식별성 점검
  • 24.11분 캐릭터와 패키지 그래픽 디자인
    브랜드 개성을 캐릭터와 포장 그래픽에 연결하기
    대상과 상품 특성 분석, 캐릭터 형태와 표정 구상, 벡터 캐릭터 제작, 제공된 전개도 이해, 주요 면의 정보 배치, 접힘과 재단 위치 점검
  • 25.11분 책표지와 편집 디자인
    책의 주제를 표지와 본문 구성에 일관되게 반영하기
    출판물의 대상과 성격 분석, 앞표지·책등·뒤표지 구성, 제목과 이미지 배치, 본문 그리드와 문단 스타일, 페이지 간 통일성, 인쇄·화면용 결과 비교
  • 26.11분 리플릿과 홍보전단 디자인
    많은 정보를 읽기 쉬운 순서로 정리하기
    접지 방식과 면 배치 이해, 표지와 내부 정보 구성, 제목·본문·이미지의 위계 설정, 홍보전단으로 내용 재구성, 접지선과 여백 점검, 출력 검토
  • 27.10분 인포그래픽 디자인
    수치와 설명을 정확하고 이해하기 쉬운 시각정보로 바꾸기
    자료의 핵심 메시지 추출, 수치와 단위 검토, 차트·아이콘·도식 선택, 비교와 흐름의 시각화, 색상과 범례 구성, 오해를 부르는 표현 수정
  • 28.11분 실기 결과물 수정과 제출 준비
    작품의 완성도를 높이고 제출 과정의 실수 줄이기
    요구사항과 결과물 대조, 오탈자와 필수 정보 확인, 정렬·여백·색상 수정, 이미지·서체·출력 상태 점검, 문제에서 지정한 형식으로 저장, 최종 제출 점검표 작성
  • 29.10분 실기 종합 모의실습 — 기획과 시안
    새로운 과제를 분석해 제한시간 안에 제작 방향 확정하기
    교육용 모의과제 분석, 디자인기획 2시간 자율 실습, 콘셉트와 기획서 작성, 아이디어 스케치와 최종안 선정, 작성 결과 해설, 컴퓨터작업 계획 수립
  • 30.11분 실기 종합 모의실습 — 제작과 최종 점검
    기획한 시안을 완성하고 전체 작업 과정을 스스로 검토하기
    컴퓨터작업 3시간 30분 자율 실습, 그래픽·이미지·문자 통합 제작, 기획서와 완성안 비교, 요구사항·출력·저장 검토, 주요 오류 수정 해설, 시험 전 최종 복습

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