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vue7

COURSE FOCUS

이 강의에서 배우는 핵심 실무

Vue7의 툴바와 3D View를 익히고 외부 오브젝트를 가져와 카메라와 대기 환경을 조정하는 장면 제작을 시작합니다. Material Editor에서 단순·혼합·볼륨·EcoSystem 재질을 살펴보고 석기시대 느낌의 장면을 구성하는 실습을 진행합니다. MetaBlob과 Sunlight, Area Light 설정도 다루며 형상과 재질, 빛이 어우러지는 3D 환경을 만들어봅니다.

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ALZIO DEEP GUIDE

VUE을 더 깊게 이해하기

VUE 7의 20강은 화면 조작·객체 관리에서 SketchUp 입력·대기, 복제·Scatter·재질·렌더와 Dead Plant·Shark Water·Stone Age·Valley 장면으로 이어지는 역사적 환경 제작 과정입니다.

공식 기술정보 확인20강 커리큘럼 연결2026 현재 기술정보

vue7 · 20강 · 7시간 31분

01

VUE은 무엇인가

VUE는 지형·식생·대기와 자연 환경 장면을 제작하던 e-on software의 도구입니다. 강좌의 VUE 7과 Bentley가 제공하는 마지막 릴리스는 다른 환경입니다.

02

관련 플랫폼과 개발도구의 관계

지형과 배치 객체, EcoSystem 식생·재질, 대기·태양·카메라와 렌더를 연결해 자연 경관을 구성합니다. 건물의 BIM 정보나 제조용 치수 모델을 작성하는 도구와 구분합니다.

03

VUE의 핵심 기능

기술 자체의 기능과 이 강좌의 직접 학습 범위는 다릅니다. 아래 연결 표시는 저장된 공개 커리큘럼에 근거합니다.

환경

지형·물·대기와 태양을 배치합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

EcoSystem

식생과 반복 객체의 환경 배치에 쓰입니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

재질

표면과 혼합·볼륨 재질은 역할이 다릅니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

카메라·렌더

장면 구도와 이미지·영상 출력을 분리합니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인

종료 상태

Bentley는 개발 중단과 마지막 공식 2023 릴리스를 명시하며 2024도 다운로드로 제공합니다. 무료 제공이 지속 개발이나 VUE 7 지원을 뜻하지 않습니다.

기술 참고 · 직접 학습 여부는 아래 회차 연결표에서 확인
04

이 과정의 실제 작업 흐름

1~4강은 도구·3D View·Gizmo·카메라와 World Browser입니다. 5~7강은 저장·병합·객체/하늘/이미지 출력과 SketchUp 입력·Atmosphere Editor·배치 렌더입니다.

8~11강에서 변환·Drop·Scatter·복제·그룹과 Simple/Mixed/Volumetric/EcoSystem 재질을 다룹니다. 12강 출력 옵션·FPS 이후 13~20강은 식생·수중·석기·계곡·표지판·MetaBlob·광원 예제입니다.

  1. VUE 7 화면
  2. 객체·카메라 관리
  3. SketchUp·대기
  4. Scatter·그룹
  5. EcoSystem·재질
  6. 경관·렌더
05

핵심 구조를 이해하는 방법

장면 저장과 객체·하늘·이미지 출력은 서로 다른 결과입니다. 기존 프로젝트를 보존할 때 원본 장면과 외부 재질·객체를 함께 관리하고 새로운 환경에서 복사본으로 열어 보세요. 확인되지 않은 확장자나 최신 파일의 VUE 7 호환성을 보장하지 않습니다.

06

실무 적용과 결과 확인

기존 경관 프로젝트는 장면과 재질·객체 원본을 보관하고 태양·대기·카메라가 결과에 미치는 영향을 별도 이미지로 기록하세요.

SketchUp에서 입력한 건물 형상과 VUE에서 배치한 주변 환경을 분리하면 원본 설계 변경과 경관 수정의 차이를 이해하기 쉽습니다.

07

이 강좌에서 집중할 전문주제

강의는 VUE 7 UI와 자연 장면 예제입니다. 현대 Bentley 제품 전체나 무료 제공판의 모든 기능을 직접 배우는 과정으로 확대하지 않습니다.

08

현재 기술과 강좌 환경의 관계

강좌 환경은 공개 목차의 VUE 7입니다. 현재 Bentley 자료는 개발 중단과 마지막 공식 릴리스 2023, 다운로드 제공 2024를 설명합니다. LEGACY 과정이며 새 운영 환경의 지원을 보장하지 않습니다.

기존 파일 유지보수와 환경 표현 개념에 학습 가치가 있습니다. 새 제작 환경은 Blender 또는 Lumion 같은 별도 도구의 입력 형식·지원 환경을 확인해 선택하고, 기존 장면의 완전 자동 이관을 가정하지 마세요.

09

목적에 맞는 기술 선택과 비교

아래 비교는 목적과 작업 구조를 선택하기 위한 안내입니다. 다른 기술 전체를 본 강좌에서 가르친다는 뜻은 아닙니다.

목적에 맞는 기술 선택과 비교
선택지작업 접근이 강좌와의 관계
VUE 7자연 환경·EcoSystem·대기역사적 강의 환경
Lumion건축 주변과 이미지·영상새로운 별도 작업 환경
Blender범용 3D 제작직접 이관 보장 없는 대안
10

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결

회차는 공개 커리큘럼의 실제 순서입니다. 실습 후 응용 제안과 현재 기술 참고정보를 강의에서 제공하는 실습으로 해석하지 않습니다.

기술개념과 알지오 커리큘럼 연결
기능·개념무엇인가실무 의미강좌 회차학습 상태
화면·장면 관리3D View·World Browser환경 조작1·2·3·4강강좌에서 직접 학습
입력·저장·대기SketchUp·Atmosphere원본과 장면5·6·7강강좌에서 직접 학습
배치·복제·재질Scatter·그룹·EcoSystem환경 구성8·9·10·11강강좌에서 직접 학습
출력과 경관 예제FPS·식생·수중·계곡·MetaBlob결과 표현12·13·14·15·16·17·18·19·20강강좌에서 직접 학습
11

처음 배울 때 자주 생기는 오해

어느 버전 강좌인가요?

VUE 7로 명시됩니다.

지금도 개발되나요?

Bentley는 해당 제품의 개발 중단을 안내합니다.

무료판이 곧 강의 버전인가요?

마지막 공식 2023 및 제공 2024는 VUE 7과 다릅니다.

SketchUp 입력이 있나요?

6강 설명에서 확인됩니다.

식생 배치를 다루나요?

11강 EcoSystem 재질과 17강 Plant EcoSystem이 명시됩니다.

새 도구에 바로 넘길 수 있나요?

지원 형식과 재질·대기·객체를 각각 대조해야 합니다.

12

다음 학습 방향

루미온 건축시각화

루미온 건축시각화 과정에서 건축 주변 환경과 영상 제작을 별도 현재 도구에서 비교합니다.

자료 보기 →

블렌더 [기초+모델링]

블렌더 [기초+모델링] 과정에서 범용 형상 제작의 기초를 보강합니다.

자료 보기 →

VUE 관련 과정 비교

입문·실무·심화 과정의 실제 커리큘럼을 목적에 맞게 비교합니다.

자료 보기 →

실습과 복습 계획

새 환경에서 예제를 확인하고 학습 계획을 세우는 방법을 살펴봅니다.

자료 보기 →

기술정보는 e-on software / Bentley의 공식자료를 기준으로 검토했으며, 강좌 범위는 vue7의 공개 커리큘럼과 구분했습니다.

공식 기술정보 확인일: 2026-10-06 · 강좌 업데이트일을 의미하지 않습니다.

vue7 vue7
  • vue7

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 7시간 31분|평균 : 22분33초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 210,000원할인105,000원
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수강 전 꼭 확인하세요

수강 전 자주 묻는 내용을 간단히 안내드립니다.

Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.18분 Vue7 설치 및 인터페이스
    설치과정과 인터페이스에 대해 알아봅니다.
    인사말, 설치, Interface, Menu bar, 마침말
  • 02.23분 Toolbar & 3D View
    Top Toolbar/Object/Left Toolbar/3D View
    Top Toolbar, Object, Left Toolbar, 3D View
  • 03.24분 Display & Render & Gizmo
    View Display Options/Quick render/Display Last Render/Render Option/View Control/Gizmo
    View Display Options, Quick render, Display Last Render, Render Option, View Control, Gizmo
  • 04.23분 Object Properties Panel & Camera Control Center & World Browser
    Aspect/Numerics/Animation/Camera Control Center/Objects/Materials/Library/Links/Status Bar/Purge Memory
    Aspect, Numerics, Animation, Camera Control Center, Objects, Materials, Library, Links, Status Bar, Purge Memory
  • 05.22분 File & Export
    File/New/Open/Merge, Save/Export Picture/Export Object/Export Sky/Export Entire Scene
    File, New, Open, Merge, Save, Export Picture, Export Object, Export Sky, Export Entire Scene
  • 06.23분 Import & Atmosphere
    Import/SketchUp Export/Import Object/Camera Move/Render/Sunset/Atmosphere/Atmosphere Editor
    Import, SketchUp Export, Import Object, Camera Move, Render, Sunset, Atmosphere, Atmosphere Editor
  • 07.21분 오브젝트를 선택하는 방법들
    Full Screen Mode/Batch Render/선택하기/Select By/Walk Selection/Delete, Rename
    Full Screen Mode, Batch Render, 선택하기, Ctrl키 활용하기, Select By, Walk Selection, Delete, Rename
  • 08.21분 오브젝트를 다루는 방법들
    Cut/Copy/Paste/Duplicate/Move/Rotate/Scale/Twist/Drop/Smart Drop/Scatter
    Cut, Copy, Paste, Duplicate, Move, Rotate, Scale, Twist, Drop, Smart Drop, Scatter, Scatter 실습
  • 09.22분 Scatter를 활용한 공룡씬 만들기
    Load Object/Scatter/Render/Water/Render/Render Option/Replicate Objects/Flip/Replace
    Load Object, Scatter, Render, Water, Render, Render Option, Replicate Objects, Align, Flip, Replace
  • 10.23분 Group & 라이브러리 관리 & Link
    Group/Save Object/My Collection 만들기/Link/Unlink
    Group, Save Object, My Collection 만들기, Link, Unlink
  • 11.23분 Basic & Advanced Mateiral Editor
    Simple Material/Mixed Material/Volumetric Material/EcoSystem Material
    Material, Basic Mateiral Editor - Simple, Basic Mateiral Editor - Mixed, Advanced Mateiral Editor - Simple, Advanced Mateiral Editor - Mixed, Advanced Mateiral Editor - Volumetric, Advanced Mateiral Editor - EcoSystem
  • 12.23분 Rendering & Animation Rendering
    Rendering/Use Render Area/Render Option/Animation Render/FPS/Frame Guides
    Rendering, Use Render Area, Render Option, Animation Render, FPS, Rendering, Frame Guides
  • 13.26분 Dead Plant Scene
    죽어버린 나무가 있는 씬을 제작합니다.
    New, Terrain, Material, Atmosphere, Plant, Spot Light, EcoSystem
  • 14.25분 Vue7 Object
    Vue7에서 생성할 수 있는 오브젝트들을 만들어봅니다.
    Water, Ground Plane, Sphere~Plane, Alpha Plane, Terrain, Plant, Rock, MetaCloud, Planet, Text, Light
  • 15.22분 Vue7 작품실습 - Shark Scene
    수면에 상어가 있는 씬을 제작해봅니다.
    New, Water, Shark, North American P51D, Water Surface Options, Sun Light
  • 16.20분 Vue7 작품실습 - Stone Age Scene
    석기시대 느낌이 나는 장면을 만들어봅니다.
    New, Terrain, Rock, Replaced By(Keep Proportions), Cube, Replaced By(Fit Object), Rock
  • 17.22분 Plant & EcoSystem
    지면에 나무를 심어보고 에코시스템이 무엇인지에 대해서 알아봅니다.
    New, Ground, Plant, Plant Editor, Tree, EcoSystem, EcoSystem 실습
  • 18.25분 Vue7 작품실습 - Valley Scene
    멋진 계곡이 있는 장면을 제작해봅니다.
    New, Terrain, Water, Planet, Terrain Editor, Text, Light, Material
  • 19.21분 Vue7 작품실습 - 표지판 Scene
    나무사랑 표지판을 직접 만드는 실습을 합니다.
    New, Plant, Cube, Boolean Difference, Cube, Text, Boolean Difference, Meterial, Atmosphere, Light
  • 20.24분 MetaBlob & Light
    Cube/Replicate/Material/MetaBlob/Sunlight다른 종류의 라이트/Convert to Area Light/Light Option
    Cube, Copy, Rotate, Replicate, Material, Atmosphere, MetaBlob, Sunlight, 다른 종류의 라이트, Convert to Area Light, Light Option, 마침말

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